-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
food.c
58 lines (49 loc) · 2.12 KB
/
food.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
// Nama Program : food.c
// Deskripsi : Implementasi logika generasi dan interaksi makanan dengan ular,
// bertujuan menghasilkan makanan secara acak dan mengelola interaksi dengan ular
// Pembuat : Ikhsan Satriadi / 241511080
// Rizky Satria Gunawan / 241511089
#include "food.h"
// Fungsi untuk membuat objek makanan baru
// screen_width: parameter input passing by value, tipe int, lebar layar
// screen_height: parameter input passing by value, tipe int, tinggi layar
// snake: parameter input passing by reference, tipe Snake*, menunjuk ke objek ular untuk menghindari tabrakan
// Mengembalikan objek makanan baru bertipe Food
Food create_food(int screen_width, int screen_height, Snake *snake)
{
// Buat posisi untuk makanan
Vector2 food_pos = food_generate_position(screen_width, screen_height, snake);
// Buat objek makanan
Food new_food = {food_pos};
return new_food;
}
// Fungsi untuk menghasilkan posisi makanan secara acak
// screen_width: parameter input passing by value, tipe int, lebar layar
// screen_height: parameter input passing by value, tipe int, tinggi layar
// snake: parameter input passing by reference, tipe Snake*, menunjuk ke objek ular untuk menghindari tabrakan
// Mengembalikan posisi makanan yang valid bertipe Vector2
Vector2 food_generate_position(int screen_width, int screen_height, Snake *snake)
{
// Deklarasi variabel untuk menyimpan posisi makanan
Vector2 new_position;
bool valid_position; // variabel untuk menyimpan status validitas posisi
do
{
// Hasilkan posisi acak dengan menghindari batas layar
new_position = vector2_create(
1 + rand() % (screen_width - 2),
1 + rand() % (screen_height - 2));
// Periksa apakah posisi bertabrakan dengan kepala ular
valid_position = !vector2_equals(new_position, snake->head);
// Periksa apakah posisi bertabrakan dengan segmen ular
for (int i = 0; i < snake->length && valid_position; i++)
{
if (vector2_equals(new_position, snake->segments[i]))
{
valid_position = false;
break;
}
}
} while (!valid_position);
return new_position;
}