EarlyUpdateBrain
は EarlyUpdateBrainBase
を継承したクラスで、フレームの更新タイミングである Update
メソッド内でキャラクターの更新処理を行います。
- フレーム更新の同期:
Update
メソッドを使用して、フレームごとの更新タイミングでキャラクターの更新処理を実行します。
名前 | 機能 |
---|---|
private void Update() |
"フレームの更新タイミングでキャラクターの更新処理を行います。" |
EarlyUpdateBrain
は、フレームごとの更新が必要な処理をUpdate
メソッド内で実行する場合に使用されます。- このクラスは
DefaultExecutionOrder
属性を使用して、実行順序がOrder.EarlyUpdateBrain
に設定されています。これにより、他のUpdate
メソッドよりも先に実行されることが保証されます。 AddComponentMenu("")
属性により、エディタのコンポーネントメニューには表示されません。