Skip to content

Projekt silnika renderującego grafikę pseudo 3D za pomocą techniki tzw. raycastingu. Oprogramowanie wykonane w Javie, obłsuguje wiele poziomów i mimo tego że korzysta z techniki typowej dla Wolfensteina 3D przypomina swoim układem gry pokroju DOOM-a. W projekcie tym wykorzystano wiele optymalizacji, które umożliwiły uruchomienie tego silnika na JVM

Notifications You must be signed in to change notification settings

mpdg837/RaycasterEngine

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

17 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

About

Projekt silnika renderującego grafikę pseudo 3D za pomocą techniki tzw. raycastingu. Oprogramowanie wykonane w Javie, obłsuguje wiele poziomów i mimo tego że korzysta z techniki typowej dla Wolfensteina 3D przypomina swoim układem gry pokroju DOOM-a. W projekcie tym wykorzystano wiele optymalizacji, które umożliwiły uruchomienie tego silnika na JVM

Topics

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages