结构型模式旨在通过改变代码结构来达到解耦的目的,使得我们的代码容易维护和扩展。
代理类与委托类实现同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。具体方法由委托类实现,在代理类中持有一个被代理对象的引用,而后在代理类方法中调用该对象的方法。
Java中代理的实现一般分为三种:JDK静态代理、JDK动态代理以及CGLIB动态代理。
JDK静态代理:创建一个接口,然后创建被代理的类实现该接口并且实现该接口中的抽象方法。之后再创建一个代理类,同时使其也实现这个接口。在代理类中持有一个被代理对象的引用,而后在代理类方法中调用该对象的方法。
优势:
在不修改目标对象的前提下,可以通过代理类对被代理类功能扩展。
JDK动态代理:JDK静态代理是通过直接编码创建的,而JDK动态代理是利用反射机制在运行时创建代理类及其对象。
动态代理相对于静态代理的优势:
就静态代理而言,在委托类特别多的应用场景,就要相应的添加许多的代理类,这显然增加了应用程序的复杂度,而使用动态代理就可以减少代理类的数量,相对降低了应用程序的复杂度。
假如你想干三件事(相当于三段代码),安排好以后如果你想调换顺序,换做以前,你必须去代码里进行改动,改动代码就意味着你要重新测试。而如果你用动态代理就不会,他把每件事看作一个方面,每个方面是“织入”的,改变顺序不影响整体。
CGLIB:JDK代理要求被代理的类必须实现接口,有很强的局限性。而CGLIB动态代理则没有此类强制性要求。简单的说,CGLIB会让生成的代理类继承被代理类,并在代理类中对代理方法进行强化处理(前置处理、后置处理等)。
提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,从而让子系统更容易使用。
观看电影需要操作很多电器,使用外观模式实现一键看电影功能。
public class SubSystem {
public void turnOnTV() {
System.out.println("turnOnTV()");
}
public void setCD(String cd) {
System.out.println("setCD( " + cd + " )");
}
public void startWatching(){
System.out.println("startWatching()");
}
}
public class Facade {
private SubSystem subSystem = new SubSystem();
public void watchMovie() {
subSystem.turnOnTV();
subSystem.setCD("a movie");
subSystem.startWatching();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.watchMovie();
}
}
最少知识原则:只和你的密友谈话。也就是说客户对象所需要交互的对象应当尽可能少。
把一个类接口转换成另一个用户需要的接口。
鸭子(Duck)和火鸡(Turkey)拥有不同的叫声,Duck 的叫声调用 quack() 方法,而 Turkey 调用 gobble() 方法。
要求将 Turkey 的 gobble() 方法适配成 Duck 的 quack() 方法,从而让火鸡冒充鸭子!
public interface Duck {
void quack();
}
public interface Turkey {
void gobble();
}
public class WildTurkey implements Turkey {
@Override
public void gobble() {
System.out.println("gobble!");
}
}
public class TurkeyAdapter implements Duck {
Turkey turkey;
public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
this.turkey = turkey;
}
@Override
public void quack() {
turkey.gobble();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Turkey turkey = new WildTurkey();
Duck duck = new TurkeyAdapter(turkey);
duck.quack();
}
}
(1)java.io.InputStreamReader(InputStream)
(2)java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
将抽象与实现分离开来,使它们可以独立变化。
Abstraction:定义抽象类的接口 Implementor:定义实现类接口
RemoteControl 表示遥控器,指代 Abstraction。
TV 表示电视,指代 Implementor。
桥接模式将遥控器和电视分离开来,从而可以独立改变遥控器或者电视的实现
public abstract class TV {
public abstract void on();
public abstract void off();
public abstract void tuneChannel();
}
public class Sony extends TV {
@Override
public void on() {
System.out.println("Sony.on()");
}
@Override
public void off() {
System.out.println("Sony.off()");
}
@Override
public void tuneChannel() {
System.out.println("Sony.tuneChannel()");
}
}
public class RCA extends TV {
@Override
public void on() {
System.out.println("RCA.on()");
}
@Override
public void off() {
System.out.println("RCA.off()");
}
@Override
public void tuneChannel() {
System.out.println("RCA.tuneChannel()");
}
}
public abstract class RemoteControl {
protected TV tv;
public RemoteControl(TV tv) {
this.tv = tv;
}
public abstract void on();
public abstract void off();
public abstract void tuneChannel();
}
public class ConcreteRemoteControl1 extends RemoteControl {
public ConcreteRemoteControl1(TV tv) {
super(tv);
}
@Override
public void on() {
System.out.println("ConcreteRemoteControl1.on()");
tv.on();
}
@Override
public void off() {
System.out.println("ConcreteRemoteControl1.off()");
tv.off();
}
@Override
public void tuneChannel() {
System.out.println("ConcreteRemoteControl1.tuneChannel()");
tv.tuneChannel();
}
}
public class ConcreteRemoteControl2 extends RemoteControl {
public ConcreteRemoteControl2(TV tv) {
super(tv);
}
@Override
public void on() {
System.out.println("ConcreteRemoteControl2.on()");
tv.on();
}
@Override
public void off() {
System.out.println("ConcreteRemoteControl2.off()");
tv.off();
}
@Override
public void tuneChannel() {
System.out.println("ConcreteRemoteControl2.tuneChannel()");
tv.tuneChannel();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
RemoteControl remoteControl1 = new ConcreteRemoteControl1(new RCA());
remoteControl1.on();
remoteControl1.off();
remoteControl1.tuneChannel();
RemoteControl remoteControl2 = new ConcreteRemoteControl2(new Sony());
remoteControl2.on();
remoteControl2.off();
remoteControl2.tuneChannel();
}
}
为对象动态添加功能。
装饰者(Decorator)和具体组件(ConcreteComponent)都继承自组件(Component),具体组件的方法实现不需要依赖于其它对象,而装饰者组合了一个组件,这样它可以装饰其它装饰者或者具体组件。所谓装饰,就是把这个装饰者套在被装饰者之上,从而动态扩展被装饰者的功能。装饰者的方法有一部分是自己的,这属于它的功能,然后调用被装饰者的方法实现,从而也保留了被装饰者的功能。可以看到,具体组件应当是装饰层次的最低层,因为只有具体组件的方法实现不需要依赖于其它对象。
类应该对扩展开放,对修改关闭:也就是添加新功能时不需要修改代码。
不可能把所有的类设计成都满足这一原则,应当把该原则应用于最有可能发生改变的地方。
java.util.Collections#synchronizedList(List)