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# -*- coding: utf-8 -*-
import sqlite3
arquivo = open("pokemons.txt", "w")
class Pokemon:
def __init__(self, numero, nome, tipo, ataque, defesa, hp, ataque_esp, defesa_esp, velocidade, genero,
golpe1, golpe2, golpe3, golpe4):
self.numero = numero
self.nome = nome
self.tipo = tipo
self.ataque = ataque
self.defesa = defesa
self.hp = hp
self.ataque_esp = ataque_esp
self.defesaEsp = defesa_esp
self.velocidade = velocidade
self.genero = genero
self.golpe1 = golpe1
self.golpe2 = golpe2
self.golpe3 = golpe3
self.golpe4 = golpe4
def escrever(self):
arquivo.write(f"{self.numero}, {self.nome}, {self.tipo}, {self.ataque}, {self.defesa}, {self.hp}, "
f"{self.ataque_esp}, {self.defesaEsp}, {self.velocidade}, {self.genero}, {self.golpe1}, "
f"{self.golpe2}, {self.golpe3}, {self.golpe4}\n")
def golpear(self, golpe):
if golpe == 1:
print("Golpe: " + self.golpe1)
elif golpe == 2:
print("Golpe: " + self.golpe2)
elif golpe == 3:
print("Golpe: " + self.golpe3)
elif golpe == 4:
print("Golpe: " + self.golpe4)
def restaurar_vida(self):
self.hp = self.hp + 10
print("Vida restaurada...\nVida atual: " + str(self.hp))
def defender(self):
print("Defendido...")
class Lendario(Pokemon):
def __init__(self, numero, nome, tipo, ataque, defesa, hp, ataque_esp, defesa_esp, velocidade, genero, golpe1,
golpe2, golpe3, golpe4, golpe_extra):
super().__init__(numero, nome, tipo, ataque, defesa, hp, ataque_esp, defesa_esp, velocidade, genero, golpe1,
golpe2, golpe3, golpe4)
self.golpe_extra = golpe_extra
def golpear_duplo(self, golpe):
if golpe == 1:
print("Golpe Duplo!: " + self.golpe1 + " e " + self.golpe_extra)
elif golpe == 2:
print("Golpe Duplo!: " + self.golpe2 + " e " + self.golpe_extra)
elif golpe == 3:
print("Golpe Duplo!: " + self.golpe3 + " e " + self.golpe_extra)
elif golpe == 4:
print("Golpe Duplo!: " + self.golpe4 + " e " + self.golpe_extra)
def restaurar_vida(self):
self.hp = self.hp + 100
print("Vida restaurada...\nVida atual: " + str(self.hp))
menu = {'1': "Cadastrar Pokemon", '2': "Listar Pokemons", '3': "Batalhar", '4': "Sair"}
pokemons = []
def cadastrar_pokemon():
while True:
try:
numero = int(input("Digite o número do Pokemon: "))
except Exception as e:
print(f"Algo aconteceu: {e}")
return 0
nome = input("Digite o nome do Pokemon: ")
tipo = input("Digite o tipo do Pokemon: ")
try:
ataque = int(input("Digite o número de ataque do Pokemon: "))
except Exception as e:
print(f"Algo aconteceu: {e}")
return 0
try:
defesa = int(input("Digite a número de defesa do Pokemon: "))
except Exception as e:
print(f"Algo aconteceu: {e}")
return 0
try:
hp = int(input("Digite a número da vida do Pokemon: "))
except Exception as e:
print(f"Algo aconteceu: {e}")
return 0
try:
ataque_esp = int(input("Digite o número do ataque especial do Pokemon: "))
except Exception as e:
print(f"Algo aconteceu: {e}")
return 0
try:
defesa_esp = int(input("Digite a número da defesa especial do Pokemon: "))
except Exception as e:
print(f"Algo aconteceu: {e}")
return 0
try:
velocidade = input("Digite a número de velocidade do Pokemon: ")
except Exception as e:
print(f"Algo aconteceu: {e}")
return 0
genero = str(input("Digite o gênero do Pokemon (M ou F): "))
if genero != "M" and "F":
print("Digite M ou F para gênero.")
return 0
golpe1 = input("Digite o nome do primeiro golpe do Pokemon: ")
golpe2 = input("Digite o nome do segundo golpe do Pokemon: ")
golpe3 = input("Digite o nome do terceiro golpe do Pokemon: ")
golpe4 = input("Digite o nome do quarto golpe do Pokemon: ")
poke = Pokemon(numero, nome, tipo, ataque, defesa, hp, ataque_esp, defesa_esp, velocidade, genero, golpe1,
golpe2, golpe3, golpe4)
conexao = sqlite3.connect("pokemon.db")
cursor = conexao.cursor()
cursor.execute("""
INSERT INTO pokemon(numero, nome)
VALUES(?, ?)
""", (poke.numero, poke.nome))
conexao.commit()
cursor.execute("SELECT * FROM pokemon")
resultado = cursor.fetchone()
print(f"Numero: {resultado[0]}\nNome: {resultado[1]}")
cursor.close()
conexao.close()
return poke
def listar_pokemons():
for poke in pokemons:
print("Número: " + str(poke.numero))
print("Nome: " + poke.nome)
print("Tipo: " + poke.tipo)
print("Ataque: " + str(poke.ataque))
print("Defesa: " + str(poke.defesa))
print("HP: " + str(poke.hp))
print("Ataque Especial: " + str(poke.ataque_esp))
print("Defesa Especial: " + str(poke.defesaEsp))
print("Velocidade: " + str(poke.velocidade))
print("Gênero: " + poke.genero)
print("Golpe 1: " + poke.golpe1)
print("Golpe 2: " + poke.golpe2)
print("Golpe 3: " + poke.golpe3)
print("Golpe 4: " + poke.golpe4)
if __name__ == "__main__":
while True:
options = menu.keys()
for entry in options:
print(entry + " - " + menu[entry])
selection = input("Selecione uma opção: ")
if selection == '1':
pokemon = cadastrar_pokemon()
if pokemon == 0:
print("Não foi possível cadastrar o pokemon.")
else:
pokemons.append(pokemon)
pokemon.escrever()
print("Pokémon cadastrado com sucesso!\n")
elif selection == '2':
listar_pokemons()
elif selection == '3':
print("Batalhar")
elif selection == '4':
arquivo.close()
break
elif selection == '5':
print("a")
conexao = sqlite3.connect("pokemon.db")
cursor = conexao.cursor()
cursor.execute("SELECT * FROM pokemon")
resultado = cursor.fetchall()
print(resultado)
else:
print("Opção inválida!")