Bir fonksiyonun aldığı argüman sayısıdır. Bir fonksiyon aldığı argüman sayısına göre unary (1 argüman), binary (2 argüman), ternary (3 argüman)... olarak adlandırılır. Eğer bir fonksiyon değişken sayıda argüman alıyorsa variadic olarak adlandırılır.
Prelude> let sum a b = a + b
Prelude> :t sum
sum :: Num a => a -> a -> a
-- sum fonksiyonunun arity'si 2dir.
Argüman olarak bir fonksiyon alan ya da bir fonksiyonu çıktı veren fonksiyonlardır.
Prelude> let add3 a = a + 3
Prelude> map add3 [1..4]
[4,5,6,7]
Prelude> filter (<4) [1..10]
[1,2,3]
Kapanış, bir fonksiyona bağlı değişkenleri koruyan bir kapsamdır. Kısmi uygulama için önemlidir.
Prelude> let f x = (\y -> x + y)
f
fonksiyonunu bir sayı ile çağıralım.
Prelude> let g = f 5
Bu durumda x = 5
değeri g
fonksiyonunun kapanışında korunur. Şimdi g
fonksiyonunu bir y
değeri ile çağırırsak:
Prelude> g 3
8
Kısmi uygulama, bir fonksiyonun bazı argümanlarını önceden doldurarak yeni bir fonksiyon oluşturmaktır.
-- Orjinal fonksiyonumuz
Prelude> let add3 a b c = a + b + c
--`2` ve `3` argümanlarını `add3` fonksiyonumuza vererek `fivePlus` fonksiyonumuzu oluşturuyoruz
Prelude> let fivePlus = add3 2 3
Prelude> fivePlus 4
9
Kısmi uygulama, kompleks fonksiyonlardan daha basit fonksiyonlar oluşturmaya yardım eder. Curried fonksiyonlar otomatik olarak kısmi uygulanmış fonksiyonlardır.
Birden çok parametre alan bir fonksiyonu, her defasında sadece bir parametre alan bir fonksiyona dönüştürmektir.
Fonksiyon her çağrıldığında sadece bir argüman kabul eder ve tüm argümanlar verilene kadar sadece bir argüman alan bir fonksiyon döndürür.
Prelude> let sum (a, b) = a + b
Prelude> let curriedSum = curry sum
Prelude> curriedSum 40 2
42
Prelude> let add2 = curriedSum 2
Prelude> add2 10
12
İki farklı fonksiyonu bir araya getirerek, bir fonksiyonun çıktısı diğer fonksiyonun girdisi olan üçüncü bir fonksiyon oluşturmaktır.
-- fonksiyonları bir araya getirmek için '.' operatörü kullanılır
Prelude> let floorAndToString = show . floor
Prelude> floorAndToString 32.123
"32"
Bir fonksiyonun çıktısı sadece girdi veya girdilerine bağlı ve fonksiyon yan etki oluşturmuyor ise, fonksiyon saftır denir.
Prelude> let greet name = "Hello " ++ name
Prelude> greet "Brianne"
"Hello Brianne"
Saf olmayan fonksiyona bir örnek:
Prelude> let name1 = "Brianne"
Prelude> let greet = "Hello " ++ name1
Prelude> greet
"Hello Brianne"
Yukarıdaki fonksiyonun çıktısı fonksiyonun dışarısında tanımlı bir değişkene bağlıdır.
Bir fonksiyon veya ifade, dışarısındaki bir durum ile etkileşime geçiyor ise (okuma veya yazma), yan etki ye sahiptir denir.
Haskell'deki tüm fonksiyonlar saftır.
Bir fonksiyon, sonucuna tekrar uygulandığında sonuç değişmiyorsa idempotent olarak adlandırılır.
f(f(x)) ≍ f(x)
Prelude> abs (abs (-1))
1
Prelude Data.List> sort (sort [1,4,3,1,5])
[1,1,3,4,5]
Argümanların açıkca tanımlanmadığı fonksiyonlar yazmaktır. Tacit programming olarak da bilinir.
Prelude> let add a b = a + b
-- incrementAll fonksiyonunu tanımlayalım
-- Point-free değildir - `numbers` argümanı belirtilmiştir
Prelude> let incrementAll numbers = map (+1) numbers
-- Point-free - Fonksiyonun aldığı argüman açıkca belirtilmemiştir
Prelude> let incrementAll = map (+1)
incrementAll
fonksiyonunun numbers
argümanını aldığı belirtilmiştir, bu nedenle point-free değildir. incrementAll2
fonksiyonu ise, fonksiyon ve değerlerin bir bileşimidir ve argüman bilgisi belirtilmemiştir. Yani point-free dir.
Verilen bir değer için doğru veya yanlış değerini dönen fonksiyonlardır. Genellikle filter ile beraber kullanılırlar.
Prelude> let predicate a = a < 3
Prelude> filter predicate [1..10]
[1,2]
Bir ifade değeri ile yer değiştirildiğinde programın davranışı değişmiyor ise, ifade referentially transparent olarak adlandırılır.
Anonim (isimsiz) fonksiyonlardır.
\x -> x + 1
Çoğunlukla yüksek mertebeden fonksiyonlar ile birlikte kullanılırlar.
Prelude> map (\x -> x + 1) [1..4]
[2,3,4,5]
Lazy evaluation, bir ifadenin, ifade sonucuna ihtiyaç duyulana kadar hesaplanmamasıdır. Böylece, sonsuz listeler gibi yapılar tanımlanabilir.
Prelude> let lst0 = [1..]
Prelude> take 5 lst0
[1,2,3,4,5]
Bir kategorisi üç şeyden oluşur:
- Nesnelerin bir kümesi,
- Her bir nesne çifti için, morfizmlerin bir kümesi,
- Birbiriyle uyumlu morfizm çiftleri arasında tanımlı bir ikili işlem.
ve aşağıdaki iki beliti sağlar:
nesneler ve
morfizmler olmak üzere,
,
ve
ise
dir,
- Her
nesnesi ve her
ve
için,
ve
koşullarını sağlayan bir
morfizmi vardır.
Aşağıdaki tabloda bir kaç kategori örneği verilmiştir.
Kategori | Nesneler | Morfizmler |
---|---|---|
Set | Kümeler | Fonksiyonlar |
Grp | Gruplar | Grup homomorfizmaları |
Top | Topolojik uzaylar | Sürekli fonksiyonlar |
Uni | Düzgün uzaylar | Düzgün sürekli fonksiyonlar |
Hask, Haskell tiplerinin ve fonksiyonlarının bir kategorisidir.
Hask kategorisinin nesneleri Haskell'deki tipler, A
nesnesinden B
nesnesine tanımlı morfizmler ise A -> B
şeklindeki fonksiyonlardır.
Daha Fazla Kaynak
First few sections of these definitions was translated from hemanth/functional-programming-jargon.