IntContainer
は、DataContainerBase<int>
の具体的な実装であり、単一の整数 (int
) を格納するためのデータコンテナです。このコンポーネントにより、整数値を GameObject に関連付けて管理し、必要に応じてその値を簡単に更新または参照することができます。
- 整数値の保存:
int
型のデータを保持し、アクセスおよび更新を容易に行えます。 - データ識別: 一意の ID (
PropertyName
) を使用してデータコンテナを識別します。
- Unity エディタで
IntContainer
コンポーネントをゲームオブジェクトに追加します。 - コンポーネントのプロパティを通じて、保存したい整数値を設定します。
- ゲームのロジック内で、
IntContainer
のValue
プロパティを使用して整数値にアクセスし、必要に応じて値を更新します。
IntContainer
は、ゲーム内でのレベル、スコア、ポイントなど、単一の整数値に基づいたパラメーターを管理する際に特に便利です。DataContainerBase<int>
から継承しているため、SaveDataControl
システムと組み合わせて使用することで、データの保存と読み込みを簡単に実行できます。
IntContainer
は、整数値を効率的に管理し、ゲーム開発におけるデータ管理の柔軟性を高めるための強力なツールです。このコンポーネントを利用することで、ゲーム内の数値データの使用がより柔軟かつ整理された形で行えるようになります。