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layout: site_base
title: hack.developers - regolamento incentivi
description: Regolamento incentivi partecipanti per hackathon
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<div class="site event">
<a href="/">S&T</a> / <h1>{{ page.title }}</h1>
<p>
ASSOCIAZIONE SPECK & TECH <br>
REGOLAMENTO PER L’ASSEGNAZIONE DI INCENTIVI <br>
ALLA PARTECIPAZIONE ALLA HACKATHON “HACK.DEVELOPERS”
</p>
<h2>
Premessa
</h2>
<p>
L’associazione Speck&Tech (d’ora in poi “Host”) è stata selezionata come organizzatore locale dall’organizzazione centrale Codemotion Srl (d’ora in poi “Promotore”) della hackathon Hack.Developers (d’ora in poi “Iniziativa”).
</p>
<p>
L’iniziativa si rivolge ad un pubblico di sviluppatori software, esperti IT, studenti ed è finalizzata a rispondere alle necessità sempre più impellente del nostro Paese di rendere i servizi pubblici a misura di cittadino, perciò più accessibili, più semplici e più efficaci.
</p>
<p>
Per partecipare all’iniziativa <a href="http://bit.ly/trentohack">bisogna iscriversi su Eventbrite</a> e confermare la propria partecipazione tramite il modulo che verrà inviato qualche giorno prima dell’evento.
</p>
<p>
I partecipanti verranno organizzati in team (d’ora in poi “Team”). Ogni partecipante può essere iscritto in più di un team.
</p>
<p>
I team lavoreranno sulle Challenge definite dal Promotore e produrranno output quali librerie e componenti software, proposte di design e altro, come definito in ogni specifica Challenge.
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<p>
Il Promotore prevede che sia possibile per gli Host ricercare delle sponsorizzazioni, e organizzare dei contest che mettano a disposizione premi o altri incentivi per i partecipanti alla hackathon.
</p>
<p>
Alla Hackathon partecipano in qualità di sponsor le seguenti organizzazioni, che contribuiscono, in varia forma e misura, a coprire i costi della hackaton: Hub Innovazione Trentino, URBAN INNO, Dedagroup, EIT Digital, SpazioDati, Spindox, Paros, Informatica Trentina, CLab Trento, Trentino Network, Opencontent.
</p>
<p>
L’host ha deciso di prevedere un sistema di incentivi di partecipazione per aumentare la probabilità di attirare un Pubblico adeguato.
</p>
<h3>
Oggetto del regolamento
</h3>
<p>
Il presente documento chiarisce i termini con cui verranno assegnati ai partecipanti alla Hackathon i presenti incentivi (d’ora in poi “Incentivi”)
<ul>
<li>
Incentivo 1: buoni d’acquisto per elettronica di consumo, del valore complessivo di 1020€
</li>
<li>
Incentivo 2: buoni d’acquisto per elettronica di consumo, del valore complessivo di 500€
</li>
<li>
Incentivo 3: nr. 5 smartband - braccialetto fitness, del valore complessivo di 500€
</li>
<li>
incentivo 4: nr. 4 viaggi per la conferenza SLUSH 2017 di Helsinki. Ogni pacchetto prevede: 1 biglietto per la conferenza, rimborso forfettario del volo aereo fino a 200€, rimborso per vitto e alloggio fino a 36€/giorno.
</li>
</ul>
</p>
<h3>
Modalità e criteri di assegnazione degli incentivi
</h3>
<p>
Una commissione tecnica di esperti selezionati da Speck&Tech valuterà gli output prodotti da ogni team secondo i seguenti criteri
<ul>
<li>
maturità (production readiness) (10pt)
</li>
<li>
presenza documentazione (6pt)
</li>
<li>
test effettuati (6pt)
</li>
<li>
completezza (10pt)
</li>
<li>
qualità (3pt)
</li>
</ul>
</p>
<p>
Nello specifico, ogni membro della commissione potrà esprimere un punteggio per ogni criterio con valore massimo equivalente a quello messo tra parentesi.
</p>
<p>
Il punteggio che definirà la posizione in graduatoria di ogni team equivarrà alla somma dei punteggi assegnati dai membri della commissione su ognuno dei 5 criteri sopra indicati.
</p>
<p>
I primi tre Incentivi verranno assegnati ai primi 3 team che si classificheranno in una graduatoria. S’intende che, ove possibile, l’incentivo dovrà essere condiviso in parti equivalenti tra i membri del team.Nello specifico, gli incentivi verranno assegnati come segue
<ul>
<li>
Incentivo 1 al team primo in graduatoria
</li>
<li>
Incentivo 2 al team secondo in graduatoria
</li>
<li>
Incentivo 3 al team terzo in graduatoria
</li>
</ul>
</p>
<p>
In caso di parità di punteggi verrà ricalcolata la graduatoria assegnando d’ufficio un punto in più al team con età media minore.
</p>
<p>
L’incentivo 4 verrà invece assegnato ai partecipanti del primo team in graduatoria che siano studenti attualmente iscritti all’Università di Trento. Qualora nel primo gruppo non siano presenti studenti iscritti all’Università di Trento o ce ne siano meno di quattro, l’incentivo sarà assegnato agli studenti iscritti all’Università di Trento del team successivo rispetto alla graduatoria, e così via. Qualora in un team cui spetta tale incentivo ci fossero più di 4 componenti che rientrano nella categoria di studenti attualmente iscritti all’Università di Trento, l’incentivo sarà assegnato ai primi 4 studenti in ordine di età crescente (dal più giovane al meno giovane).
</p>
<!-- <p>Resta inteso che ogni partecipante potrà beneficiare di un solo incentivo. Nel caso un partecipante sia membro di più di un team tra i primi tre in graduatoria, verrà assegnato solamente l'incentivo relativo al team più alto in graduatoria. Per i partecipanti dei primi tre team in graduatoria che soddisfino i requisiti per ottenere l'incentivo 4, verrà assegnato solamente quest'ultimo. -->
<p>
Per ulteriori informazioni riguardanti gli incentivi ed i criteri di assegnazione è possibile telefonare al numero 3337504279 oppure mandare un’email a: speckandtech@gmail.com
</p>
<p>
Associazione Speck&Tech <br>
Viale San Francesco D'assisi, 10 38122 Trento - Italy
</p>
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