Skip to content

mcmarius/oop-template

Repository files navigation

Nu primesc notă pentru că nu am pus titlu și descriere

Folosiți template-ul corespunzător grupei voastre!

Laborant Link template
Dragoș B https://github.com/Ionnier/oop-template
Tiberiu M https://github.com/MaximTiberiu/oop-template
Marius MC https://github.com/mcmarius/oop-template

Important!

Aveți voie cu cod generat de modele de limbaj la care nu ați contribuit semnificativ doar în folder-ul generated. Codul generat pus "ca să fie"/pe care nu îl înțelegeți se punctează doar pentru puncte bonus, doar în contextul în care oferă funcționalități ajutătoare și doar dacă are sens.

O cerință nu se consideră îndeplinită dacă este realizată doar prin cod generat.

  • Fără cod de umplutură/fără sens!
  • Fără copy-paste!
  • Fără variabile globale!
  • Fără atribute publice!
  • Pentru T2 și T3, fără date în cod! Datele vor fi citite din fișier, aveți exemple destule.

Tema 0

  • Nume proiect (poate fi schimbat ulterior)
  • Scurtă descriere a temei alese, ce v-ați propus să implementați

Tema 1

Cerințe

  • definirea a minim 3-4 clase folosind compunere cu clasele definite de voi; moștenirile nu se iau în considerare aici
  • constructori de inițializare cu parametri pentru fiecare clasă
  • pentru o aceeași (singură) clasă: constructor de copiere, operator= de copiere, destructor
  • operator<< pentru toate clasele pentru afișare (std::ostream) folosind compunere de apeluri cu operator<<
  • cât mai multe const (unde este cazul) și funcții private
  • implementarea a minim 3 funcții membru publice pentru funcționalități netriviale specifice temei alese, dintre care cel puțin 1-2 funcții mai complexe
    • nu doar citiri/afișări sau adăugat/șters elemente într-un/dintr-un vector
  • scenariu de utilizare cu sens a claselor definite:
    • crearea de obiecte și apelarea tuturor funcțiilor membru publice în main
    • vor fi adăugate în fișierul tastatura.txt DOAR exemple de date de intrare de la tastatură (dacă există); dacă aveți nevoie de date din fișiere, creați alte fișiere separat
  • minim 50-55% din codul propriu să fie C++, .gitattributes configurat corect
  • tag de git: de exemplu v0.1
  • serviciu de integrare continuă (CI) cu toate bifele; exemplu: GitHub Actions

Tema 2

Cerințe

  • separarea codului din clase în .h (sau .hpp) și .cpp
  • moșteniri:
    • minim o clasă de bază și 3 clase derivate din aceeași ierarhie
    • ierarhia trebuie să fie cu bază proprie, nu derivată dintr-o clasă predefinită
    • funcții virtuale (pure) apelate prin pointeri de bază din clasa care conține atributul de tip pointer de bază
      • minim o funcție virtuală va fi specifică temei (i.e. nu simple citiri/afișări sau preluate din biblioteci i.e. draw/update/render)
      • constructori virtuali (clone): sunt necesari, dar nu se consideră funcții specifice temei
      • afișare virtuală, interfață non-virtuală
    • apelarea constructorului din clasa de bază din constructori din derivate
    • clasă cu atribut de tip pointer la o clasă de bază cu derivate; aici apelați funcțiile virtuale prin pointer de bază, eventual prin interfața non-virtuală din bază
      • suprascris cc/op= pentru copieri/atribuiri corecte, copy and swap
      • dynamic_cast/std::dynamic_pointer_cast pentru downcast cu sens
      • smart pointers (recomandat, opțional)
  • excepții
    • ierarhie proprie cu baza std::exception sau derivată din std::exception; minim 3 clase pentru erori specifice distincte
      • clasele de excepții trebuie să trateze categorii de erori distincte (exemplu de erori echivalente: citire fișiere cu diverse extensii)
    • utilizare cu sens: de exemplu, throw în constructor (sau funcție care întoarce un obiect), try/catch în main
    • această ierarhie va fi complet independentă de ierarhia cu funcții virtuale
  • funcții și atribute static
  • STL
  • cât mai multe const
  • funcții de nivel înalt, de eliminat cât mai mulți getters/setters/funcții low-level
  • minim 75-80% din codul propriu să fie C++
  • la sfârșit: commit separat cu adăugarea unei noi clase derivate fără a modifica restul codului, pe lângă cele 3 derivate deja adăugate din aceeași ierarhie
    • noua derivată nu poate fi una existentă care a fost ștearsă și adăugată din nou
    • noua derivată va fi integrată în codul existent (adică va fi folosită, nu adăugată doar ca să fie)
  • tag de git pe commit cu toate bifele: de exemplu v0.2

Tema 3

Cerințe

  • 2 șabloane de proiectare (design patterns)
  • o clasă șablon cu sens; minim 2 instanțieri
    • preferabil și o funcție șablon (template) cu sens; minim 2 instanțieri
  • minim 85% din codul propriu să fie C++
  • tag de git pe commit cu toate bifele: de exemplu v0.3 sau v1.0

Instrucțiuni de compilare

Proiectul este configurat cu CMake.

Instrucțiuni pentru terminal:

  1. Pasul de configurare
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
# sau ./scripts/cmake.sh configure

Sau pe Windows cu GCC:

cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -G Ninja
# sau ./scripts/cmake.sh configure -g Ninja

La acest pas putem cere să generăm fișiere de proiect pentru diverse medii de lucru.

  1. Pasul de compilare
cmake --build build --config Debug --parallel 6
# sau ./scripts/cmake.sh build

Cu opțiunea parallel specificăm numărul de fișiere compilate în paralel.

  1. Pasul de instalare (opțional)
cmake --install build --config Debug --prefix install_dir
# sau ./scripts/cmake.sh install

Vezi și scripts/cmake.sh.

Observație: folderele build/ și install_dir/ sunt adăugate în fișierul .gitignore deoarece conțin fișiere generate și nu ne ajută să le versionăm.

Resurse

  • adăugați trimiteri către resursele externe care v-au ajutat sau pe care le-ați folosit

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Contributors 2

  •  
  •