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首先感谢作者对社区的贡献,对RIFE带来了持续的改进。在观察RIFE从v3.8到v4.26的演进过程中,我发现了一些很有趣的现象:
- 质量提升:
LPIPS指标有显著提高(成倍提升)
实际应用中的视觉质量明显提升
插帧结果更加稳定 - 值得关注的现象:
核心架构(由粗到细的金字塔结构)基本保持不变
模型参数量实际减少了
尽管架构更简单,性能却大幅提升
这造成了一个很有趣的现象:
更简单的模型 ➡️ 更好的效果
相同的核心设计 ➡️ LPIPS指标成倍提升
因此想请教以下几点:
- 在这个演进过程中的关键设计原则或决策
- 在减少参数的同时提升质量的关键因素
- 您认为对于提升帧插值质量最重要的要素是什么
您的见解将对从事类似研究的社区很有帮助。
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