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### mq 都快写满了
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如果消息积压在 mq 里,你很长时间都没有处理掉,此时导致 mq 都快写满了,咋办?这个还有别的办法吗?没有,谁让你第一个方案执行的太慢了,你临时写程序,接入数据来消费,** 消费一个丢弃一个,都不要了** ,快速消费掉所有的消息。然后走第二个方案,到了晚上再补数据吧。
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+
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+ ---
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+
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+ 对于 RocketMQ,官方针对消息积压问题,提供了解决方案。
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+
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+ ### 1. 提高消费并行度
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+
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+ 绝大部分消息消费行为都属于 IO 密集型,即可能是操作数据库,或者调用 RPC,这类消费行为的消费速度在于后端数据库或者外系统的吞吐量,通过增加消费并行度,可以提高总的消费吞吐量,但是并行度增加到一定程度,反而会下降。所以,应用必须要设置合理的并行度。 如下有几种修改消费并行度的方法:
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+
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+ 同一个 ConsumerGroup 下,通过增加 Consumer 实例数量来提高并行度(需要注意的是超过订阅队列数的 Consumer 实例无效)。可以通过加机器,或者在已有机器启动多个进程的方式。
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+ 提高单个 Consumer 的消费并行线程,通过修改参数 consumeThreadMin、consumeThreadMax 实现。
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+
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+ ### 2. 批量方式消费
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+
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+ 某些业务流程如果支持批量方式消费,则可以很大程度上提高消费吞吐量,例如订单扣款类应用,一次处理一个订单耗时 1 s,一次处理 10 个订单可能也只耗时 2 s,这样即可大幅度提高消费的吞吐量,通过设置 consumer 的 consumeMessageBatchMaxSize 返个参数,默认是 1,即一次只消费一条消息,例如设置为 N,那么每次消费的消息数小于等于 N。
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+
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+ ### 3. 跳过非重要消息
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+
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+ 发生消息堆积时,如果消费速度一直追不上发送速度,如果业务对数据要求不高的话,可以选择丢弃不重要的消息。例如,当某个队列的消息数堆积到 100000 条以上,则尝试丢弃部分或全部消息,这样就可以快速追上发送消息的速度。示例代码如下:
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+
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+ ``` java
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+ public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(
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+ List<MessageExt > msgs,
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+ ConsumeConcurrentlyContext context) {
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+ long offset = msgs. get(0 ). getQueueOffset();
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+ String maxOffset =
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+ msgs. get(0 ). getProperty(Message . PROPERTY_MAX_OFFSET );
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+ long diff = Long . parseLong(maxOffset) - offset;
68
+ if (diff > 100000 ) {
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+ // TODO 消息堆积情况的特殊处理
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+ return ConsumeConcurrentlyStatus . CONSUME_SUCCESS ;
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+ }
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+ // TODO 正常消费过程
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+ return ConsumeConcurrentlyStatus . CONSUME_SUCCESS ;
74
+ }
75
+ ```
76
+
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+ ### 4. 优化每条消息消费过程
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+
79
+ 举例如下,某条消息的消费过程如下:
80
+
81
+ - 根据消息从 DB 查询【数据 1】
82
+ - 根据消息从 DB 查询【数据 2】
83
+ - 复杂的业务计算
84
+ - 向 DB 插入【数据 3】
85
+ - 向 DB 插入【数据 4】
86
+
87
+ 这条消息的消费过程中有 4 次与 DB 的 交互,如果按照每次 5ms 计算,那么总共耗时 20ms,假设业务计算耗时 5ms,那么总过耗时 25ms,所以如果能把 4 次 DB 交互优化为 2 次,那么总耗时就可以优化到 15ms,即总体性能提高了 40%。所以应用如果对时延敏感的话,可以把 DB 部署在 SSD 硬盘,相比于 SCSI 磁盘,前者的 RT 会小很多。
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