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IntContainer_ja.md

File metadata and controls

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IntContainer

Namespace: Unity.SaveData


概要:

IntContainer は、DataContainerBase<int> の具体的な実装であり、単一の整数 (int) を格納するためのデータコンテナです。このコンポーネントにより、整数値を GameObject に関連付けて管理し、必要に応じてその値を簡単に更新または参照することができます。

主な特徴:

  • 整数値の保存: int 型のデータを保持し、アクセスおよび更新を容易に行えます。
  • データ識別: 一意の ID (PropertyName) を使用してデータコンテナを識別します。

使用例:

  • Unity エディタで IntContainer コンポーネントをゲームオブジェクトに追加します。
  • コンポーネントのプロパティを通じて、保存したい整数値を設定します。
  • ゲームのロジック内で、IntContainerValue プロパティを使用して整数値にアクセスし、必要に応じて値を更新します。

追加情報:

  • IntContainer は、ゲーム内でのレベル、スコア、ポイントなど、単一の整数値に基づいたパラメーターを管理する際に特に便利です。
  • DataContainerBase<int> から継承しているため、SaveDataControl システムと組み合わせて使用することで、データの保存と読み込みを簡単に実行できます。

IntContainer は、整数値を効率的に管理し、ゲーム開発におけるデータ管理の柔軟性を高めるための強力なツールです。このコンポーネントを利用することで、ゲーム内の数値データの使用がより柔軟かつ整理された形で行えるようになります。