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学习一门技术或知识时,首先要了解其存在的目的:
- (What) 解决了实际生产中出现的什么问题?
- (Why) 问题产生的原因?
- (How) 解决问题的逻辑步骤?
当对其解决方案有不理解时,递归地思考以上三问。
- Unity:基于 C++ 和 C# 的重量级 2D 和 3D 游戏引擎
- Godot:基于 C++ 和 GDScrip 的轻量级 2D 和 3D 游戏引擎
- Flame:基于 Flutter 的轻量 2D 游戏引擎
- Nginx:路由转发与负载均衡
- Docker:打包并隔离进程的运行环境
- K8S:动态编排容器集群
- Redis:结构型数据缓存
- PostgreSQL:关系型数据库
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Linux
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Windows