diff --git a/zh_CN.ini b/zh_CN.ini index 45ef8134b..370070a05 100644 --- a/zh_CN.ini +++ b/zh_CN.ini @@ -2,8 +2,8 @@ Audio backend = 音频引擎 (需要重启) Audio hacks = 音频修正 Audio Latency = 音频延迟 -Audio sync = 音频同步 (使用重新采样) -AudioBufferingForBluetooth = 蓝牙友好缓冲区 (较慢) +Audio sync = 音频同步 (重采样) +AudioBufferingForBluetooth = 蓝牙友好缓冲区 (更慢) Auto = 自动 DSound (compatible) = DirectSound (兼容) Enable Sound = 开启声音 @@ -24,20 +24,20 @@ Auto-centering analog stick = 摇杆自动定心 Auto-hide buttons after seconds = 自动隐藏按钮时间 Button Opacity = 按钮透明度 Button style = 按键样式 -Calibrate D-Pad = 校准 D-Pad +Calibrate D-Pad = 校准方向键 Calibration = 校准 Classic = 传统 Combo Key Setting = 组合键设置 Combo Key Setup = 组合键设置 Confine Mouse = 在窗口/显示区域内捕获鼠标 Control Mapping = 按键映射 -Custom layout... = 自定义布局 -Customize tilt = 自定义倾斜 +Custom layout... = 自定义布局... +Customize tilt = 自定义倾斜... D-PAD = 方向键 Deadzone Radius = 盲区半径 DInput Analog Settings = DInput 模拟设置 -Disable D-Pad diagonals (4-way touch) = 禁用 D-Pad 对角线 (四方向触控) -Glowing borders = Glowing borders +Disable D-Pad diagonals (4-way touch) = 禁用方向键对角线 (四方向触控) +Glowing borders = 按键边缘发光 HapticFeedback = 按键反馈 (震动) Ignore gamepads when not focused = 忽略游戏手柄焦点 Ignore Windows Key = 忽略 Windows 键 @@ -68,19 +68,19 @@ Tilt Input Type = 倾斜替代按键类型 Tilt Sensitivity along X axis = 沿 X 轴倾斜灵敏度 Tilt Sensitivity along Y axis = 沿 Y 轴倾斜灵敏度 To Calibrate = 如需校准, 请保证设备在一个平面上,然后按"校准" -Touch Control Visibility = 触摸控制可视性 +Touch Control Visibility = 触摸控制可见性 Use Mouse Control = 使用鼠标控制 Visibility = 可见设定 X = X X + Y = X + Y -XInput Analog Settings = XINPUT 模拟设置 +XInput Analog Settings = XInput 模拟设置 Y = Y [CwCheats] Cheats = 金手指 Edit Cheat File = 编辑金手指文件 Enable/Disable All = 启用/禁用所有金手指 -Import Cheats = 导入金手指 +Import Cheats = 从 cheat.db 导入 Options = 选项 Refresh Rate = 刷新率 @@ -91,11 +91,11 @@ Font = 微软雅黑 About PPSSPP... = 关于 PPSSPP (&A)... Auto = 自动 (&A) Backend = 渲染引擎(需要 PPSSPP 重新启动) (&3) -Bicubic = &双线性内插 -Break on Load = Break on load +Bicubic = &双立方 +Break on Load = 载入后停止 Buffered Rendering = 缓冲渲染 (&B) Buy Gold = 购买黄金版 (&G) -Control Mapping... = 按键映射 (&O) +Control Mapping... = 按键映射 (&O)... Debugging = 调试 (&D) Deposterize = 色调融合 (&D) Direct3D9 = Direct3D9 (&D) @@ -104,30 +104,30 @@ Disassembly = 反汇编 (&D)... Discord = Discord Display Layout Editor = 显示布局编辑器... Display Rotation = 显示旋转 -Dump Next Frame to Log = 转储下一帧到调试日志 (&U) +Dump Next Frame to Log = 转储下一帧到日志 (&U) Emulation = 模拟 (&E) -Enable Cheats = 启用金手指 (&C) (游戏将会复位) +Enable Cheats = 启用金手指 (&C) Enable Sound = 开启声音 (&O) Exit = 退出 (X) -Extract File... = 提取文件 +Extract File... = 提取文件... File = 文件 (&F) Frame Skipping = 跳帧 (&F) Fullscreen = 全屏幕 (&L) -Game Settings = 设置 (&G) +Game Settings = 游戏设置 (&G) GE Debugger... = GE 调试器 (&R)... GitHub = Git&Hub Hardware Transform = 硬件几何变换 (&H) Help = 帮助 (&H) Hybrid = &混合 -Hybrid + Bicubic = 混合 + 双线性内插 +Hybrid + Bicubic = 混合 + 双立方 Ignore Illegal Reads/Writes = 忽略读写错误 (&I) Ignore Windows Key = 忽略 Windows 键 Keep PPSSPP On Top = 窗口总在最前 (&K) Landscape = 横向 Landscape reversed = 横向反转 -Language... = 语言 (&L) +Language... = 语言 (&L)... Linear = 线性过滤 (&L) -Linear on FMV = 在CG中使用线性过滤 (&F) +Linear on FMV = 在 CG 中使用线性过滤 (&F) Load = 载入 (&L)... Load .sym File... = 载入 .sym 文件 (&a)... Load Map File... = 载入内存镜像文件 (&M)... @@ -135,7 +135,7 @@ Load State = 快速读档 Load State File... = 载入即时存档 (&L)... Log Console = 控制台日志 (&L) Memory View... = 查看内存 (&M)... -More Settings... = 更多设置 (&M) +More Settings... = 更多设置 (&M)... Nearest = 邻近取样 (&N) Non-Buffered Rendering = 跳过缓冲效果 (非缓冲, 更快) Off = 关闭 (&O) @@ -151,7 +151,7 @@ Postprocessing Shader = 后处理着色器 PPSSPP Forums = PPSSPP 官方论坛 (&F) Read Framebuffers To Memory (CPU) = 帧缓存到内存中 (&CPU, 有问题) Read Framebuffers To Memory (GPU) = 帧缓存到显存中 (&GPU, 有问题) -Record = 游戏录制 +Record = 录制 Record Audio = 录制音频 Record Display = 录制视频 Rendering Mode = 渲染模式 (&O) @@ -195,14 +195,14 @@ Dump Decrypted Eboot = 当载入游戏时转储已解密的 EBOOT.BIN Dump Frame GPU Commands = 转储帧 GPU 命令 Enable Logging = 启用调试日志 Enter address = 输入地址 -FPU = FPU +FPU = FPU (浮点单元) Frame Profiler = 帧分析器 Jit Compare = Jit 比较 Language = 语言设置 Load language ini = 载入语言配置 -Log Dropped Frame Statistics = 日志丢弃帧统计信息 -Log Level = 日志级别 -Log View = 查看日志 +Log Dropped Frame Statistics = 记录丢弃帧统计信息 +Log Level = 日志等级 +Log View = 日志视图 Logging Channels = 日志源 Next = 下一个 No block = 没有内存块 @@ -210,39 +210,39 @@ Prev = 之前 Random = 随机 Replace textures = 纹理更换 RestoreDefaultSettings = 您确定要将所有设置恢复到默认? (按键映射除外)\n该操作无法撤销。\n\n操作将在 PPSSPP 重新启动后生效。 -RestoreGameDefaultSettings = 你确定你要恢复的游戏特定的设置\n回到PPSSPP默认? +RestoreGameDefaultSettings = 您确定要将该游戏设置\n恢复为 PPSSPP 默认吗? Run CPU Tests = 运行 CPU 测试 Save language ini = 保存语言配置 Save new textures = 保存新纹理 Shader Viewer = 着色器查看器 Show Developer Menu = 显示开发者菜单 -Stats = 统计 +Stats = 统计数据 System Information = 系统信息 Texture Replacement = 纹理更换 Toggle Audio Debug = 切换音频调试 Toggle Freeze = 切换冻结 -VFPU = VFPU +VFPU = VFPU (矢量浮点单元) [Dialog] * PSP res = * PSP 分辨率 Active = 激活 Back = 返回 Cancel = 取消 -Center = Center +Center = 中心 ChangingGPUBackends = 改变引擎模式后需要 PPSSPP 重新启动。现在重新启动? Choose PPSSPP save folder = 选择 PPSSPP 存档的文件夹 Confirm Overwrite = 您要覆盖这个存档吗? -Confirm Save = 您要将进度保存到这个存档吗? +Confirm Save = 您要保存到这个存档吗? ConfirmLoad = 您要载入这个存档吗? Delete = 删除 Delete all = 全部删除 Delete completed = 已删除。 DeleteConfirm = 存档将被删除。\n您确定吗? DeleteConfirmAll = 将删除该游戏的所有存档。\n您确定吗? -DeleteConfirmGame = 将删除该游戏, 该操作不能撤销。\n您确定吗? -DeleteConfirmGameConfig = 游戏设置删除确认 +DeleteConfirmGame = 将从设备删除该游戏, 该操作不能撤销。\n您确定吗? +DeleteConfirmGameConfig = 您真的想要删除这个游戏的设置吗? DeleteFailed = 无法删除存档。 -Deleting = 删除中\n请稍候…… +Deleting = 删除中\n请稍候... Disable All = 全部禁用 Enable All = 全部启用 Enter = 确定 @@ -250,7 +250,7 @@ Finish = 完成 Inactive = 未激活 Load = 载入 Load completed = 已载入。 -Loading = 正在载入\n请稍候…… +Loading = 载入中\n请稍候... LoadingFailed = 无法载入存档。 Move = 移动 Network Connection = 网络连接 @@ -263,8 +263,8 @@ Reset = 重设 Resize = 调整大小 Retry = 重试 Save = 保存 -Save completed = 已保存。 -Saving = 保存中\n请稍候…… +Save completed = 保存完成。 +Saving = 保存中\n请稍候... SavingFailed = 无法保存存档。 Select = 选择 Shift = 翻页 @@ -275,51 +275,51 @@ Supported = 支持 There is no data = 存档不存在。 Toggle All = 切换全部 Unsupported = 不支持 -When you save, it will load on a PSP, but not an older PPSSPP = 当您保存后, 它会在一个真正的 PSP 上载入, 而不是旧版本的 PPSSPP +When you save, it will load on a PSP, but not an older PPSSPP = 当您保存后, 它只会在 PSP 实机上载入, 而不是旧版本的 PPSSPP When you save, it will not work on outdated PSP Firmware anymore = 当您保存后, 它无法在过时的 PSP 固件上运行 Yes = 是 Zoom = 放大 [Error] 7z file detected (Require 7-Zip) = 这是 7ZIP 压缩文件。\n请试着使用 7-zip 或 WinRAR 进行解压缩。 -Could not save screenshot file = 无法保存截图文件 -D3D9or11 = Direct3D 9? (or "no" for Direct3D 11) +Could not save screenshot file = 无法保存屏幕截图文件 +D3D9or11 = 使用 Direct3D 9? (或者 "否" 以使用 Direct3D 11) D3D11CompilerMissing = 没有找到 D3DCompiler_47.dll, 请安装它或者按下 确认 键来尝试使用 Direct3D 9 代替它。 D3D11InitializationError = Direct3D 11 初始化出错 D3D11Missing = 您的操作系统没有包含 D3D11。请运行 Windows Update。\n\n按下 确认 键来尝试使用 Direct3D 9 代替它。 D3D11NotSupported = 您的图形处理器似乎并不支持 Direct3D 11。\n\n您想尝试使用 Direct3D 9 来代替它吗? Disk full while writing data = 写入数据时磁盘已满 -Error loading file = 无法加载文件: -Error reading file = 文件读取错误。 +Error loading file = 无法加载游戏: +Error reading file = 读取文件时出错。 Failed to identify file = 无法识别文件。 -Failed to load executable: File corrupt = 载入可执行文件失败:文件已损坏。 +Failed to load executable: File corrupt = 无法载入可执行文件:文件已损坏。 Game disc read error - ISO corrupt = 游戏光盘读取错误:ISO 损坏。 GenericAllGraphicsError = 初始化任何图像失败。尝试更新您的显卡驱动程序。 GenericDirect3D9Error = 初始化图像失败。尝试更新您的显卡驱动程序和DirectX 9 运行库。\n\n是否尝试切换到 OpenGL 模式?\n\n错误信息: GenericGraphicsError = 图像错误 GenericOpenGLError = 初始化图像失败。尝试更新您的显卡驱动程序。\n\n是否尝试切换到 DirectX 9 模式?\n\n错误信息: GenericVulkanError = 初始化图像失败。尝试更新您的显卡驱动程序。\n\n是否尝试切换到 OpenGL 模式?\n\n错误信息: -InsufficientOpenGLDriver = 您想尝试使用 DirectX 吗?\n\nDirectX目前只兼容较少游戏, 但在你的 GPU 也可能是唯一的选择。 -Just a directory. = 这只是个文件夹…… +InsufficientOpenGLDriver = 检测到显卡驱动不支持 OpenGL 2.0!\n\n您想尝试使用 DirectX 吗?\n\nDirectX 目前只兼容较少游戏, 但在您的 GPU 也可能是唯一的选择。\n\n有关更多信息,请访问http://forums.ppsspp.org上的论坛。\n\n +Just a directory. = 这只是个文件夹。 No EBOOT.PBP, misidentified game = 找不到 EBOOT.PBP, 无法正确识别游戏。 OpenGLDriverError = OpenGL 驱动程序错误 -PPSSPPDoesNotSupportInternet = PPSSPP 目前不支持连接到网络进行 DLC、PSN 或游戏的更新 -PS1 EBOOTs are not supported by PPSSPP. = 不支持由 PS1 EBOOT 生成的游戏镜像。 -PSX game image detected. = 检测到不支持的 PS1 游戏映像。 -RAR file detected (Require UnRAR) = 这是 RAR 压缩文件。\n请试着使用 UnRAR 进行解压缩。 -RAR file detected (Require WINRAR) = 这是 RAR 压缩文件。\n请试着使用 WinRAR 进行解压缩。 +PPSSPPDoesNotSupportInternet = PPSSPP 目前不支持连接互联网以获取 DLC、PSN 或游戏的更新。 +PS1 EBOOTs are not supported by PPSSPP. = PPSSPP 不支持由 PS1 EBOOT 生成的游戏镜像。 +PSX game image detected. = 这是 MODE2 镜像。PPSSPP 不支持 PS1 游戏。 +RAR file detected (Require UnRAR) = 这是 RAR 压缩文件。\n请尝试使用 UnRAR 进行解压缩。 +RAR file detected (Require WINRAR) = 这是 RAR 压缩文件。\n请尝试使用 WinRAR 进行解压缩。 Running slow: try frameskip, sound is choppy when slow = 运行速度慢:尝试跳帧, 运行速度慢时声音不连贯 -Running slow: Try turning off Software Rendering = 运行速度慢:尝试关闭软件渲染 -Save encryption failed. This save won't work on real PSP = 保存加密失败。这个保存的文件将无法在真正的 PSP 工作 -textures.ini filenames may not be cross-platform = "textures.ini" 文件名可能不是跨平台的。 +Running slow: Try turning off Software Rendering = 运行速度慢:尝试关闭"软件渲染" +Save encryption failed. This save won't work on real PSP = 存档加密失败。这个存档将无法使用在 PSP 实机 +textures.ini filenames may not be cross-platform = "textures.ini" 文件名可能不是多平台的。 This is a saved state, not a game. = 这是一个即时存档, 不是游戏。 This is save data, not a game. = 这是一个存档, 不是游戏。 Unable to create cheat file, disk may be full = 无法创建金手指文件, 磁盘可能已满 Unable to write savedata, disk may be full = 无法写入存档数据, 磁盘可能已满 -Warning: Video memory FULL, reducing upscaling and switching to slow caching mode = 警告:显存已满, 降低像素提升并切换到慢缓存模式。 -Warning: Video memory FULL, switching to slow caching mode = 警告:显存已满, 切换到慢缓存模式。 -ZIP file detected (Require UnRAR) = 这是 ZIP 压缩文件。\n请试着使用 UnRAR 进行解压缩。 -ZIP file detected (Require WINRAR) = 这是 ZIP 压缩文件。\n请试着使用 WinRAR 进行解压缩。 +Warning: Video memory FULL, reducing upscaling and switching to slow caching mode = 警告:显存已满, 减少分辨率提升并切换到慢速缓存模式。 +Warning: Video memory FULL, switching to slow caching mode = 警告:显存已满, 切换到慢速缓存模式。 +ZIP file detected (Require UnRAR) = 这是 ZIP 压缩文件。\n请尝试使用 UnRAR 进行解压缩。 +ZIP file detected (Require WINRAR) = 这是 ZIP 压缩文件。\n请尝试使用 WinRAR 进行解压缩。 [Game] Asia = 亚洲 @@ -332,14 +332,14 @@ Delete Save Data = 删除存档 Europe = 欧洲 Game = 游戏 Game Settings = 游戏设置 -Homebrew = 自制 +Homebrew = 自制游戏 Hong Kong = 香港 InstallData = 安装数据 Japan = 日本 MB = MB One moment please... = 请稍等... Play = 启动游戏 -Remove From Recent = 删除游戏记录 +Remove From Recent = 从"最近的游戏列表"中删除 SaveData = 存档 Setting Background = 设置背景 Show In Folder = 显示文件夹 @@ -381,12 +381,12 @@ Auto FrameSkip = 自动跳帧 Auto Scaling = 自动缩放 Backend = 渲染引擎 Balanced = 均衡 -Bicubic = 双线性内插 +Bicubic = 双立方 BlockTransfer Tip = 有些游戏需要将此选项设置为开以显示正确的图形 -BlockTransferRequired = 警告:此游戏需要将模拟块传输模式设置为开。 +BlockTransferRequired = 警告:此游戏需要将"模拟块传输模式"设置为开。 Both = 全部显示 Buffered Rendering = 缓冲渲染 -BufferedRenderingRequired = 警告:此游戏需要将渲染模式设置为缓冲渲染。 +BufferedRenderingRequired = 警告:此游戏需要将"渲染模式"设置为"缓冲渲染"。 Cardboard Screen Size = 屏幕大小 (视区%) Cardboard Screen X Shift = 水平 % Cardboard Screen Y Shift = 垂直 % @@ -395,7 +395,7 @@ CPU Core = CPU 核心模式 Debugging = 调试设置 DefaultCPUClockRequired = 警告:此游戏需要将 CPU 频率设置为默认。 Deposterize = 色调融合 -Deposterize Tip = 修复在纹理被放大时可能发生的小纹理内部毛刺 +Deposterize Tip = 修复纹理被放大时可见的带状错误 Device = 设备 Direct3D 9 = Direct3D 9 Direct3D 11 = Direct3D 11 @@ -404,7 +404,7 @@ Disable Stencil Test = 禁用模版测试 Disabled = 禁用 Display layout editor = 显示布局编辑器 Display Resolution (HW scaler) = 显示分辨率 (硬件缩放) -Dump next frame to log = 转储下一帧到调试日志 +Dump next frame to log = 转储下一帧到日志 Enable Cardboard = 启用谷歌纸板 Features = 特效选择 Force max 60 FPS (helps GoW) = 强制阻止 FPS 超过 60 (提速《战神》) @@ -420,7 +420,7 @@ hardware transform error - falling back to software = 硬件几何变换错误, HardwareTessellation Tip = 使用硬件绘制曲线, 使用固定的质量 High = 高 Hybrid = 混合 -Hybrid + Bicubic = 混合 + 双线性内插 +Hybrid + Bicubic = 混合 + 双立方 Immersive Mode = 沉浸模式 Internal Resolution = 内部分辨率 Lazy texture caching = 减少缓存存取 (提升速度) @@ -429,12 +429,12 @@ Linear on FMV = 在 CG 中使用线性过滤 Low = 低 LowCurves = 低品质样条函数/贝塞尔曲线 (提升速度) LowCurves Tip = 仅用于某些游戏, 控制曲线的平滑度 -Lower resolution for effects (reduces artifacts) = 低分辨率特效 (减少失真) +Lower resolution for effects (reduces artifacts) = 降低特效分辨率 (减少失真) Manual Scaling = 手动缩放 Medium = 中 Mode = 渲染模式 -Must Restart = 重启 PPSSPP 才能生效。 -Native device resolution = 本机设备原生的分辨率 +Must Restart = 重启 PPSSPP 才能使这项设置生效。 +Native device resolution = 本机原生的分辨率 Nearest = 邻近取样 Non-Buffered Rendering = 跳过缓冲效果 (非缓冲, 更快) None = 不显示 @@ -448,34 +448,34 @@ Performance = 性能 Postprocessing Shader = 后处理着色器 Rendering Mode = 渲染模式 Rendering Resolution = 渲染分辨率 -RenderingMode NonBuffered Tip = 快, 但可能在某些游戏某些地方没有图像渲染 +RenderingMode NonBuffered Tip = 更快, 但可能在某些游戏中没有图像渲染 Retain changed textures = 保留已更改的纹理 (有时更慢) -RetainChangedTextures Tip = 使许多游戏速度变慢, 但有些游戏速度快了很多 +RetainChangedTextures Tip = 使许多游戏速度变慢, 但有些游戏变得快了很多 Rotation = 旋转 Safe = 安全 Screen Scaling Filter = 屏幕缩放滤镜 Show Debug Statistics = 显示调试信息 Show FPS Counter = 显示 FPS 计数器 -Simulate Block Transfer = 模拟数据块传输 +Simulate Block Transfer = 模拟数据块传输效果 SoftGPU Tip = 目前非常慢 Software Rendering = 软件渲染 (慢) Software Skinning = 软件蒙皮 -SoftwareSkinning Tip = 在 CPU 上进行蒙皮绘制, 在大多数游戏中更快, 但有些游戏会变得更慢 +SoftwareSkinning Tip = 合并 CPU 中已经蒙皮的模型绘制, 在很多游戏中更快 Speed = 运行速度 Stretching = 拉伸 Texture Filter = 纹理过滤方式 Texture Filtering = 纹理过滤 Texture Scaling = 纹理缩放 Timer Hack = 定时器修改 -TimerHack Tip = 基于模拟器运行速度改变游戏时钟使某些游戏更快, 但当模拟器的速度较慢时, 可能会造成毛刺/破裂 -Turn off Hardware Tessellation - unsupported = 关闭硬件曲面细分:不支持 +TimerHack Tip = 基于模拟速度改变游戏时钟频率, 可能损坏游戏 +Turn off Hardware Tessellation - unsupported = 关闭"硬件曲面细分":不支持 Unlimited = 无限制 Upscale Level = 纹理缩放级别 Upscale Type = 纹理缩放方式 -UpscaleLevel Tip = CPU 重负载 - 某些缩放为避免卡顿可能会导致延迟 -Use all displays = 使用全部显示器 (多屏幕) +UpscaleLevel Tip = CPU 重负载 - 某些缩放为避免卡顿可能会延迟 +Use all displays = 使用全部显示器 Vertex Cache = 顶点缓存 -VertexCache Tip = 速度更快, 但可能会造成暂时性的闪屏 +VertexCache Tip = 更快, 但可能会造成暂时性的闪屏 VSync = 垂直同步 Vulkan = Vulkan Window Size = 窗口大小 @@ -489,17 +489,17 @@ Installed! = 安装完成! [KeyMapping] Autoconfigure = 自动配置 -Autoconfigure for device = 设备自动配置 +Autoconfigure for device = 自动配置设备 Clear All = 全部清除 Default All = 恢复默认 -Map a new key for = 映射新按键: +Map a new key for = 映射该键的新按键 Map Key = 按键映射 Map Mouse = 鼠标映射 Test Analogs = 测试摇杆 You can press ESC to cancel. = 您可以按下 ESC 键取消 [MainMenu] -Browse = 浏览… +Browse = 浏览... Buy PPSSPP Gold = 购买 PPSSPP 黄金版 Choose folder = 选择文件夹 Credits = 开发团队 @@ -510,11 +510,11 @@ Games = 载入新游戏 Give PPSSPP permission to access storage = 给予 PPSSPP 访问存储器的权限 Home = 主目录 Homebrew & Demos = 自制游戏与试玩 -How to get games = 如何获得游戏 -How to get homebrew & demos = 如何获得自制游戏与试玩版 -Load = 载入游戏… +How to get games = 如何获得游戏? +How to get homebrew & demos = 如何获得自制游戏与试玩? +Load = 载入游戏... PinPath = 标记 -PPSSPP can't load games or save right now = PPSSPP 现在不能载入或保存游戏 +PPSSPP can't load games or save right now = PPSSPP 现在不能载入游戏或存档 Recent = 玩过的游戏 SavesAreTemporary = PPSSPP 正在临时空间内存档 SavesAreTemporaryGuidance = 请将 PPSSPP 提取出来以使存档永久保留 @@ -531,7 +531,7 @@ System = 系统设置 Tools = 工具 [MappableControls] -Alt speed 1 = 自定义速度 1 +Alt speed 1 = 自定义速度 Alt speed 2 = 自定义速度 2 An.Down = 左摇杆:下 An.Left = 左摇杆:左 @@ -541,11 +541,11 @@ Analog limiter = 摇杆限制器 Analog Stick = 左摇杆 Audio/Video Recording = 音频/视频录制 AxisSwap = 轴交换 -Circle = Circle -Cross = Cross +Circle = 圈 +Cross = 叉 DevMenu = 开发者菜单 Down = 方向键:下 -Dpad = Dpad +Dpad = 方向键 Frame Advance = 逐帧播放 Hold = Hold Home = 主界面 @@ -568,10 +568,10 @@ Save State = 即时存档 Screen = 屏幕截图 Select = Select SpeedToggle = 加速按钮 -Square = Square +Square = 方形 Start = Start Toggle Fullscreen = 切换全屏 -Triangle = Triangle +Triangle = 三角 Unthrottle = 解除按钮 Up = 方向键:上 Vol + = 音量 + @@ -579,14 +579,14 @@ Vol - = 音量 - Wlan = 无线网络 [Networking] -Adhoc Multiplayer forum = 关于联网问题请点击访问官方论坛 (英文) -Change Mac Address = 改变网络 MAC 地址 -Change proAdhocServer Address = 改变 PRO Ad hoc 网络地址 -Enable built-in PRO Adhoc Server = 启用内置 PRO Ad hoc 服务器 +Adhoc Multiplayer forum = 访问官方 Ad Hoc 联网论坛 (英文) +Change Mac Address = 改变 MAC 地址 +Change proAdhocServer Address = 改变 PRO ad hoc IP 地址 +Enable built-in PRO Adhoc Server = 启用内置 PRO ad hoc 服务器 Enable networking = 启用联网/无线网络 (测试) Network Initialized = 网络已初始化 Port offset = 端口偏移 (0 = PSP 实机兼容) -Send Discord Presence information = 发送 Discord 详细在线信息 +Send Discord Presence information = 发送 Discord "在线细节"信息 [Pause] Cheats = 金手指 @@ -608,23 +608,23 @@ Switch UMD = 切换 UMD 光盘 AAColor = AA-Color Bloom = Bloom Cartoon = Cartoon -CRT = CRT scanlines +CRT = CRT 扫描线 FXAA = FXAA (快速近似抗锯齿) Grayscale = Grayscale (灰度) -InverseColors = Inverse Colors (反色) -Natural = Natural Colors (自然色) -NaturalA = Natural Colors (无模糊) +InverseColors = 反色 +Natural = 自然色 +NaturalA = 自然色 (无模糊) Not available in Direct3D9 backend = 在 Direct3D9 后端下不可用 Off = 关闭 Scanlines = Scanlines (CRT) -Sharpen = Sharpen (锐化) +Sharpen = 锐化 SSAA(Gauss) = SuperSamplingAA (超级采样抗锯齿:高斯) UpscaleSpline36 = Spline36 Upscaler VideoSmoothingAA = VideoSmoothingAA (视频平滑抗锯齿) -Vignette = Vignette +Vignette = 渐晕效果 (Vignette) [PSPCredits] -all the forum mods = 所有的论坛 MOD +all the forum mods = 所有的论坛管理员 build server = 编译服务器 Buy Gold = 购买黄金版 check = 同时请查阅海豚模拟器, 最好用的 Wii/GC 模拟器 @@ -632,11 +632,11 @@ CheckOutPPSSPP = 查阅 PPSSPP, 一款超级棒的 PSP 模拟器:http://www.pp contributors = 参与者: created = 作者: Discord = Discord -info1 = PPSSPP 主要用于教学研究, 不应被用于商业用途。 +info1 = PPSSPP 只用于教学研究, 不应被用于商业用途。 info2 = 请确认您持有游戏镜像的正版拷贝: -info3 = 这可以是您购买了游戏的正版光盘, +info3 = 这可以是您购买了游戏的 UMD 光盘, info4 = 或者通过 PSP 在 PSN 商店购买的数字版游戏。 -info5 = PSP® 是索尼公司的注册商标。 +info5 = PSP™ 是索尼公司的注册商标。 iOS builds = 负责 iOS 编译 license = 遵循 GPL 2.0+ 许可协议的自由软件 list = 以了解兼容性列表、官方论坛以及开发动态 @@ -660,24 +660,24 @@ translators4 = translators5 = translators6 = Twitter @PPSSPP_emu = Twitter @PPSSPP_emu -website = 请访问官方网站 +website = 请查阅官方网站 written = 使用 C++ 编写以保证速度与移植性 [RemoteISO] Browse Games = 浏览游戏 -Local Server Port = 本地服务端口 -Manual Mode Client = 手动设置 -Remote disc streaming = 远程流盘 +Local Server Port = 本地服务器端口 +Manual Mode Client = 手动配置客户端 +Remote disc streaming = 远程游戏串流 Remote Port = 远程端口 Remote Server = 远程服务器 -Remote Subdirectory = 远程子文件夹 -RemoteISODesc = 您最近的列表中的游戏将被分享。 +Remote Subdirectory = 远程子目录 +RemoteISODesc = 您最近的列表中的游戏将被共享 RemoteISOLoading = 已连接, 正在载入游戏列表... -RemoteISOScanning = 扫描中... 点击在你的远程服务端设备上分享游戏 +RemoteISOScanning = 扫描中...在你的服务器设备上点击"共享游戏" RemoteISOWifi = 说明: 请将设备连接到同一 Wi-Fi 网络下 Settings = 设置 -Share Games (Server) = 分享游戏 (服务器) -Share on PPSSPP startup = PPSSPP 启动时分享 +Share Games (Server) = 共享游戏 (服务器) +Share on PPSSPP startup = PPSSPP 启动时共享 Stop Sharing = 停止共享 Stopping.. = 正在停止... @@ -690,13 +690,13 @@ FeedbackIncludeCRC = 说明:将使用部分电量发送 CRC 校验 FeedbackIncludeScreen = 包含一张截图 FeedbackSubmitDone = 您的数据已提交。 FeedbackSubmitFail = 无法向服务器提交数据。尝试更新 PPSSPP。 -FeedbackThanks = 感谢您的反馈。 +FeedbackThanks = 感谢您的反馈! Gameplay = 游戏过程 Graphics = 图像 Great = 很好 In-game = 在游戏中 -In-game Description = 可以进入游戏, 但是 bug 太多无法进行游戏 -Menu/Intro = 菜单/简介 +In-game Description = 可以进入游戏, 但是 bug 太多无法完成游戏 +Menu/Intro = 菜单/开头 Menu/Intro Description = 无法进入游戏 Nothing = 没画面 Nothing Description = 彻底损坏 @@ -704,7 +704,7 @@ OK = 好 Open Browser = 打开报告网站 Overall = 总体 Perfect = 完美 -Perfect Description = 完美模拟整个游戏-太棒了! +Perfect Description = 完美模拟整个游戏 - 太棒了! Plays = 可玩 Plays Description = 完全可玩, 但有时会出现故障 ReportButton = 报告反馈 @@ -727,26 +727,26 @@ No screenshot = 没有截图 None yet. Things will appear here after you save. = 暂无。在你保存后将会在此出现存档。 Save Data = 保存的存档 Save States = 保存的即时存档 -Savedata Manager = 存档数据管理 +Savedata Manager = 存档数据管理器 Size = 大小 [Screen] -Chainfire3DWarning = 警告:检测到设备上安装了 Chainfile3D (3D 神器), 可能会导致问题。 +Chainfire3DWarning = 警告:检测到 Chainfire3D (3D 神器), 可能会导致问题。 Failed to load state = 无法载入即时存档 Failed to save state = 无法保存即时存档 fixed = 速度:自定义 -GLToolsWarning = 警告:检测到设备上安装了 GL Tools, 可能会导致问题。 +GLToolsWarning = 警告:检测到 GLTools, 可能会导致问题。 In menu = 在菜单中 Load savestate failed = 无法载入即时存档 Loaded State = 已载入即时存档 -Loaded. Save in game, restart, and load for less bugs. = 已载入。请保存游戏, 重启, 再次载入以减少 bug +Loaded. Save in game, restart, and load for less bugs. = 已载入。请保存游戏, 重启, 再次载入以减少 bug。 Loading game... = 载入游戏中... -LoadStateDoesntExist = 即时存档载入失败:存档不存在! -LoadStateWrongVersion = 即时存档载入失败:存档是旧版本的 PPSSPP 的! -norewind = 倒带快速存档不可用。 -Playing = Playing -PressESC = 按下 ESC 键暂停游戏 -Save State Failed = 即时存档保存失败! +LoadStateDoesntExist = 即时存档载入失败:存档不存在 +LoadStateWrongVersion = 即时存档载入失败:存档是旧版本的 PPSSPP 的 +norewind = 没有可用的自动倒带存档。 +Playing = 游戏中 +PressESC = 按下 ESC 键打开暂停菜单。 +Save State Failed = 无法保存即时存档 Saved State = 已保存即时存档 SpeedCustom2 = 速度:自定义 2 standard = 速度:标准 @@ -759,7 +759,7 @@ Install = 安装 Launch Game = 开始游戏 Loading... = 载入中... MB = MB -Size = 文件大小 +Size = 大小 Uninstall = 卸载 [SysInfo] @@ -767,26 +767,26 @@ Uninstall = 卸载 %d bytes = %d 字节 (none detected) = (未检测到) 3D API = 3D API -ABI = ABI +ABI = 应用程序二进制接口 API Version = API 版本 Audio Information = 音频信息 -Board = 型号 -Build Config = 编译选项 -Build Configuration = 编译选项 +Board = 主板 +Build Config = 编译配置 +Build Configuration = 编译配置 Built by = 编译者 -Core Context = Core context +Core Context = 核心 context Cores = 核心数 -CPU Extensions = CPU 扩展指令集 +CPU Extensions = CPU 扩展 CPU Information = CPU 信息 CPU Name = 名称 D3DX Version = D3DX 版本 Debug = 调试 -Debugger Present = Debugger present +Debugger Present = 调试器 present Device Info = 设备信息 Display Information = 显示信息 -Driver Version = 驱动信息 +Driver Version = 驱动程序版本 EGL Extensions = EGL 扩展 -Frames per buffer = 比特率 +Frames per buffer = 每缓冲区帧数 GPU Information = GPU 信息 High precision int range = 高精度 int 范围 Lang/Region = 语言/区域 @@ -796,18 +796,18 @@ OGL Extensions = OGL 扩展 OpenGL ES 2.0 Extensions = OpenGL ES 2.0 扩展 OpenGL ES 3.0 Extensions = OpenGL ES 3.0 扩展 OpenGL Extensions = OpenGL 扩展 -Optimal frames per buffer = 最佳比特率 +Optimal frames per buffer = 最佳每缓冲区帧数 Optimal sample rate = 最佳采样率 -OS Information = 系统信息 +OS Information = OS 信息 PPSSPP build = PPSSPP 编译版本 Refresh rate = 刷新率 Release = 发布 -RW/RX exclusive = RW/RX exclusive +RW/RX exclusive = RW/RX 独占 Sample rate = 采样率 Shading Language = 着色语言 Sustained perf mode = 持久性能模式 System Information = 系统信息 -System Name = 系统名称 +System Name = 名称 Threads = 线程数 Vendor = 供应商 Vendor (detected) = 供应商 (检测到的) @@ -827,15 +827,15 @@ Cache ISO in RAM = 在内存中缓存完整 ISO Change CPU Clock = 修改模拟的 PSP 的 CPU 频率 (不稳定) Change Nickname = 修改昵称 Cheats = 作弊设置 (实验性, 见论坛) -Clear Recent Games List = 清除玩过的游戏列表 -Clear UI background = 清除背景 +Clear Recent Games List = 清除最近的游戏列表 +Clear UI background = 清除界面背景 Confirmation Button = 确认按钮 Date Format = 日期格式 Day Light Saving = 夏令时 DDMMYYYY = DDMMYYYY Developer Tools = 开发者工具 Dynarec (JIT) = 动态重编译 (JIT) -DynarecisJailed = 动态重编译 (JIT) - (未越狱 - 不可用) +DynarecisJailed = 动态重编译 (JIT):未越狱时不可用 Emulation = 模拟设置 Enable Cheats = 开启金手指 Enable Compatibility Server Reports = 向服务器报告兼容性问题 @@ -843,16 +843,16 @@ Enable Windows native keyboard = 启用 Windows 原生键盘 Failed to load state. Error in the file system. = 无法载入即时存档。文件系统出错。 Failed to save state. Error in the file system. = 无法保存即时存档。文件系统出错。 Fast (lag on slow storage) = 快速 (在慢速存储上会滞后) -Fast Memory = 快速内存访问 (不稳定) -Force real clock sync (slower, less lag) = 强制同步实际时钟频率 (降低速度但减少延迟) -frames, 0:off = frames, 0 = 关闭 +Fast Memory = 快速内存 (不稳定) +Force real clock sync (slower, less lag) = 强制同步实际时钟频率 (更慢,但是更少延迟) +frames, 0:off = 每多少帧, 0 = 关闭 General = 常规设置 Help the PPSSPP team = 帮助 PPSSPP 团队 Host (bugs, less lag) = 主机 (有错误, 更少滞后) I/O on thread (experimental) = I/O 多线程 Interpreter = 解释器 -IO timing method = 输入输出计时方法 -iOS9NoDynarec = JIT 暂时不能在 Arm64 架构的 iOS9 下工作 +IO timing method = I/O 计时方法 +iOS9NoDynarec = JIT 暂时不能在 Arm64 架构的 iOS 9 下工作 IR Interpreter = IR 解释器 Memory Stick inserted = 记忆棒已插入 MHz, 0:default = MHz, 默认为 0 @@ -861,7 +861,7 @@ Newest Save = 最新的即时存档 Not a PSP game = 这不是一个 PSP 游戏 Off = 关闭 Oldest Save = 最旧的即时存档 -proAdhocServer Address: = PRO Ad hoc 服务器地址: +proAdhocServer Address: = PRO ad hoc 服务器地址: PSP Model = PSP 机型 PSP Settings = PSP 设置 PSP-1000 = PSP-1000 @@ -870,13 +870,13 @@ Record Audio = 录制音频 Record Display = 录制视频 Reset Recording on Save/Load State = 保存/载入存档时重置录制 Restore Default Settings = 恢复默认 PPSSPP 设置 -Rewind Snapshot Frequency = 快照倒回频率 (mem hog) +Rewind Snapshot Frequency = 自动倒带存档频率 (mem hog) Save path in installed.txt = 存档路径在 installed.txt Save path in My Documents = 存档路径在我的文档 Savestate Slot = 即时存档位置 Savestate slot backups = 即时存档位置备份 Screenshots as PNG = 将截图保存为 PNG 格式 -Set UI background... = 设置背景... +Set UI background... = 设置界面背景... Simulate UMD delays = 模拟 UMD 延迟 Slot 1 = 位置 1 Slot 2 = 位置 2