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zahl-raten.lisp
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#||
/*
* Zahlraten
* Version 1.0
* 2011-11-30
* Hans-Peter Habelitz
*/
package ratespiel;
import java.util.Random;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Zahlenraten {
private int zufallszahl;
private int ratezahl;
void Zahlraten() {
ratezahl = -1;
}
void setZufallszahl(int z) {
zufallszahl = z;
}
int getZufallszahl() {
return zufallszahl;
}
void setRatezahl(int z) {
ratezahl = z;
}
int getRatezahl() {
return ratezahl;
}
public static void main(String[] args) {
Zahlenraten spiel;
spiel = new Zahlenraten();
boolean geraten = false;
int versuchzaehler = 0;
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Erraten Sie eine ganze Zahl aus dem Bereich von 1 bis 100!");
Random randomGenerator = new Random();
spiel.setZufallszahl(randomGenerator.nextInt(101));
while (!geraten) {
spiel.setRatezahl(Integer.parseInt( JOptionPane.showInputDialog("Welche Zahl wird gesucht?")));
versuchzaehler++;
if (spiel.getRatezahl() < spiel.getZufallszahl()) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Ihre Zahl ist zu klein!");
} else {
if (spiel.getRatezahl() > spiel.getZufallszahl()) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Ihre Zahl ist zu groß!");
} else {
geraten = true;
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Glueckwunsch! Sie haben die Zahl mit "
+ versuchzaehler + " Versuchen erraten!");
}
}
}
}
}
||#
;;; Zahlraten in LispWorks
;; Version 1.0
;; 2012-07-15
;; Rainer Joswig
(defpackage "RATESPIEL" (:use "COMMON-LISP" "CAPI"))
(in-package "RATESPIEL")
(defun spielen (&aux (zufallszahl (1+ (random 100 (make-random-state t)))))
(display-message "Erraten Sie eine ganze Zahl aus dem Bereich von 1 bis 100!")
(loop for versuchzaehler from 1
for ratezahl = (prompt-for-integer "Welche Zahl wird gesucht?" :min 1 :max 100)
when (< ratezahl zufallszahl)
do (display-message "Ihre Zahl ist zu klein!")
else if (> ratezahl zufallszahl)
do (display-message "Ihre Zahl ist zu gross!")
else
do (display-message "Glückwunsch! Sie haben die Zahl mit ~a Versuchen erraten" versuchzaehler)
and do (return)))