A set of tools designed to increase the efficiency of unity development.
Cache: 插件根据用户操作生成的缓存数据目录
Plugins: 第三方插件目录
Scripts: 脚本目录
Data: 数据类型目录
Editor: 编辑器工具脚本目录
Menu: 菜单栏“CustomTool”下工具
System: 伴随unity系统执行的脚本以及数据处理脚本
Effect: 特效类脚本目录
Expand: 拓展类脚本目录
Shader: Shader目录
Transform拓展,详见TransformExpand类
UI拓展,详见UIExpand类
设置Text默认字体
一键统一修改目录下所有预制体的Text字体插件
导入图片自动设置格式,详见TextureImportSetting
MaskIcon: 使用UI自带Mask切圆形锯齿严重,这个Shader可以消除锯齿