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谢谢你的打赏!
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#### Objective_C语言特性
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- [ (戳这里跳转到Githup )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/Objective_C%E8%AF%AD%E8%A8%80%E7%89%B9%E6%80%A7 )
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+ [ (戳这里跳转到Github )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/Objective_C%E8%AF%AD%E8%A8%80%E7%89%B9%E6%80%A7 )
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> * 分类
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> * 扩展
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> * 代理(Delegate)
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> * 属性关键字
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#### runloop
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- [ (戳这里跳转到Githup )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/Runloop )
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+ [ (戳这里跳转到Github )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/Runloop )
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> * RunLoop概念
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> * RunLoop的数据结构
@@ -40,7 +40,7 @@ iOS面试题持续更新中!记得star一下哦!
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> * 分类和类拓展的区别?
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#### runtime
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- [ (戳这里跳转到Githup )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/runtime )
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+ [ (戳这里跳转到Github )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/runtime )
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> * objc在向一个对象发送消息时,发生了什么?
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> * objc中向一个nil对象发送消息将会发生什么?
@@ -86,7 +86,7 @@ iOS面试题持续更新中!记得star一下哦!
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> * 代码题(二)
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#### UI相关
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- [ (戳这里跳转到Githup )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/UI%E7%9B%B8%E5%85%B3 )
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+ [ (戳这里跳转到Github )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/UI%E7%9B%B8%E5%85%B3 )
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> * UIView与CALayer
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> * 事件传递与视图响应链
@@ -97,14 +97,14 @@ iOS面试题持续更新中!记得star一下哦!
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> * 离屏渲染
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#### Block相关面试题
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- [ (戳这里跳转到Githup )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/Block%E7%9B%B8%E5%85%B3 )
100
+ [ (戳这里跳转到Github )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/Block%E7%9B%B8%E5%85%B3 )
101
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102
102
> * 什么是Block?
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103
> * Block变量截获
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104
> * Block的几种形式
105
105
106
106
#### 多线程
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- [ (戳这里跳转到Githup )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B )
107
+ [ (戳这里跳转到Github )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B )
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109
> * 进程
110
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> * 线程
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> * 自旋锁与互斥锁
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#### 内存管理
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- [ (戳这里跳转到Githup )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/%E5%86%85%E5%AD%98%E7%AE%A1%E7%90%86 )
131
+ [ (戳这里跳转到Github )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/%E5%86%85%E5%AD%98%E7%AE%A1%E7%90%86 )
132
132
133
133
> * 内存布局
134
134
> * 内存管理方案
@@ -160,7 +160,7 @@ iOS面试题持续更新中!记得star一下哦!
160
160
> * 在 Obj-C 中,如何检测内存泄漏?你知道哪些方式?
161
161
162
162
#### 算法面试题
163
- [ (戳这里跳转到Githup )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%B8%8E%E7%AE%97%E6%B3%95 )
163
+ [ (戳这里跳转到Github )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%B8%8E%E7%AE%97%E6%B3%95 )
164
164
165
165
> * 不用中间变量,用两种方法交换A和B的值
166
166
> * 求最大公约数
@@ -179,7 +179,7 @@ iOS面试题持续更新中!记得star一下哦!
179
179
> * 求无序数组中的中位数
180
180
181
181
#### 网络相关
182
- [ (戳这里跳转到Githup )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/%E7%BD%91%E7%BB%9C%E7%9B%B8%E5%85%B3 )
182
+ [ (戳这里跳转到Github )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/%E7%BD%91%E7%BB%9C%E7%9B%B8%E5%85%B3 )
183
183
184
184
> * 请求报文和响应报文
185
185
> * HTTP的请求方式
@@ -215,7 +215,7 @@ iOS面试题持续更新中!记得star一下哦!
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215
> * 从IPv4到IPv6的迁移
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#### 性能优化
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- [ (戳这里跳转到Githup )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%BC%98%E5%8C%96 )
218
+ [ (戳这里跳转到Github )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%BC%98%E5%8C%96 )
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> * 基本概念
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> * 怎么检测离屏渲染:
@@ -232,7 +232,7 @@ iOS面试题持续更新中!记得star一下哦!
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> * 如何优化 APP 的电量?
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#### Animation
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- [ (戳这里跳转到Githup )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/Animation )
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+ [ (戳这里跳转到Github )] ( https://github.com/iOSputao/iOS-/tree/master/Animation )
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> * 简要说一下常用的动画库。
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> * 请说一下对 CALayer 的认识
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