Skip to content

exporting data from piskel (ru)

nklbdev edited this page Aug 1, 2023 · 4 revisions

Заметки об экспорте данных из Piskel

en ru

Logo

Piskel - это очень простой pixel-art редактор, написанный на JavaScript, и работающий как в окне браузера, так и в виде отдельного приложения.

Interface

Проблемы Piskel

Нет возможности указать несколько анимаций на общей шкале кадров

Чтобы экспортировать документ Piskel в серию анимаций, в окне опций импорта Godot есть опция "Piskel -> Animations Parameters", которая представляет из себя массив строк.

Каждая строка в массиве представляет анимацию, которая будет экспортирована из документа. Введите в этот массив строки следующего формата:

<animation_name> -f:<frames_count> [-d:<direction>] [-r:<repeat_count>]

Где:

  • frames_count - количество кадров анимации - целое число больше нуля
  • repeat_count - количество повторений анимации (по умолчанию 1). Если указано 0, анимация будет зациклена бесконечно
  • direction - направление анимации. Возможные значения:
    • f (forward) - вперёд (по умолчанию)
    • r (reverse) - обратно
    • pp (ping-pong) - вперёд, а затем обратно
    • ppr (ping-pong reverse) - сначала обратно, а затем вперёд

Например:

Idle -f:4 -r:0
Walk -f:8 -r:0
Jump -f:2 -r:1
Crouch -f:2 -r:1
Hurt -f:2 -r:1
Die -f:8 -r:1
Special -f:6 -d:pp -r:0

Нет возможности указать диапазон кадров для проигрывания

Совсем.

Clone this wiki locally