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EarlyUpdateBrain_ja.md

File metadata and controls

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EarlyUpdateBrain

Namespace: Unity.TinyCharacterController.Core


概要:

EarlyUpdateBrainEarlyUpdateBrainBase を継承したクラスで、フレームの更新タイミングである Update メソッド内でキャラクターの更新処理を行います。

機能と操作:

  • フレーム更新の同期: Update メソッドを使用して、フレームごとの更新タイミングでキャラクターの更新処理を実行します。

メソッド

名前 機能
private void Update() "フレームの更新タイミングでキャラクターの更新処理を行います。"

その他の注意事項

  • EarlyUpdateBrain は、フレームごとの更新が必要な処理を Update メソッド内で実行する場合に使用されます。
  • このクラスは DefaultExecutionOrder 属性を使用して、実行順序が Order.EarlyUpdateBrain に設定されています。これにより、他の Update メソッドよりも先に実行されることが保証されます。
  • AddComponentMenu("") 属性により、エディタのコンポーネントメニューには表示されません。