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import pygame.font
from pygame.sprite import Group
from ship import Ship
class Scoreboard():
'''Uma classe para mostrar informações sobre pontuação.'''
def __init__(self, ai_settings, screen, stats):
'''Inicializa os atributos da pontuação.'''
self.screen = screen
self.screen_rect = screen.get_rect()
self.ai_settings = ai_settings
self.stats = stats
# Configurações de fonte para as informações de pontuação
self.text_color = (30, 30, 30)
self.font = pygame.font.SysFont(None, 48)
# Prepara as imagens das pontuações iniciais
self.prep_images()
def prep_images(self):
self.prep_score()
self.prep_high_score()
self.prep_level()
self.prep_ships()
def prep_score(self):
'''Transforma a pontuação em uma imagem renderizada.'''
score_str = str(self.stats.score)
self.score_image = self.font.render(score_str, True, self.text_color,
self.ai_settings.bg_color)
# Exibe a pontuação na parte superior direita da tela
self.score_rect = self.score_image.get_rect()
self.score_rect.right = self.screen_rect.right - 20
self.score_rect.top = 20
def prep_high_score(self):
'''Transforma a pontuação máxima em uma imagem renderizada.'''
high_score_str = str(self.stats.high_score)
self.high_score_image = self.font.render(high_score_str, True,
self.text_color, self.ai_settings.bg_color)
# Centraliza a pontuação máxima na parte superior da tela
self.high_score_rect = self.high_score_image.get_rect()
self.high_score_rect.centerx = self.screen_rect.centerx
self.high_score_rect.top = self.score_rect.top
def prep_level(self):
'''Transforma o nível em uma imagem renderizada.'''
self.level_image = self.font.render(str(self.stats.level), True,
self.text_color, self.ai_settings.bg_color)
# Posiciona o nível abaixo da pontuação
self.level_rect = self.level_image.get_rect()
self.level_rect.right = self.score_rect.right
self.level_rect.top = self.score_rect.bottom + 10
def prep_ships(self):
'''Mostra quantas espaçonaves restam'''
self.ships = Group()
for ship_number in range(self.stats.ships_left):
ship = Ship(self.ai_settings, self.screen)
ship.rect.x = 10 + ship_number * ship.rect.width
ship.rect.y = 10
self.ships.add(ship)
def show_score(self):
'''Desenha as pontuações e o nível na tela.'''
self.screen.blit(self.score_image, self.score_rect)
self.screen.blit(self.high_score_image, self.high_score_rect)
self.screen.blit(self.level_image, self.level_rect)
# Desenha as espaçonaves
self.ships.draw(self.screen)