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README.md

문제정의

처리할 로그가 엄청 많다. 돈은 없다.

개발자에게 두가지 선택이 주어졌다.

  1. 메모리는 빠방하지만 저장소는 적은 서버
  2. 하드는 넓은데 메모리가 딸리는 서버

개발자는 로그처리를 위해 (당연히 1번을 선택하겠지만) 두가지 옵션을 테스트 해보려 한다.

두가지 알고리즘을 쉽게 비교해볼 수 있는 프로그램을 짜야겠다.

예제 사용법

build

./gradlew clean build

run

java -jar build/libs/strategy2-1.0-SNAPSHOT.jar