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Clone do jogo "Pac-Man", desenvolvido utilizando a biblioteca ALLEGRO 5. Um projeto da disciplina SIN 141 - Computação Orientada a Objetos, da Universidade Federal de Viçosa - Campus Rio Paranaíba

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Projeto da disciplina SIN141 - Computação orientada a objetos

Este repositório contém o código-fonte de um clone do jogo Pac-Man, desenvolvido como projeto da disciplina SIN141 - Computação Orientada a Objetos, da UFV-CRP (Universidade Federal de Viçosa - Campus Rio Paranaíba).

Objetivo do Projeto

O objetivo principal deste projeto foi desenvolver as habilidades no paradigma de orientação a objetos, aplicando os conceitos aprendidos em um contexto prático.

Tecnologias Utilizadas

O projeto foi implementado utilizando a linguagem de programação C++ e a biblioteca ALLEGRO 5.
https://learn.microsoft.com/pt-br/cpp/cpp/?view=msvc-170
https://liballeg.org

Autores

Luís Fernando Almeida -> https://github.com/luissaster
Bruno Marques da Silva -> https://github.com/BrunoMarques416

Agradecimentos

Agradecemos ao professor Guilherme Pena e aos colegas de curso por todo o suporte e conhecimento compartilhado conosco durante o desenvolvimento deste projeto.

About

Clone do jogo "Pac-Man", desenvolvido utilizando a biblioteca ALLEGRO 5. Um projeto da disciplina SIN 141 - Computação Orientada a Objetos, da Universidade Federal de Viçosa - Campus Rio Paranaíba

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