Skip to content

myosminozhka-ru/SatepaiQuiz

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

56 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

gulp-builder

⚡ Установка

  • установите NodeJS lts (на момент создания сборщика v16.13.2)
  • скачайте сборку в консоли с помощью Git: git clone git@bitbucket.org:osminozhka/gulp-builder.git #имя_проекта
  • перейдите в скачанную папку со сборкой: cd #имя_проекта
  • скачайте необходимые зависимости: npm install
  • чтобы начать работу, введите команду: npm run dev (режим разработки)
  • чтобы собрать проект, введите команду npm run build (режим сборки)

Если вы всё сделали правильно, у вас должен открыться браузер с локальным сервером.

📂 Файловая структура

gulp-html-starter
├── dist
├── src
│   ├── blocks
│   ├── files
│   ├── fonts
│   ├── img
│   ├── js
│   ├── scss
├── .env_example
├── package.json
├── gulpfile.js
└── .gitignore
  • Корень папки:
    • .gitignore – запрет на отслеживание файлов Git'ом
    • .env_example – стартовый шаблон для переменных среды
    • gulpfile.js — настройки Gulp
    • package.json — список зависимостей
  • Папка src - используется во время разработки:
    • БЭМ-блоки и компоненты: src/blocks
    • Остальные файлы: src/files
    • шрифты: src/fonts
    • изображения: src/img
    • JS-файлы: src/js
    • SCSS-файлы: src/scss
    • SVG иконки для генерации спрайта: src/svgicons
  • Папка dist - папка, из которой запускается локальный сервер для разработки (при запуске npm run dev)
  • Папка gulp - папка с Gulp-тасками и настройками

⌨️ Команды

  • npm run dev - запуск сервера для разработки проекта
  • npm run build - собрать проект с оптимизацией без запуска сервера

📗 Переменные среды

  • В корне папки с проектом есть файл .env.example, для использования переменных среды нужно переименовать его в .env.
    • PORT - переменная для переопределения порта для запуска локального сервера. Пример использования: PORT=3000.
    • NGROK_AUTHKEY - переменная для ключа доступа NGROK

💡 Рекомендации по использованию

Компонентный подход к разработке сайтов

  • каждый БЭМ-блок имеет свою папку внутри src/blocks/modules
  • папка одного БЭМ-блока содержит в себе один html-файл, один SCSS-файл и один JS-файл (если у блока используется скрипт)
    • html-файл блока импортируется в файл src/views/index.html (или в необходимый файл страницы, откуда будет вызываться блок)
    • SCSS-файл блока импортируется в файл src/blocks/modules/_modules.scss
    • JS-файл блока импортируется в src/js/import/modules.js

Пример структуры папки с БЭМ-блоком:

blocks
├── modules
│   ├── header
│   │   ├── header.html
│   │   ├── header.js
│   │   ├── header.scss

Компоненты

  • компоненты (например, иконки, кнопки) оформляются в html с помощью примесей
  • каждый компонент имеет свою папку внутри src/blocks/components
  • папка одного компонента содержит в себе один html-файл, один SCSS-файл и один JS-файл (если у компонента используется скрипт)
    • html-файл компонента импортируется в файл главной страницы src/index.html (или в необходимый файл страницы, откуда будет вызываться компонент)
    • SCSS-файл компонента импортируется в файл src/blocks/components/_components.scss
    • JS-файл компонента импортируется в файл src/js/import/components.js

Страницы проекта

  • страницы проекта находятся в корне папки src/
    • главная страница: src/views/index.html

Шрифты

  • шрифты находятся в папке src/fonts
    • шрифты автоматически подключаются в файл src/styles/base/_fonts.scss
    • шрифты форматов {*.otf} автоматически конвертируются в формат {*.ttf} в папку с шрифтами src/fonts
    • шрифты форматов {*.ttf} автоматически конвертируются в формат {*.woff, *.woff2} в папку с шрифтами в сборке dist/fonts

Изображения

  • изображения находятся в папке src/img
    • изображения автоматически конвертируются в формат .webp.
    • изображения подключенные как <img src="@img/download.png" width="100" alt=""> автоматически превращаются в <picture><source srcset="img/download.webp" type="image/webp"><img src="img/download.png" width="100" alt=""></picture>.

Сторонние библиотеки

  • все сторонние библиотеки устанавливаются в папку node_modules
  • для их загрузки воспользуйтеcь командой npm install package_name
  • для подключения JS-файлов библиотек импортируйте их в самом начале JS-файла БЭМ-блока (то есть тот БЭМ-блок, который использует скрипт), например:
import $ from "jquery";
  • для подключения стилевых файлов библиотек импортируйте их в файл src/styles/vendor/_libs.scss
  • JS-файлы и стилевые файлы библиотек самостоятельно изменять нельзя

Подсказки путей в VSCode

  • Установить расширение Path Autocomplete
  • Нажать ctrl+shift+p и набрать:
  • Анг: Preferences: Open Settings (JSON) Рус: Параметры: Открыть параметры (JSON)
  • Добавить к настройкам:
"path-autocomplete.pathMappings": {
    "@img": "${folder}/src/img",
    "@js": "${folder}/dist/js",
    "@scss": "${folder}/src/scss",
    "@css": "${folder}/dist/css",
}
  • Должно быть что то вроде:
{
    // ВАШИ НАСТРОЙКИ,
    // ВАШИ НАСТРОЙКИ,
    // ВАШИ НАСТРОЙКИ,
    // ВАШИ НАСТРОЙКИ,
    // ВАШИ НАСТРОЙКИ,
    "path-autocomplete.pathMappings": {
        "@img": "${folder}/src/img",
        "@js": "${folder}/dist/js",
        "@scss": "${folder}/src/scss",
        "@css": "${folder}/dist/css",
    }
}

📂 Утилиты

Всплывающие окна

  • Чтобы сделать всплывающее окно нужно:
  • Кнопке добавить data-modal="КАКОЙ_ТО_ИДЕНТИФИКАТОР"
  • К обертке всплывающего окна добавить data-modal-id="КАКОЙ_ТО_ИДЕНТИФИКАТОР"
  • При клике на кнопку будет добавляться класс isOpened к обертке всплывающего окна
  • Изменить data атрибуты и класс можно в файле src/js/app.js
modals: new Modals({
    modalsSelector: "data-modal", // data атрибут для кнопки
    modalsOpenerSelector: "data-modal-id", // data атрибут для всплывающего окна
    openedClass: "isOpened" // класс для добавления
})

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published