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main.c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "colecao.h"
#include "mochila.h"
#include "pokedex.h"
#include "menu.h"
#include "global.h"
/**
* @file main.c
* @author Kauane dos Santos Vieira
* @author Estefane de Lima dos Santos
* @author Isabelle Rosvadoski Nofre
* @date 15 Nov 2023
* @brief Executa as principais operacoes do sistema de pokemons
* Depende das bibliotecas cadastradas em todos os arquivos .h da pasta "src"
*
* Código feito no Windows
*/
/**
* \brief Executa as principais operacoes do sistema de pokemons;
* Abre o principal arquivo HD, declara e inicializa qtdPokemons e as estruturas colecao e mochila;
* Chama as funcoes carregaArquivo e MenuDoJogo;
* Desaloca todos os componentes alocados dinamicamente;
* Fecha o principal arquivo HD.
*/
int main(){
FILE* arquivoDadosUsuario;
int qtdPokemons = 0;
Colecao colecao;
colecao.qtdPokemonsCapturados = 0;
Mochila mochila;
mochila.qtdPokemonsMochila = 0;
arquivoDadosUsuario = fopen("dadosUsuario.dat", "rb");
carregaArquivo(arquivoDadosUsuario, &colecao, &mochila, &qtdPokemons);
menuDoJogo(&colecao, &mochila, &qtdPokemons);
free(colecao.dadosPokemon);
free(colecao.idPokemonsCapturados);
free(colecao.indicePokemonsColecao);
free(mochila.idPokemonsMochila);
free(mochila.indicePokemonMochila);
fclose(arquivoDadosUsuario);
return 0;
}//main