Java 1.5 发行版本增加了新的引用类型: 枚举, 在其之前,我们使用枚举类型值的时候通常是借助常量组成合法值的类型,例如表示光的三原色:红黄蓝的代码表示可能是以下这样的。
/*******************光的三原色*********************/
public static final int LIGHT_RED = 1;
public static final int LIGHT_YELLOW = 2;
public static final int LIGHT_BLUE = 3;
/*******************颜料的三原色*********************/
public static final int PIGMENT_RED = 1;
public static final int PIGMENT_YELLOW = 2;
public static final int PIGMENT_BLUE = 3;
但是这样使用功能是受限的,比如不能知道对应枚举的个数等。幸好,Java 1.5引入了枚举类型Enum。
使用枚举类型将前面的使用常量方式调整如下:
public enum LighjtOriginColorEnums {
RED,
YELLOW,
BLUE
}
public enum PigmentOriginColorEnums {
RED,
YELLOE,
BLUE;
}
public static void main(String[] args){
for(LighjtOriginColorEnums ele : LighjtOriginColorEnums.values()){
System.out.println(ele + " int value is: " + ele.ordinal());
}
}
输出结果为:
RED int value is: 0
YELLOW int value is: 1
BLUE int value is: 2
枚举类型的 ordinal()
方法,可以得到枚举的int整型值,该方法在 Enum
中定义,是一个不可覆盖的方法:
public final int ordinal() {
return ordinal;
}
该方法返回枚举的 ordinal
属性值, 该值默认是枚举在其定义中的未知的索引值, 从0开始,即 RED.ordinal = 0, YELLOW.ordinal = 1, BLUE.ordinal = 2。ordinal的值大都数情况下是不会用到的。
关于枚举的说明:
枚举是不能实例化的,只能声明后,再使用
枚举不能实例化,所以是单例的
同理,枚举也是线程安全的
所以可以使用枚举实现单例模式
如果声明一个参数类型为 LighjtOriginColorEnums
,则可以保证传递到该方法的任何非 null 的参数必须为 LighjtOriginColorEnums 中的三个枚举值之一。
protected final Object clone() throws CloneNotSupportedException {
throw new CloneNotSupportedException();
}
/**
* enum classes cannot have finalize methods.
*/
protected final void finalize() { }
/**
* prevent default deserialization
*/
private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException,
ClassNotFoundException {
throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum");
}
private void readObjectNoData() throws ObjectStreamException {
throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum");
}
正因为枚举具有这些特性,所以我们可以使用枚举实现友好的单例模式,请见: 【设计模式】你的单例模式真的是生产可用的吗?
看一个简单的示例,表示一个互金公司的金额项:本金、利息、手续费、滞纳金 的枚举:
acquireOffsetItemByCode(String code)
方法可以根据枚举的code属性,获得枚举。
public enum OffsetItemEnums {
/**
* 手续费
*/
offsetitem_fee("fee", "手续费"),
/**
* 滞纳金
*/
offsetitem_penalty("penalty", "滞纳金"),
/**
* 利息
*/
offsetitem_int("int", "利息"),
/**
* 本金
*/
offsetitem_principal("principal", "本金"),
;
private String code;
private String desc;
private OffsetItemEnums(String code, String desc) {
this.code = code;
this.desc = desc;
}
public static OffsetItemEnums acquireOffsetItemByCode(String code) throws Exception{
for( OffsetItemEnums ele : OffsetItemEnums.values() ){
if( ele.code.equalsIgnoreCase(code) ){
return ele;
}
}
throw new Exception("Error code:" + code);
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
public void setDesc(String desc) {
this.desc = desc;
}
}
在 Effective Java 第二版中的第30条定律中,举例了一个场景,如实现四则运算。
public enum Operation {
PLUS, MINUS, TIMES, DIVIDE;
double apply(double x, double y) throws Exception{
switch (this){
case PLUS:
return x + y;
case MINUS:
return x - y;
case TIMES:
return x * y;
case DIVIDE:
return x / y;
}
throw new Exception("Unknown op: " + this);
}
}
这段代码可行, 但是需要 throw 一个Exception,如果没有抛出一个异常,就编译不过了,但是实际上是不可能执行到最后一行代码的。还存在一个问题是,如果新增了枚举常量,但是忘记给switch添加相应的条件,枚举仍然可以编译,但是运行时不会得到期望的结果。
我们发现一种更好的实现,是给枚举添加一个抽象的方法 apply:
public enum OperationGraceful {
PLUS, MINUS, TIMES, DIVIDE;
abstract double apply(double x, double y);
}
此时变异错误: Class 'OperationGraceful' must either be declared abstract or implement abstract method 'apply(double, double)' in 'OperationGraceful' 意思是每一个枚举常量必须实现声明的抽象方法:
public enum OperationGraceful {
PLUS{
@Override
double apply(double x, double y) {
return x + y;
}
}, MINUS {
@Override
double apply(double x, double y) {
return x - y;
}
}, TIMES {
@Override
double apply(double x, double y) {
return x * y;
}
}, DIVIDE {
@Override
double apply(double x, double y) {
return x / y;
}
};
abstract double apply(double x, double y);
}
如此一来,就不会在新增一个枚举值后,遗漏掉前面示例的switch分支逻辑,即使忘记了,编译器也会提醒,您需要实现抽象方法的规约。
特定于常量的方法实现可以与特定于常量的数据结合起来:
public enum OperationGracefulField {
PLUS("+"){
@Override
double apply(double x, double y) {
return x + y;
}
}, MINUS("-") {
@Override
double apply(double x, double y) {
return x - y;
}
}, TIMES("*") {
@Override
double apply(double x, double y) {
return x * y;
}
}, DIVIDE("/") {
@Override
double apply(double x, double y) {
return x / y;
}
};
// 属性
private String symbol;
OperationGracefulField(String symbol){
this.symbol = symbol;
}
abstract double apply(double x, double y);
}
在五个工作日中,正常超过8个小时,就会产生加班工资(当然现实其实是不可能的,万恶的资本主义丿_\)。周末全部算加班。加班费按基本工资的一半计算。
public enum PayrollDay {
MONDAY,
TUESDAY,
WEDNESDAY,
THURSDAY,
FRIDAY,
SATURDAY,
SUNDAY;
private static final int HOUR_PER_SHIFT = 8;
double pay(double hourseWorked, double payRate){
double basePay = hourseWorked * payRate;
double overtimePay;
switch (this){
case SATURDAY:
case SUNDAY:
overtimePay = hourseWorked * payRate / 2;
default:
overtimePay = hourseWorked <= HOUR_PER_SHIFT
? 0 : (hourseWorked - HOUR_PER_SHIFT) * payRate / 2;
break;
}
return basePay + overtimePay;
}
}
这个程序可以运行,达到基本的业务需求,但是从维护角度来看,比较危险,假设将一个元素添加到枚举中,或许是一个表示假期天数的特殊值,但是非常不幸,忘记了在switch分支添加代码区分,虽然程序可以编译,但是实际运行时可能会出现尴尬的结果,比如假期也计算了工资,带薪假期忘了计算工资等等。
我们可以根据是否工作日、双休日,将加班工资计算移到一个私有的嵌套枚举中,然后将这个 策略枚举 的实例传递到 PayrollDay 枚举的构造器中。 之后 PayrollDay 的加班费计算规则委托给策略枚举, PayrollDay 就不需要switch 语句或者特定于常量的方法了。
public enum PayrollDayStrategy {
MONDAY(PayType.WEEKDAY),
TUESDAY(PayType.WEEKDAY),
WEDNESDAY(PayType.WEEKDAY),
THURSDAY(PayType.WEEKDAY),
FRIDAY(PayType.WEEKDAY),
SATURDAY(PayType.WEEKEND),
SUNDAY(PayType.WEEKEND);
private final PayType payType;
PayrollDayStrategy(PayType payType){
this.payType = payType;
}
private enum PayType{
WEEKDAY{
@Override
double overtimePay(double hrs, double payRate) {
return hrs <= HOUR_PER_SHIFT ?
0 : (hrs - HOUR_PER_SHIFT) * payRate / 2;
}
},
WEEKEND {
@Override
double overtimePay(double hrs, double payRate) {
return hrs * payRate /2;
}
};
private static final int HOUR_PER_SHIFT = 8;
abstract double overtimePay(double hrs, double payRate);
double pay( double hoursWork, double payRate ){
double basePay = hoursWork * payRate;
return basePay + overtimePay(hoursWork, payRate);
}
}
}
-
需要一组固定常量的时候
例如: 行星、一周的天数等等
-
如果多个枚举常量同时共享相同的行为, 则考使用虑策略枚举
EnumSet
类用来有效地表示从单个枚举类型中提取的多个值的多个集合,实现了 Set 集合,提供了丰富的功能和类型安全性。
public class EnumSetDemo {
public enum Style{
BOLD,
ITALIC,
UNDERLINE,
STRIKETHROUGH
}
public void applyStyle(Set<Style> styles){
// TODO
}
public static void main(String[] args){
EnumSetDemo enumSetDemo = new EnumSetDemo();
enumSetDemo.applyStyle(EnumSet.of(Style.BOLD, Style.ITALIC));
}
}
EnumSet 提供了很多静态方法用于创建集合。
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e1, E e2) {
EnumSet<E> result = noneOf(e1.getDeclaringClass());
result.add(e1);
result.add(e2);
return result;
}
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) {
Enum<?>[] universe = getUniverse(elementType);
if (universe == null)
throw new ClassCastException(elementType + " not an enum");
if (universe.length <= 64)
return new RegularEnumSet<>(elementType, universe);
else
return new JumboEnumSet<>(elementType, universe);
}
其中 RegularEnumSet
、JumboEnumSet
是JDK自带的EnumSet的实现类。
如果底层的枚举类型有64个或者更少的元素————其实大都数如此,整个 EnumSet 就用单个long来表示,性能较好。
自从我们知道 Enum 存在一个 ordinal 方法之后,可能对其使用就跃跃欲试了,比如,有一个用来表示一种烹饪的香草:
public enum Herb {
,
;
public enum Type{
ANNUAL, PERENNIAL, BIENNIAL
}
private String name;
private Type type;
Herb(String name, Type type){
this.name = name;
this.type = type;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
}
场景 : 现在假设有一个香草的数组,表示一座花园中的植物,但是想要按照类型进行组织后将这些植物列出来。 分析: 我们发现,需要按类型分类,然后列出来。可以用作映射,刚好有一个 EnumMap 的类可以达到这样的目的。
public enum Herb {
A("A", Type.ANNUAL),
B("B", Type.BIENNIAL),
AA("AA", Type.ANNUAL),
BB("BB", Type.BIENNIAL),
C("C", Type.PERENNIAL),
;
public enum Type{
ANNUAL, PERENNIAL, BIENNIAL
}
private String name;
private Type type;
Herb(String name, Type type){
this.name = name;
this.type = type;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
public static void main(String[] args){
// 这是一个花园,栽种有各种类型的香草
Herb[] garden = new Herb[]{Herb.A, Herb.B, Herb.AA, Herb.BB, Herb.C};
// EnumMap 构造器需要指定 class 作为类型参数
Map<Herb.Type, Set<Herb>> herbsByType =
new EnumMap<Type, Set<Herb>>(Type.class);
for (Type t : Herb.Type.values()){
// 按类型分类
herbsByType.put(t, new HashSet<Herb>());
}
// 开始对花园处理
for (Herb h : garden){
herbsByType.get(h.type).add(h);
}
// 输出分类信息
System.out.println(herbsByType);
}
}
枚举还可以实现接口,用于实现扩展功能。
改装前面的四则运算案例:
// 接口
package org.byron4j.cookbook.javacore.enums;
public interface OperationI {
public double apply(double x, double y);
}
// 实现接口的枚举
package org.byron4j.cookbook.javacore.enums;
public enum BasicOperation implements OperationI{
PLUS("+"){
@Override
public double apply(double x, double y) {
return x + y;
}
}, MINUS("-") {
@Override
public double apply(double x, double y) {
return x - y;
}
}, TIMES("*") {
@Override
public double apply(double x, double y) {
return x * y;
}
}, DIVIDE("/") {
@Override
public double apply(double x, double y) {
return x / y;
}
};
// 属性
private String symbol;
BasicOperation(String symbol){
this.symbol = symbol;
}
}
参考资料:
- Effective Java(第二版)