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0 +++$+++ shenhua8369 +++$+++ unity导出插件现在去哪里下载?
1 +++$+++ GrantCheung +++$+++ https://github.com/egret-labs/egret-3d/tree/4f47a252af3436ef20078274fdf5eb955f0d0446/ExportTools
2 +++$+++ skyshow +++$+++ 如何删除子对象
3 +++$+++ 天神仔 +++$+++ this.removeChild(this.view)
4 +++$+++ arvin0 +++$+++ 可以关闭exml打包集成吗?
5 +++$+++ yjtx +++$+++ 你先看下 thm.json 有没有这个 exml 文件解析,如果有就不会再去加载 exml 了
6 +++$+++ haowangjiao +++$+++ 新手引导挖洞问题
7 +++$+++ yjtx +++$+++ rendertexture+blendmode
8 +++$+++ raphael +++$+++ 升级到4.0.1 执行egret apitest出错
9 +++$+++ yjtx +++$+++ apitest 是2.0 升级2.5以上的检测命令,其他的时候不可以使用,并且 4.0 不支持这个。
10 +++$+++ henry19 +++$+++ 菜鸟提问:如何在项目中引入动画素材?
11 +++$+++ yjtx +++$+++ 先看下这些吧 http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/DB/dbLibs/createProject/index.html
12 +++$+++ 二两梦想家 +++$+++ 请教一下,通过微信公众号中的菜单指引到一个webapp中。
13 +++$+++ ladeng6666 +++$+++ 这个需要自己开发微信公众号后台,默认的公众号,是不允许在菜单里加外链的
14 +++$+++ heiye2046 +++$+++ 微信分享问题
15 +++$+++ 东北大客 +++$+++ 用的是测试账号还是订阅号还是服务号。试试其他接口好用么,看看是不是权限的问题。
16 +++$+++ Yngluoo +++$+++ 自定义事件没有接收到
17 +++$+++ xsstomy +++$+++ 谁发送,谁接收。main类中的方法接受,那么要main这个实例对象抛这个事件
18 +++$+++ lshl12315 +++$+++ TabBar控件无法自定义条目皮肤
19 +++$+++ egret-Jerry +++$+++ 理论上不应该这样的,能传个小demo上来我们看下么?
20 +++$+++ _南丶 +++$+++ TextField如果实现纵向文本显示
21 +++$+++ orthodox +++$+++ 宽度设为一个汉字的宽度,高度设为文本长度
22 +++$+++ rockyf +++$+++ native编译后能否获取到gameEngineView的截图
23 +++$+++ r2d2 +++$+++ 截图暂时还没有支持呢
24 +++$+++ henry19 +++$+++ Egret Wing 3.2.6 如何多行添加屏蔽代码
25 +++$+++ sugus +++$+++ ctrl + /
26 +++$+++ 小白 +++$+++ 关于eui.IItemRenderer的data
27 +++$+++ jayson1234 +++$+++ 这个时候还没设置data吧 在item下 接这个方法 protected dataChanged():void
28 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ 求助,滚动地图,切换图片时候灰跳一下!
29 +++$+++ smxy +++$+++ 有时间的话中午帮你看一下
30 +++$+++ liushu1764 +++$+++ 关于监听多个对象的问题
31 +++$+++ lxybelieve +++$+++ 给他们的父类添加监听,然后根据target去判断子级目标
32 +++$+++ Mmmmmm_ +++$+++ 首次播放Flash导出的动画不流畅,出现卡顿
33 +++$+++ sugus +++$+++ 帧数是看最后生成的雪碧图来计算的,你要考虑到你最后使用的是多少帧
34 +++$+++ 爽哥V武 +++$+++ 为啥照着文档来,打包ios也不行
35 +++$+++ goback2008 +++$+++ 3.2.6感觉官方都没测就发布了,自己的demo打包运行都报错
36 +++$+++ Xliu +++$+++ ios打包 热更新问题 3.2.6
37 +++$+++ yjtx +++$+++ 这个问题下个版本会解决~
38 +++$+++ 二两梦想家 +++$+++ eui层级排列图标的小bug,
39 +++$+++ yjtx +++$+++ 收到确实显示的不对
40 +++$+++ cpo320 +++$+++ 用新版的resourcemanager加载不到eui的sprite sheet问题
41 +++$+++ Wander +++$+++ 这里存在一个适配问题,这个是新的 ResourceManager 的BUG,请您暂时使用手动的方式解决,我们会在 2017年春节之前修复这个 BUG。
42 +++$+++ zzhh8857 +++$+++ 如何在编辑器使用exml的时候左侧导航栏中显示"组件"
43 +++$+++ arvin0 +++$+++ 边缘部分,选中,往上拉
44 +++$+++ 3409024864 +++$+++ 动态修改css样式
45 +++$+++ 811372769 +++$+++ let _body = document.body as HTMLBodyElement; _body.style.cursor = "move"; // 设置你的手势
46 +++$+++ xuxuanwei12 +++$+++ egret wing3不能打断点了
47 +++$+++ f111fei +++$+++ 首选项 - 用户设置 - 把settings.json配置文件清空。
48 +++$+++ run21321 +++$+++ IOS调用Egret的问题
49 +++$+++ LijianFKS +++$+++ 需要等游戏加载结束,这里是异步的,最好的方法是js先给native发送一个EgretInterface通知一下。具体请参考工程模版中的setInterfaces方法。
50 +++$+++ tardis +++$+++ 4.0引擎setTimeout在webStorm中老是编译时警告
51 +++$+++ yjtx +++$+++ 用wing4吧, webStorm 不在官方支持范围,只能等他们解决了
52 +++$+++ laplacehey +++$+++ 如何实现 ios 创建引擎的时候加载js,而不是在run的时候加载
53 +++$+++ rockyf +++$+++ 不行的,因为只有run的时候才知道使用哪个code.zip,才会去加载,而创建引擎的时候并不知晓。。。
54 +++$+++ brandon +++$+++ Egret wing 3 创建项目的时候报这个错
55 +++$+++ yjtx +++$+++ 你拿命令行创建试下 egret create Hello
56 +++$+++ 黄磊_bailu +++$+++ egret中stage的width和stagewidth 以及mesuredwidth的区别?
57 +++$+++ yjtx +++$+++ width 是stage宽,就和普通的容器一样。stageWidth 是设计分辨率,不过根据不同的适配模式,可能会变。
58 +++$+++ ziwn_vip +++$+++ egret系统错误信息
59 +++$+++ xucore +++$+++ 采用控制台来启动egret服务器,在控制台里面就可以看了
60 +++$+++ dotaforfun +++$+++ mac关于龙骨的IDE的界面
61 +++$+++ sucresk +++$+++ 清理下程序的缓存。打开finder,点前往文件夹, 输入~/Library/ ,然后再进入到 Application Support >DragonBonesPro,删除里面的Local Store文件夹,然后再启动程序试试
62 +++$+++ 一一 +++$+++ 升级3.2.6之后编译报错
63 +++$+++ Wander +++$+++ 这个问题已经在4.0.1 得到了解决,感谢开发者提供的 Demo 支持
64 +++$+++ zkang5 +++$+++ 打包ios, 热更新设置customLoadingFlag的问题
65 +++$+++ LijianFKS +++$+++ 这里确实有问题,明天发的版本会修复
66 +++$+++ xucore +++$+++ 编译的时候提示egret没有Tween关键字是怎么回事?
67 +++$+++ 694575099 +++$+++ 要用控制台来创建项目,不要用egret wing来创建,egret wing创建的项目不包含Tween库
68 +++$+++ janus +++$+++ 关于事件侦听器的问题
69 +++$+++ mebius +++$+++ 需要手动删除,否则会内存泄漏
70 +++$+++ nicpu168 +++$+++ MovieClip 怎么水平翻转
71 +++$+++ skybearr +++$+++ 秒点没设置好吧,估计飞到屏幕左侧去了
72 +++$+++ liwei2633 +++$+++ 添加Shape对象取到的坐标x,y都是0
73 +++$+++ placid2016 +++$+++ drawArc的意思这个里面的x和y的意思是你相对于ttt多少的x,y画图,ttt相当于一张画布,如果你想要能通过ttt获取到这个图的x和y,可以先move这个ttt,然后drawArc的时候设置x和y都为0,这样这个图和ttt的坐标原点就一致了
74 +++$+++ heng119heng +++$+++ 自定义组件生成第三方库后EXML文件无法使用组件
75 +++$+++ egret-Jerry +++$+++ gui强制读取了src目录下的类定义,导致了这个错误,gui很多设计已经不是很好了,所以我们全新的ui框架是eui
76 +++$+++ liyuanfcly +++$+++ 发布apk 运行黑屏
77 +++$+++ LijianFKS +++$+++ 目前已知换行符不能被正常解析,我们会处理一下这个问题。
78 +++$+++ Jasmine +++$+++ 今天更新ide到4.0.0,创建新项目,提示vs code语言不匹配
79 +++$+++ 小乔布斯 +++$+++ 全局的typescript版本和wing内置的typescript版本不一致,这个忽略即可,但是我建议你升级你的全局typescript版本,现在最新的都2.1.5了,你还是1.7.5。
80 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 想学习nodejs,求过来人推荐书籍
81 +++$+++ than +++$+++ node.js深入浅出
82 +++$+++ iseedead1993 +++$+++ Wing3使用问题
83 +++$+++ janus +++$+++ egret engine不要安装在带有中文的路径
84 +++$+++ cloudxunuo1 +++$+++ 我就想问问Image的filters属性该怎么填
85 +++$+++ yjtx +++$+++ 这个还是在游戏里写吧,还不支持创建对象的规则
86 +++$+++ senlypan +++$+++ 如何让图片从上到下渐变显示出来
87 +++$+++ yjtx +++$+++ 设置图片的fillMode为clip,然后增加高度
88 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 怎么开启es7的支持
89 +++$+++ 小乔布斯 +++$+++ 你是想要es7的特性吗?你可以使用lib参数,这个是在ts2.0时加入的特性,详情看这里 ,在ts2.1时支持了target参数的新值有ES2016 ES2017 ESNext,详情看这里,应该使用lib参数就可以使用es7的特性了。
90 +++$+++ wangjia55 +++$+++ 关于js 调用 ts 的问题
91 +++$+++ yung +++$+++ 哥们我只能帮到你这了
92 +++$+++ 二两梦想家 +++$+++ 升级后,删除之前项目中部分文件后编译不通过。
93 +++$+++ yjtx +++$+++ 好的
94 +++$+++ DuanKong +++$+++ Wing4发布HTML5版,如何共享通用文件
95 +++$+++ nofastfat +++$+++ 只要多个项目引擎版本一致,使用cdn上通用的引擎库,在index里面直接改src
96 +++$+++ 小白 +++$+++ 手机关屏,声音问题
97 +++$+++ yjtx +++$+++ 如果监听不到,那就没有办法了
98 +++$+++ tmashu +++$+++ 使用Texture Merger制作美术数字的fnt文件
99 +++$+++ yjtx +++$+++ texture merger 不支持图片截图操作。那个只是的是对应单个图片而不是一个整张图片里的某个小图。比如说你这里的图片,只能对应一个字符。
100 +++$+++ an3us +++$+++ 关于wing中exml不同状态的疑问
101 +++$+++ yjtx +++$+++ null
102 +++$+++ 112169333 +++$+++ 反复修改绘图颜色产生的效率问题
103 +++$+++ yjtx +++$+++ 你没有调用 clear 么?
104 +++$+++ xjn9854262 +++$+++ 新人求助,项目代码混淆的问题
105 +++$+++ gao_shao_liang +++$+++ 题主怎么解决的?
106 +++$+++ 赵子越 +++$+++ 在打包AndroidAPP时怎么修改APP的图标?
107 +++$+++ yjtx +++$+++ 删除app,重启机器,再安装看下
108 +++$+++ 308127947 +++$+++ 白鹭引擎在哪个设置游戏的分辨率
109 +++$+++ m114 +++$+++ index.html
110 +++$+++ junlas +++$+++ 新版 resource manager 接入报错
111 +++$+++ yjtx +++$+++ 前面加上 sudo ,这个意思是没有权限写
112 +++$+++ henry19 +++$+++ 请问,用什么方法,显示指定网页!
113 +++$+++ 骑蚊子 +++$+++ window.open("网址","_self"),这个是直接打开网址了。你是要在相应的一个位置显示
114 +++$+++ 18019261181 +++$+++ 怎么获取GET方式传递的变量
115 +++$+++ Xliu +++$+++ 如果图片是eui.Image组件的话,直接指定img.source就可以
116 +++$+++ lianghui +++$+++ swf 用 swfexporter导出的json有专门的解析类吗?
117 +++$+++ yjtx +++$+++ 找对应的工具的解析类吧
118 +++$+++ a123005 +++$+++ wing4.0 提示Cannot find name map
119 +++$+++ yjtx +++$+++ 可以到QQ群里问。
120 +++$+++ zkang5 +++$+++ support4.0 热更新的大问题
121 +++$+++ LijianFKS +++$+++ 两个的地址差不多 https://github.com/egret-labs/egret-android-support/tree/update/hotupdate
122 +++$+++ zhouzongqiang +++$+++ eui找不到名称
123 +++$+++ ibundy +++$+++ egretproperties.json 包涵eui库
124 +++$+++ codekun +++$+++ android打包报错
125 +++$+++ LijianFKS +++$+++ 本地SDK需要配置一下依赖项:org.apache.http.legacy.jar
126 +++$+++ yangenliang +++$+++ 关于创建第三方库protobuf的问题
127 +++$+++ yjtx +++$+++ 确实有问题,请使用之前的版本生成第三方库
128 +++$+++ 机智的文文姐 +++$+++ 白鹭引擎安装问题
129 +++$+++ yjtx +++$+++ 按照的egret engine 别放在带有空格、中文的路径下看看
130 +++$+++ yangenliang +++$+++ 关于websocket 二进制的接收问题
131 +++$+++ yjtx +++$+++ 这个暂时不会动了。你们改下发送的时候改下设置吧
132 +++$+++ elvalor +++$+++ 能在exml里设置富文本吗
133 +++$+++ yjtx +++$+++ 不好意思,刚才想了下,不行, exml 里没法设置是一个纯对象的数据的。只能设置值。
134 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 4.0版本新加的await,等新关键字的api去那里查
135 +++$+++ 小乔布斯 +++$+++ 阮一峰的写的es6
136 +++$+++ hainana +++$+++ 如何获取当前native用的support 版本号
137 +++$+++ LijianFKS +++$+++ 可以通过 egret.Capabilities.supportVersion 来获取 Native 的版本号参数
138 +++$+++ Lilin +++$+++ egret升级4.01后,旧项目编译报如下50+错误,egret.d.ts重复
139 +++$+++ yjtx +++$+++ 看到了,是因为第三方库的声明导致和项目重复报错,你把第三方库放到项目外看下
140 +++$+++ leonard +++$+++ 如何修改adroid app图标
141 +++$+++ yanmingjie +++$+++ 将项目中的res下和drawable有关的图片换掉
142 +++$+++ micocd2009 +++$+++ 导出xcode项目后编译时出现大量错误提示
143 +++$+++ LijianFKS +++$+++ 4.0.0版本及以前的版本需要使用7.0及以上的Xcode,4.0.1开始需要升级到8.0及以上。旧版本的Xcode不能很好的支持iOS最新的系统,建议进行升级。
144 +++$+++ zhmx +++$+++ wing运行正常,真机运行出现库egret3d加载错误
145 +++$+++ yjtx +++$+++ apk 还不支持 3d
146 +++$+++ junlas +++$+++ 新版的res配置 loadConfig.json 是否有些冗余?
147 +++$+++ yjtx +++$+++ 会,后面工具会跟上这块。
148 +++$+++ eagle +++$+++ 为什么图片没上来也没有报错
149 +++$+++ yjtx +++$+++ 直接上demo吧
150 +++$+++ front_h +++$+++ H5游戏音频解码失败
151 +++$+++ yjtx +++$+++ 这个应该是浏览器对 webaudio 支持不好导致的,改成 audio 播放方式
152 +++$+++ ydx312 +++$+++ 安卓BitmapFactory.decodeByteArray返回null
153 +++$+++ LijianFKS +++$+++ Android support生成的base64带有头部信息(data:image/png;base64,),请您手动去除试试。iOS上的toDataUrl没有头部信息,我们会统一一下这里的接口。
154 +++$+++ inuyasha_08 +++$+++ ios审核要支持ipv6
155 +++$+++ LijianFKS +++$+++ webSocket服务器的地址是ip形式的还是域名形式
156 +++$+++ jiaray +++$+++ 使用 Publish Build Project, run 后还是被判定为 debug mode
157 +++$+++ Wander +++$+++ 会在 4.0.1 版本中得到修复,4.0.1 预计在1月23日发布
158 +++$+++ demaxiya +++$+++ egretwang3 没有创建EUI egret项目选项
159 +++$+++ miss_sokuber +++$+++ 又有人提同样的问题了,当初我也是死活找不到为什么会这样?后来看到了里面的帖子,原来是你安装这个文件的文件夹的命名问题,你肯定是用了中文,改成英文的就OK了。
160 +++$+++ baron +++$+++ egret有类似网页的window.close方法么
161 +++$+++ 小乔布斯 +++$+++ 触发关闭前事件而非关闭方法,window.close()会直接关闭浏览器。
162 +++$+++ xucore +++$+++ Bitmap如何设置图层
163 +++$+++ yjtx +++$+++ http://developer.egret.com/cn/apidoc/index/name/egret.DisplayObjectContainer#addChild
164 +++$+++ wuguojian +++$+++ 动态修改图片
165 +++$+++ mailierbl +++$+++ 前一个bitmap的数据来源是texture
166 +++$+++ 吴文斌 +++$+++ 粒子库在什么地方找
167 +++$+++ yjtx +++$+++ https://github.com/egret-labs/egret-game-library
168 +++$+++ zkang5 +++$+++ 打包安卓,没有网络的时候,gameloadView的逻辑不对
169 +++$+++ LijianFKS +++$+++ http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/platform/egret/runtime/index.html
170 +++$+++ jack001 +++$+++ safari如何播放背景音乐
171 +++$+++ 小乔布斯 +++$+++ ios限制不能自动播放音乐,需要人为的事件触发才可以,所以一般我们都是添加touch事件来解决这个问题,就是当在手机上打开时,用户一般都会用手指触摸屏幕,只要用户触摸就播放音乐,当然了如果有那么一个用户就是不触摸那也没办法。
172 +++$+++ guosh +++$+++ 求帮忙,Typescript一个关于闭包的写法
173 +++$+++ raphael +++$+++ ()=>{}箭头函数
174 +++$+++ jj229937432 +++$+++ android项目修改,保留java文件部分
175 +++$+++ LijianFKS +++$+++ 直接修改assets下的egret-game文件夹,把bin-debug、libs、resource直接替换,把launcher里的内容替换为template/runtime的文件
176 +++$+++ demaxiya +++$+++ 求助给做个示例
177 +++$+++ qwe3775226 +++$+++ BitmapFont
178 +++$+++ vollen +++$+++ FPS面板Dirty一直停留在100%
179 +++$+++ yjtx +++$+++ webgl 模式下是没有脏矩形的。就是 100%
180 +++$+++ raphael +++$+++ ResourceManager示例项目疑惑
181 +++$+++ yjtx +++$+++ 主题文件那个加载是 eui 的,不再资源管理范围内
182 +++$+++ bianque +++$+++ Egret4.0 打包第三方库失败
183 +++$+++ yjtx +++$+++ 收到,已重现,多谢,编译第三方先暂时使用之前的版本
184 +++$+++ 18019261181 +++$+++ 关于微信分享
185 +++$+++ wxl6315 +++$+++ http://mp.weixin.qq.com/wiki/11/74ad127cc054f6b80759c40f77ec03db.html
186 +++$+++ senlypan +++$+++ 如何实现对象的深度切换
187 +++$+++ lugt +++$+++ http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/displayObjecContainer/depthManagement/index.html
188 +++$+++ jj229937432 +++$+++ Wing4.0不能打开多个项目
189 +++$+++ 小乔布斯 +++$+++ 在资源管理器中右击使用wing打开项目就会在新窗口打开
190 +++$+++ liwei2633 +++$+++ TiledMap怎么取图块自定义属性
191 +++$+++ cy3502398 +++$+++ 不建议用tiled的自定义属性
192 +++$+++ AirMonkeyStudio +++$+++ Graphics.beginBitmapFill &drawTriangles API开发一下
193 +++$+++ yjtx +++$+++ 暂时还不会加入,会稍晚些。
194 +++$+++ 恩恩不错 +++$+++ 打包失败,请设置环境变量 ANDROID_HOME
195 +++$+++ yjtx +++$+++ 设置完重启下机器
196 +++$+++ xloong +++$+++ 纹理集如何在eui的exml里使用
197 +++$+++ yjtx +++$+++ 就按正常的 key 的获取方式写就行。 如果subkey 是唯一的,就直接写,不行就 a.b 的方式去写
198 +++$+++ 叫我小y吧 +++$+++ eui里面如何使用settimeout.
199 +++$+++ lshl12315 +++$+++ 这个是在game库里吧,是不是没加啊
200 +++$+++ 18019261181 +++$+++ 类型强转怎么转
201 +++$+++ wuhaishengxxx +++$+++ var picnum = +foldname[1];
202 +++$+++ smallsow +++$+++ getPixel32
203 +++$+++ yjtx +++$+++ 已反馈给相关同事
204 +++$+++ ct5719 +++$+++ TextureMerger 命令行
205 +++$+++ yangning20008 +++$+++ 这个问题原因还不明,我们先记录下来,多谢反馈。
206 +++$+++ 恩恩不错 +++$+++ 打包失败,gradle的问题
207 +++$+++ 哈森森 +++$+++ gradle的版本不对。egret导出app那边默认的是gradle-2.2-all的版本。
208 +++$+++ haowangjiao +++$+++ 游戏的新手引导,关于mask的想法
209 +++$+++ kitfire +++$+++ http://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14704&highlight=
210 +++$+++ shenruifir +++$+++ IOS版app使用nativesocket,接收服务器消息乱序
211 +++$+++ LijianFKS +++$+++ 我们会处理这个问题
212 +++$+++ eagle +++$+++ exml制作的问题
213 +++$+++ featherJ +++$+++ 拽着横条拖拽上来就行了。
214 +++$+++ baron +++$+++ 发布安卓app后微信分享问题
215 +++$+++ yjtx +++$+++ 自己按照 android 的方式去接入微信的。 egret 提供的微信 jssdk 不支持原生
216 +++$+++ a940320099 +++$+++ 新手求教!在线等
217 +++$+++ f111fei +++$+++ 删除 C:%users\你的用户名\AppData\Roaming\EgretWing 这个文件夹看看能否解决问题,删之前记得备份下以防资料丢失
218 +++$+++ Forward +++$+++ 自定义地图怎么实现
219 +++$+++ CodeBean +++$+++ 不一定非要用xml文件,一般自定义地图都是由地图编辑器生成的指定的格式文件,地图编辑器可以自己写一个,导出xml,josn或者二进制都可以
220 +++$+++ sunyue +++$+++ 招人:卡牌策略H5游戏
221 +++$+++ lxybelieve +++$+++ 薪资范围不写,差评
222 +++$+++ ziwn_vip +++$+++ 手机平台支持库
223 +++$+++ yjtx +++$+++ egret engine 里也有下载 ,ios-support Android -support
224 +++$+++ junzhu2538 +++$+++ releas版本的exml文件有办法编译成1个文件吗
225 +++$+++ yjtx +++$+++ 默认的发布版本里,exml 都会被放到 thm.json 里
226 +++$+++ xjn9854262 +++$+++ 项目文本输入框,游戏界面收缩的问题
227 +++$+++ yjtx +++$+++ http://yjtxlib.com/_posts/input-problem.html
228 +++$+++ 轮回沙漠 +++$+++ ResDeport工具用命令行发布,当文件数量很多的时候会不处理
229 +++$+++ yjtx +++$+++ 太多确实不行,不要一下传那么多看看,比如说一次处理100个
230 +++$+++ wxl6315 +++$+++ Egret Wing 4.0
231 +++$+++ featherJ +++$+++ 该问题不是wing的锅。 vscode新版的在插件方面的版本判断有问题,没有做好向下兼容。 这个问题在wing中已经修复,会在近期发布hotfix以解决该问题。
232 +++$+++ warden +++$+++ 安卓端的websocket无法连接
233 +++$+++ KnightCast2Leg +++$+++ 这个问题我已经修复,会在下个版本发布,谢谢你的支持
234 +++$+++ 刘乾坤 +++$+++ 在 EUI中编辑的动画 在程序中可以设置 循环播放么
235 +++$+++ f111fei +++$+++ http://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=25441&highlight=%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E6%92%AD%E6%94%BE
236 +++$+++ leekitty +++$+++ 第一次来,问第一个问题
237 +++$+++ Wander +++$+++ 安装 TypeScript ( npm install typescript -g ) ,和 wing 里内置的 TypeScript 版本不一致,不用管它,点击忽略就可以啦
238 +++$+++ madoking +++$+++ 想问,graphic的drawRect和一像素的图片平铺,哪个效率高?
239 +++$+++ yjtx +++$+++ 建议图片拉伸,但不是1像素图片,稍大些,比如20 * 20
240 +++$+++ dakokokele +++$+++ index.html 里的game_fies的生成顺序是根据什么规则的?
241 +++$+++ windyqiang +++$+++ http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/projectConfig/compileOrder/index.html
242 +++$+++ cpo320 +++$+++ 升级到新的resourcemanager,编译找不到Promise
243 +++$+++ ventwang +++$+++ 在tsconfig.json文件里的compilerOptions下添加
244 +++$+++ arvin0 +++$+++ 发布web版本后,如何设置,修改单个exml,还能正常预览?
245 +++$+++ yjtx +++$+++ 是设置过 skinname 就之前去调用了 setHotspots,如果 exml 没有加载过,肯定会报错的。如果使用到 skin 的组件,请在 childrenCreated 之后去调用
246 +++$+++ laplacehey +++$+++ ios JSWTFMainThreadCaller 冲突
247 +++$+++ LijianFKS +++$+++ 不会影响审核。
248 +++$+++ codekun +++$+++ 发布android release之后,图片加载不到
249 +++$+++ yjtx +++$+++ 如果是 res 加载的,不会有这个问题。麻烦确认是加载了,还有得加载完才可用,不是调用了加载就可以获取的
250 +++$+++ 馒头哥 +++$+++ 求助鼠标移入事件。
251 +++$+++ yjtx +++$+++ 就是这样,主要就是注意获取到正确到的内容宽高
252 +++$+++ edwardandy +++$+++ BitmapData类的构造函数的参数是什么类型啊
253 +++$+++ yjtx +++$+++ image。还有,你创建BitmapData 做什么。
254 +++$+++ warden +++$+++ publish 后的页面找不到第三方库
255 +++$+++ yjtx +++$+++ 你可以拿旧的浏览器断点看下执行时文件是不是已经确定加载完了
256 +++$+++ eagle +++$+++ 九格宫的问题
257 +++$+++ yjtx +++$+++ 我这边是可以的,你确定打开前可以预览么?
258 +++$+++ 恩恩不错 +++$+++ 打包出现问题,求救
259 +++$+++ yjtx +++$+++ 你用命令行看看行不行
260 +++$+++ wxl6315 +++$+++ eui style
261 +++$+++ yjtx +++$+++ http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/update/update321/index.html
262 +++$+++ topwo +++$+++ eui的作用
263 +++$+++ a123005 +++$+++ 直接写代码不麻烦吗,拖拖拽拽才是王道啊。
264 +++$+++ innocentjulie +++$+++ 打包时的包名如何修改
265 +++$+++ orthodox +++$+++ AndroidMinifest.xml文件里面,paceagename就是包名
266 +++$+++ fearther +++$+++ 有没有在安装新的资源管理框架过程中出现问题的?
267 +++$+++ 1224631767 +++$+++ 我的是windows,mac的可能不一样
268 +++$+++ wuhaishengxxx +++$+++ Scroller边滑动边初始化添加进去,有弄过的么
269 +++$+++ fanjiaqi +++$+++ 用eui里的list组件试试。
270 +++$+++ eagle +++$+++ 图片资源换皮肤的问题
271 +++$+++ skyshow +++$+++ 添加了资源以后,复制资源名称
272 +++$+++ landys13 +++$+++ WebSocket 通讯延迟问题请教
273 +++$+++ yung +++$+++ 没办法的办法,先吧没个消息大小压缩下,实在不行分消息发。
274 +++$+++ ideabc +++$+++ protobuf bytes
275 +++$+++ 小王 +++$+++ ArrayBuffer
276 +++$+++ Lshare +++$+++ 请教下JS函数和变量命名的问题
277 +++$+++ yuguo138 +++$+++ 别纠结官方了,估计是他们架构师的编码习惯问题,他们能理解就行,我们更多的是看懂,学会使用。
278 +++$+++ madoking +++$+++ stopTick之后callback还会被执行一次
279 +++$+++ yjtx +++$+++ 删除监听不是代表调用了这个api后,当前代码段后面不执行了,而是说不会进入到你的监听函数里了。
280 +++$+++ 殇~ +++$+++ android 打包后黑屏
281 +++$+++ yjtx +++$+++ loaderUrl = "file:///android_asset/egret-game/launcher/native_require.js"; updateUrl = "file:///android_asset/egret-game/launcher/native_loader.js";
282 +++$+++ _chenqiang +++$+++ android打原生包之后,websocket不能接受较大的数据
283 +++$+++ LijianFKS +++$+++ Android support中webSocket数据量最大限制在128K,请您减少单次传输的数据量。
284 +++$+++ leekitty +++$+++ 有关碰撞检测的问题
285 +++$+++ CodeBean +++$+++ shp1和shp2的坐标都是0,0,所以rect1和rect2的x,y都是0,0,这样检测返回的结果必定是true,设置shp2.x = 200,shp2.月= 200,shp2.graphics.drawRect(0,0,100,100);
286 +++$+++ seraphwaif +++$+++ 升级4.0以后,加载 "config.json" 文件失败
287 +++$+++ 1224631767 +++$+++ 后面不用wing 3的控制台打命令就好了
288 +++$+++ egret +++$+++ 怎么4.0引擎,编辑器都更新了后,建的新工程的例子还是
289 +++$+++ yjtx +++$+++ 4.0 创建的是旧版res, 新版resourcemanager是在旧版之上更新出来的。 另外记得在 tsconfig.json 里 lib 加上 es6
290 +++$+++ haomei980 +++$+++ 嵌入字体没生效
291 +++$+++ 1419664796 +++$+++ Native
292 +++$+++ yanmingjie +++$+++ 锚点设置,localToGlobal获取坐标不正确
293 +++$+++ yjtx +++$+++ 相对坐标永远指的是锚点是(0,0)时的坐标,也就是说如果设置了锚点,填的这个坐标需要换算成锚点是(0,0)时的坐标
294 +++$+++ gepan +++$+++ android的APK获取不了TiledMap导出的tmx文件数据
295 +++$+++ yjtx +++$+++ 引擎版本老了,需要升级到最新的版本,目前版本已经到 3.2.4
296 +++$+++ pilihou +++$+++ 什么时候才能获得loadingBg.width的值
297 +++$+++ yjtx +++$+++ 可以看下loadingBg_png是不是有预加载
298 +++$+++ 二两梦想家 +++$+++ EUI项目为按钮添加事件报错。
299 +++$+++ yjtx +++$+++ 需要在ui视图创建完后才可以获取组件
300 +++$+++ dream798 +++$+++ SoundChannel 结束事件只侦听一次,相信这是egret的bug
301 +++$+++ yjtx +++$+++ 没有问题的。sound每次play生成的channel 是不一样的,第一次加的那个监听后面不可以使用的,需要重新加监听
302 +++$+++ jayson1234 +++$+++ list获取所有item的问题
303 +++$+++ lewis.liu +++$+++ 可以声明一个变量, 保存你当前点击的item, 当你点下一个item的时候,重置上一个item的选中状态,再设置当前item的选中效果。
304 +++$+++ junzhu2538 +++$+++ numChildren和numElements分别是什么意思啊?
305 +++$+++ 张宇 +++$+++ http://edn.egret.com/cn/docs/page/527
306 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ 数组排序
307 +++$+++ smxy +++$+++ 银子银子
308 +++$+++ placid2016 +++$+++ websocket监听问题
309 +++$+++ taotao5453 +++$+++ 读取消息是按照长度读取,因为socket是流的方式,所以可能未读取的流中是多个消息,这时候应该要根据消息的长度来读取,也就是说消息过来的时候要添加一个长度信息,这样客户端根据这个长度信息来读取所需要的消息长度,才是一个完整消息
310 +++$+++ lingling +++$+++ Egret3D是否可以添加EUI,如何添加
311 +++$+++ Power +++$+++ https://github.com/egret-labs/egret-3d/tree/master/Sample/Sample-wing-blend-egret2d/EUI-Egret3D
312 +++$+++ will.deng +++$+++ egret3d engine not found 4 version
313 +++$+++ Power +++$+++ 是不是 插件和引擎没有统一版本
314 +++$+++ 二两梦想家 +++$+++ eui项目获取group中选中的radiobutton的值
315 +++$+++ yjtx +++$+++ 设置不同的 radioGroup 不行么?
316 +++$+++ vollen +++$+++ egret 如何使用两个或以上的资源配置文件?
317 +++$+++ yung +++$+++ null
318 +++$+++ yk378440767 +++$+++ 微信打飞机游戏子弹与敌机碰撞应该怎么写?
319 +++$+++ 归零 +++$+++ 把所有的子弹、灰机分别push进一个数组,碰撞检测时遍历数组检测就好,你要是用getchild之类的方法的话会死的很惨的。
320 +++$+++ 阿基米德 +++$+++ 怎么做序列帧动画
321 +++$+++ yung +++$+++ http://bbs.egret.com/thread-23073-1-1.html
322 +++$+++ changlin +++$+++ 无法找到节点所对应的类定义
323 +++$+++ yjtx +++$+++ 麻烦吧 这句放到 skin 的第一个节点看下
324 +++$+++ 951684429 +++$+++ 求救助,如何设置背景为透明色
325 +++$+++ taotao5453 +++$+++ 那个值设为0x00000000,0x后面2位是透明度,再后6位随意
326 +++$+++ egret +++$+++ exml可以给自定义的组件传变量吗?
327 +++$+++ yjtx +++$+++ null
328 +++$+++ blackkirazero +++$+++ wind中gui组件的mask属性怎么用
329 +++$+++ zcxp +++$+++ Wing中没有提供可视化的编辑和预览,但是在 exml 中是能写的,写法如上
330 +++$+++ haolin.chen +++$+++ 关于按钮点击反馈的实现
331 +++$+++ didor@aliyun.co +++$+++ 关于“按钮被点击了,应该缩放一点”,如果你不喜欢设计区的直接换图的功能, 有个办法可以实现 “点击---按钮缩-放" . 需要写几行代码(以下代码适用game库):
332 +++$+++ YinN +++$+++ btyeArray怎么转换成base64
333 +++$+++ yjtx +++$+++ http://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17806&highlight=ByteArray
334 +++$+++ leonard +++$+++ 怎么在egret里获取url所带的参数
335 +++$+++ taotao5453 +++$+++ egret.getOption("a")
336 +++$+++ lxybelieve +++$+++ 有人用egret做过应用app么?
337 +++$+++ junzhu2538 +++$+++ 就找到这个还在线,googleplay要翻墙的,https://play.google.com/store/apps/details?id=net.luckywings.mobigame.h004&hl=zh-CN
338 +++$+++ inuyasha_08 +++$+++ H5发布项目,index.html未生成
339 +++$+++ yjtx +++$+++ 你使用命令行发布看看有没有, egret publish
340 +++$+++ yhnnhyyhnn +++$+++ once与addEventListener
341 +++$+++ yjtx +++$+++ 可以
342 +++$+++ yhnnhyyhnn +++$+++ 如何监听bitmap超出屏幕
343 +++$+++ yjtx +++$+++ http://developer.egret.com/cn/apidoc/index/name/egret.DisplayObject#localToGlobal
344 +++$+++ kxx1998 +++$+++ 华为荣耀6scrolll长图不现实
345 +++$+++ yjtx +++$+++ 图片尺寸不要超过 2048 * 2048,
346 +++$+++ coralandbill +++$+++ Egret Wing 3.2.4调试小程序问题
347 +++$+++ f111fei +++$+++ 正常路径是这样的,/Applications/wechatwebdevtools.app/Contents/MacOS/wechatwebdevtools
348 +++$+++ 1224631767 +++$+++ egret有类似cocos2d的action的api吗
349 +++$+++ windyqiang +++$+++ 只有tween,egret的时间单位是ms,coco2dx是秒
350 +++$+++ How丶Love +++$+++ 被添加事件快要折磨的吐血了
351 +++$+++ frozen +++$+++ 兄弟,用错了。
352 +++$+++ 1224631767 +++$+++ group会阻挡按钮点击事件?
353 +++$+++ Dante74 +++$+++ 包含group添加点击事件,里面的组件都touchEnabled设置为false
354 +++$+++ 醉清风@94 +++$+++ 新手求教,lakeshore的暂停与开始问题
355 +++$+++ flep +++$+++ 这是个bug, 这一两天就会解决,发布hotfix
356 +++$+++ leonard +++$+++ egret的性能怎么这么差啊,帮看看
357 +++$+++ Eran +++$+++ 2*2的矩形 你拿Graph画的么? 换成png图
358 +++$+++ 811372769 +++$+++ eui.ItemRenderer获取data值有延迟
359 +++$+++ asndy23 +++$+++ dataChanged 这里可以监控data 变化
360 +++$+++ 13500815917 +++$+++ RES.getResByUrl如何同步
361 +++$+++ yjtx +++$+++ 这个api是异步api,没法同步
362 +++$+++ 13500815917 +++$+++ 为什么通过RES.getResByUrl获取的动画资源不可用
363 +++$+++ yjtx +++$+++ 可以呀,创建动画前保证素材都加载就是了
364 +++$+++ 13500815917 +++$+++ 使用egret.URLLoader 和RES.getResByUrl来加载外部资源
365 +++$+++ yjtx +++$+++ 不管使用哪个,服务器最好不要限制跨域。 推荐的话还是 res
366 +++$+++ polelight +++$+++ Egret 4.0 时代什么时候到来
367 +++$+++ yjtx +++$+++ 年前,2 个版本左右
368 +++$+++ yelb +++$+++ ergret的数组push函数怎么一直报错呀
369 +++$+++ 归零 +++$+++ 数组没初始化,加个array = new Array();
370 +++$+++ 811372769 +++$+++ Tween 的 set 应该如何写?求教
371 +++$+++ uyaer +++$+++ null
372 +++$+++ WLDragon +++$+++ 实现图标堆叠并居中
373 +++$+++ mebius +++$+++ 可以自己实现一个布局算法,替换原有提供的布局类型
374 +++$+++ lxybelieve +++$+++ 找不到命令 ExtensionsManage!
375 +++$+++ featherJ +++$+++ 您直接输入package命令 应该就能看到了
376 +++$+++ jayson1234 +++$+++ 安卓打包binding.rename报错问题
377 +++$+++ helloca +++$+++ 你加我qq吧 815612516 把你创建的工程,就是那个基本工程发给我,我看看。可能跟gradle安装有关系。我这边在mac和win都测试下
378 +++$+++ hrongzh +++$+++ 引擎源码 publish.ts文件修改
379 +++$+++ yjtx +++$+++ 直接修改 publish.js 文件吧
380 +++$+++ tanxiaojian +++$+++ 请问egret如何实现游戏排名
381 +++$+++ 张宇 +++$+++ 您打败了全国“XXX”名玩家 这种就是假的排行。事先写好分数范围,多少分击败多少人,再加个随机数就行了
382 +++$+++ kinglong +++$+++ IOS打包时,如何自定义热更新加载进度页面
383 +++$+++ yjtx +++$+++ ios 项目里有个 LoadingView,那个就是加载热更新zip时的界面
384 +++$+++ 位子然1992 +++$+++ 项目移动打包的时候出岔子了
385 +++$+++ helloca +++$+++ support分两个,eclipse和stuido两个版本的,打包的时候要选择对才行
386 +++$+++ edwardandy +++$+++ 背景音乐的音量会在下次循环开始的时候重置为1
387 +++$+++ yjtx +++$+++ 下个版本会解决
388 +++$+++ Dante74 +++$+++ 代码如何动态控制list里面每个ItemRendererd之间的间距
389 +++$+++ cordy +++$+++ 你把这个特殊的ItemRenderer单独做个类,高度设置高点不就好了。
390 +++$+++ muyi +++$+++ 微信打开游戏 会卡顿一下 但是一会就流畅了 是什么情况
391 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 是不是后台有在加载东西,删掉加载的部分试试
392 +++$+++ binbinye2 +++$+++ Texture Merger 的命令行到底如何用
393 +++$+++ xsstomy +++$+++ 修改系统的~/.profile
394 +++$+++ szwzjx +++$+++ 请问eui中使用纹理集,必须预先手动加载纹理,才能解析?
395 +++$+++ yjtx +++$+++ 如果是通过我们工具生成的并且是用工具加入到 res.json 里的时候会自动生成的。你是不是手写的配置?
396 +++$+++ h5begin +++$+++ 关于TextureMerger批量打包的问题
397 +++$+++ yjtx +++$+++ 不行,现在 TextureMerger 一次只能打包成一个文件
398 +++$+++ 1224631767 +++$+++ 两个不同对象怎么同时执行动画
399 +++$+++ sugus +++$+++ 解决方案告诉你了,你最起码试试不就知道了么~~
400 +++$+++ jiaoxueoo +++$+++ egret怎样判断实例类型?
401 +++$+++ 归零 +++$+++ 用instanceof试试
402 +++$+++ gepan +++$+++ egret支持关闭彩色通道?把图片设置成灰白吗?
403 +++$+++ crazygame +++$+++ PC上的浏览器,手机上的浏览器,打包安卓和IOS, 这个ColorMatrixFilter滤
404 +++$+++ 刘乾坤 +++$+++ 手指拖动圆盘转动 转动角度公式 大神给个吧
405 +++$+++ adodo08 +++$+++ 监听touchmove然后获取event的本地坐标相对圆环的角度,然后圆环去旋转这么多角度
406 +++$+++ inuyasha_08 +++$+++ 皮肤中的多个控件在TS中加载失败
407 +++$+++ lxybelieve +++$+++ 缓存问题的话,加上版本号,或者清除缓存,这种问题 一般就是 没有加载到文件
408 +++$+++ 二两梦想家 +++$+++ 字符纹理集该怎么用
409 +++$+++ adodo08 +++$+++ 打包之后像普通资源一样加载,然后利用BitmapText的font还是fontFamily属性,你可以查看下api
410 +++$+++ 二两梦想家 +++$+++ 背景音乐在Safair上不播放。
411 +++$+++ 西楼伊水 +++$+++ 需要判断设备浏览器是否支持WebAudio API,关于这个属性可以查查看看!
412 +++$+++ 潇洒DaGe +++$+++ 引擎升级问题
413 +++$+++ Dante74 +++$+++ 右上角有个使用社区体验版你可以打开,版本更新一般第一时间是体验版
414 +++$+++ panjunke2016 +++$+++ 关于机制的问题
415 +++$+++ wyb815 +++$+++ 这个互换只是将引用互换,实际不会引起显示位置的互换。如果要位置互换,要把两个控件的位置设置成对方的位置。
416 +++$+++ cj_hust +++$+++ 原生IOS连接WebSocket不上
417 +++$+++ yjtx +++$+++ 一般close 都是服务端发起的,让服务端检测看看是什么导致的
418 +++$+++ 风筝 +++$+++ 新手遇到格式化的问题
419 +++$+++ Reed.Yang +++$+++ 这个是快捷键,可以自己配置。
420 +++$+++ 兔兔兔兔 +++$+++ 关于eui自定义布局
421 +++$+++ yjtx +++$+++ http://developer.egret.com/cn/apidoc/index/name/eui.DataGroup#getVirtualElementAt
422 +++$+++ jj229937432 +++$+++ 事件监听释放的问题
423 +++$+++ mebius +++$+++ 需要解除事件绑定,因为事件侦听本身也会包含对象的引用,导致内存泄露
424 +++$+++ edwardandy +++$+++ 关于入口文件index.html自动生成js文件顺序的问题
425 +++$+++ frozen +++$+++ 打包成release就不会有这个问题了
426 +++$+++ jayson1234 +++$+++ 游戏适配问题,知道的麻烦解答下
427 +++$+++ yjtx +++$+++ eui那种虚拟布局,要么自己代码动态修改坐标
428 +++$+++ Reed.Yang +++$+++ progressbar使用在加载资源时,有bug
429 +++$+++ yjtx +++$+++ 建议如果你需要加载 eui 配置素材的时候,建议不要使用 eui 来做,会很容易漏掉很多素材没有加载
430 +++$+++ adventl +++$+++ 多层UILayer嵌套 touchevent无法传递
431 +++$+++ oldjiang +++$+++ 确保每个拥有touchEnabled为True的对象,不被其他touchEnabled为True的对象遮盖,哪怕是被一个透明的对象遮盖,也无法触发低层对象的TouchEvent。
432 +++$+++ chaoslife +++$+++ 关于音频系统音乐缓存的问题
433 +++$+++ yjtx +++$+++ 没有做这方面的东西,都是按照浏览器的默认机制走了。浏览器如果带了就有没有带就没有
434 +++$+++ steven1041 +++$+++ 微信支付怎么搞?
435 +++$+++ xiami2046 +++$+++ 其实新窗口和iframe是一个道理,不过新窗口体验差一点而已,如果你要在移动端用新窗口的话就不太方便了。
436 +++$+++ verycoding +++$+++ error TS2304: Cannot find name 'DateEvent'
437 +++$+++ yjtx +++$+++ 下面还有 DataEvent 那个类,有写么?
438 +++$+++ a123005 +++$+++ eui中没有textarea吗
439 +++$+++ 魍魉乐悠悠 +++$+++ EditableText可编辑文本,用于显示、滚动、选择和编辑文本,也可以配合eui中的ScrollBarBase滚动条基类实现效果,具体查看eui的api
440 +++$+++ jj229937432 +++$+++ 求教 RES.loadGroup()
441 +++$+++ rockyf +++$+++ 原来你是考虑这个,那做成 (已经在/总共) 的显示好了呀,相对用户内容更加透明
442 +++$+++ AirMonkeyStudio +++$+++ Egret3D自定义三角形顶点UV的设置问题
443 +++$+++ blackswan +++$+++ geom.setVerticesForIndex( 1,egret3d.VertexFormat.VF_UV1,[0,0]);//设置顶点1的UV 你这个应该是 VF_UV0 试一试
444 +++$+++ man0912 +++$+++ 一个exml 里面包含一个自制的按钮皮肤,结果不能显示。
445 +++$+++ a5811848 +++$+++ 皮肤文件加载没
446 +++$+++ a5811848 +++$+++ 同问题 测试贴
447 +++$+++ yjtx +++$+++ eui项目请用创建eui项目来做,不要使用创建其他的项目再加eui库来做,那样你会忽略很多eui相关重要的结构。
448 +++$+++ 思月行云 +++$+++ Egret工具链用什么UI框架开发?
449 +++$+++ dom +++$+++ Egret的工具链大部分都是基于同一套桌面工具库开发的,这套桌面工具库是基于FlexLite扩展的。
450 +++$+++ 1051822430 +++$+++ 如何将string转换成number,或者number转换成string
451 +++$+++ 缺失の爱 +++$+++ 难道不是用 parseInt 吗
452 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 3d中怎么用RES加载的资源?
453 +++$+++ yjtx +++$+++ 需要自己写管理,一次一个
454 +++$+++ 不是一抹微笑 +++$+++ 游戏数据怎么传入数据库
455 +++$+++ yicaoyimu +++$+++ HTTP的使用UrlLoader,Socket使用WebSocket
456 +++$+++ AirMonkeyStudio +++$+++ Egret3D中绘制自定义三角形并且纹理贴图的问题
457 +++$+++ Power +++$+++ GeometryUtil.createGeometry 创建Geometry 然后Geometry.setVerticesForIndex 设置顶点数据 Geometry.setVertexIndices设置索引数据 最后用Geomertry创建Mesh
458 +++$+++ chaoslife +++$+++ 游戏项目修改为EUI项目
459 +++$+++ yjtx +++$+++ 重新创建一个 eui 项目,然后对应看吧,比较多。
460 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 3d使用的贴图尺寸只能使用2的n次方吗
461 +++$+++ junzhu2538 +++$+++ 用耗内存,不用耗cpu,不知道我这样理解对不对。
462 +++$+++ 天神仔 +++$+++ 请问db的极速模式还有用吗?
463 +++$+++ yjtx +++$+++ 新版普通的模式已经比之前的极速模式快了,所以就直接废弃了,直接改成使用普通方式就行
464 +++$+++ cyrwpj +++$+++ 【Wing】Label标签无法输入"+10"这样的文字
465 +++$+++ featherJ +++$+++ 您好这是一个bug,该问题已修复。会在本次的版本中放出。 多谢反馈
466 +++$+++ polelight +++$+++ Wing如何用TS进行NodeJs开发呢?貌似没看到文档之类的
467 +++$+++ f111fei +++$+++ 创建项目那里有一个NodeJS项目TypeScript的选项,你可以参考那个项目的结构
468 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 如何禁止LookAtController接收鼠标或者键盘时间
469 +++$+++ mebius +++$+++ 这个模块已经分装好了交互方式,你需要做什么样子的控制可以自己实现
470 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 将TextureMaterial的blendMode设置成egret3d.BlendMode.ALPHA后的异常
471 +++$+++ blackswan +++$+++ 一对一沟通支持吧
472 +++$+++ lewis.liu +++$+++ DisplayObject 有没有办法把自己从父节点移除?
473 +++$+++ a5811848 +++$+++ 类似这种移除,if(my.parent != null && my !=null){my.parent.removeChild(my)};
474 +++$+++ xieweiaaa +++$+++ native 打包ios 怎么获取手机的分辨率
475 +++$+++ yjtx +++$+++ http://developer.egret.com/cn/apidoc/index/name/egret.Capabilities#boundingClientHeight
476 +++$+++ edwardandy +++$+++ Egret是否支持pc键盘事件
477 +++$+++ 哈森森 +++$+++ 可以通过JS间接实现对PC端键盘事件的监听:如document.addEvent("事件类型","处理函数")
478 +++$+++ edwardandy +++$+++ 自定义按钮复用时无法只修改背景图片地址吗?
479 +++$+++ 1051822430 +++$+++ 用Icon标记,再在自定义属性里改图片路径
480 +++$+++ zg787428938 +++$+++ 关于ProgressBar,怎么改变填充图片
481 +++$+++ a5811848 +++$+++ 自定义一个progressBar指定自定义皮肤就可以啦
482 +++$+++ heihaozi +++$+++ EgretWing-v3.2.2新建项目怎么没有“Egret游戏项目”?
483 +++$+++ yjtx +++$+++ 如果没有安装 egret engine,如果安装了重置下引擎看下
484 +++$+++ YinN +++$+++ 骨骼动画点击事件
485 +++$+++ yjtx +++$+++ touchEnabled = true 呢?
486 +++$+++ 陌上花开缓缓归 +++$+++ 【新人】Res加载了不存在或空的资源组
487 +++$+++ yjtx +++$+++ 使用最新的wing3.2.2
488 +++$+++ jayson1234 +++$+++ egret 有判断是否某个类型的方法吗
489 +++$+++ zg787428938 +++$+++ instanceof
490 +++$+++ jjfjj +++$+++ TextField和ScrollView问题
491 +++$+++ hongqizhen +++$+++ 你可以试下,当进入编辑状态时禁用滚动。
492 +++$+++ jolee2015 +++$+++ exml设置了位置约束就不可以用缓动动画吗?
493 +++$+++ dom +++$+++ 缓动动画前,把目标对象的includeInLayout设置为false就行了,注意是缓动开始前设置,这样自动布局已经应用了,会保持布局的位置开始缓动。
494 +++$+++ man0912 +++$+++ 怎么获得点击屏幕的坐标点?
495 +++$+++ 赤色红骑 +++$+++ touchBegan(e:egret.TouchEvent); var touchX=e.stageX;var touchY=e.stageY;
496 +++$+++ GreenDay +++$+++ 循环播放Twee动画抖动
497 +++$+++ yjtx +++$+++ 麻烦提供下你的demo,以及在什么手机什么系统版本什么浏览器上测试的。
498 +++$+++ cecil_su +++$+++ 求个消除类游戏的源码,A闪哥的视频教程,还没出完。
499 +++$+++ 魍魉乐悠悠 +++$+++ 源码参考
500 +++$+++ ohzxc +++$+++ http请求报错IO_ERROR,status值是0不是200
501 +++$+++ 1051822430 +++$+++ 原因是服务端只在请求类型为OPTIONS时才给响应头增加了 response.headers().add("Access-Control-Allow-Origin", vlsOrigin); response.headers().add("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, PUT, DELETE, PATCH, OPTIONS"); response.headers().add("Access-Control-Allow-Headers", "businessType, content-Type, messageType"); response.headers().add("Access-Control-Max-Age", "3600"); 现在改为不判断请求类型,接 ...
502 +++$+++ 刘乾坤 +++$+++ 我遇到的egret音效系统的问题???
503 +++$+++ 张大人 +++$+++ 你可以在html中,加一个audio标签,我一直这样做处理。没遇到过问题
504 +++$+++ placid2016 +++$+++ 怎么让项目回到之前的引擎版本
505 +++$+++ yjtx +++$+++ 因为近期升级都是没有动过项目的,所以直接修改 egretProperties.json 然后编译引擎就行了
506 +++$+++ Emp2612 +++$+++ List列表的点击事件抛出后如何再次点击回收抛出的数据?
507 +++$+++ 兔兔兔兔 +++$+++ this.Sgtm = new Singleitem(this.suitlistTp.selectedItem)
508 +++$+++ 祁段 +++$+++ 为什么resource中加入MP3资源后iPhone不能加载,Android可以
509 +++$+++ egret-Jerry +++$+++ 你尝试用编辑工具把mp3换一种编码格式试试,现在ios上面的webaudio有些时候会有这个问题,我们正在全力解决中
510 +++$+++ hhpp526 +++$+++ Egret里怎样响应帧刷新事件
511 +++$+++ 闲散将军_ +++$+++ http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/timeControl/enterFrame/index.html
512 +++$+++ 1051822430 +++$+++ 如何实现异步调用?
513 +++$+++ ohzxc +++$+++ egret.$callAsync()
514 +++$+++ songlucky +++$+++ 按钮事件触发做间隔,具体怎么实现?
515 +++$+++ yjtx +++$+++ timer 之类的延迟控制 200ms 就行了
516 +++$+++ can_311 +++$+++ 关于egret视频里放瓶子游戏代码的问题
517 +++$+++ 1158981487 +++$+++ http://bbs.egret.com/thread-23894-1-1.html
518 +++$+++ jasontung2214 +++$+++ 关于脏矩形100%覆盖的问题
519 +++$+++ cyrwpj +++$+++ 需要在index.html修改,egret.runEgret({renderMode:"canvas", audioType:0});
520 +++$+++ lphaha5 +++$+++ 关于事件传值以及WebSocket发送数据问题
521 +++$+++ windyqiang +++$+++ 改动最小的方法是去掉new main然后在main里面设置
522 +++$+++ dgcrow +++$+++ 如何实现持续触摸
523 +++$+++ cyrwpj +++$+++ 监听触摸开始和触摸结束事件
524 +++$+++ edwardandy +++$+++ Egret3D改变渲染模式后帧率没有变化
525 +++$+++ yjtx +++$+++ egret3d只有 webgl 模式
526 +++$+++ polelight +++$+++ JSON.parse 在APP上面是否支持
527 +++$+++ yjtx +++$+++ 支持
528 +++$+++ edwardandy +++$+++ Egret3D的帧率测不准,是做了自动跳帧吗?
529 +++$+++ yjtx +++$+++ 这个是正常的,帧频并不是每帧间隔都是一样的,而且在正常运行下,平均值是这个
530 +++$+++ 金刚葫芦爹 +++$+++ itemRenderer获取不到exml里已定义ID的按钮,提示undefined
531 +++$+++ 811372769 +++$+++ this.addEventListener(eui.UIEvent.COMPLETE, this.onLoadedUI, this);
532 +++$+++ lewis.liu +++$+++ 关于自定义TabBar的问题?
533 +++$+++ yjtx +++$+++ 把 config 那个放到最上面看下(image 上面)
534 +++$+++ yk378440767 +++$+++ 怎么给exml中的图片添加缓动效果
535 +++$+++ 天神仔 +++$+++ http://developer.egret.com/cn/example/egret2d/index.html#070-tween-basic
536 +++$+++ 二两梦想家 +++$+++ 关于egret调用web service的问题,请大神留步 。
537 +++$+++ yjtx +++$+++ egret 是基于基本的 http 请求来访问服务器的,一般其他的语言如何请求,这边也是如何请求
538 +++$+++ edwardandy +++$+++ 如何在Egret2d面板里展示一个Egert3D模型动画
539 +++$+++ Power +++$+++ 首先如果要实现 你想要的东西 流程是先把3d渲染在一张离屏图上面 然后把这张图渲染在ui上面 , 但是实现这个的话 性能是很耗费的 ,手机上基本会放弃这种东西
540 +++$+++ edwardandy +++$+++ Egret3d使用Unity导出插件导出的MapConfig.json文件怎么使用啊
541 +++$+++ Power +++$+++ var loader: egret3d.QueueLoader = new egret3d.QueueLoader("resource/MapConfig.json");
542 +++$+++ 1051822430 +++$+++ 如何自定义一个圆形的List?
543 +++$+++ ohzxc +++$+++ 可以到QQ群里问。
544 +++$+++ a5811848 +++$+++ wing exml小数问题
545 +++$+++ yjtx +++$+++ 你是不是缩放过页面?
546 +++$+++ hubluesky +++$+++ 新手请教一下ByteArray问题
547 +++$+++ lewis.liu +++$+++ 有个别人封装好的代码, Buffer extends egret.ByteArray
548 +++$+++ jolee2015 +++$+++ 组件放在group里,width和height都为0
549 +++$+++ 张宇 +++$+++ http://edn.egret.com/cn/index.php/article/index/id/667
550 +++$+++ luxuelin +++$+++ egret-game-library里的tiled库,是否支持解析tiledmap对象
551 +++$+++ 东北大客 +++$+++ 加载完成之后获得的是地图数据,然后根据这个建一个TMXTilemap实例。
552 +++$+++ liudequ +++$+++ 发布html后无法正常显示
553 +++$+++ asoedarren +++$+++ 本地访问会视为跨域浏览 换浏览器或是上传到云即可
554 +++$+++ bestscw +++$+++ 字符串转换为十六进制问题
555 +++$+++ 张宇 +++$+++ var s = parseInt("0xFF0000"); vat s2=s.toString(16)
556 +++$+++ Dream +++$+++ Eget Wing3
557 +++$+++ yjtx +++$+++ 点击菜单里的项目,里面有3种命令的对应的快捷键
558 +++$+++ arvin0 +++$+++ VSCode调试Egret项目,遇到坑
559 +++$+++ f111fei +++$+++ 可以在launch.json里面加上preLaunchTask来定义启动调试之前要执行的任务,参考wing里面的写法
560 +++$+++ hfh +++$+++ 在group中如何让添加的文本自动换行。
561 +++$+++ sugus +++$+++ 设置一个固定的宽度,文本够了自然换行。
562 +++$+++ 1051822430 +++$+++ 如何在进入主界面时加载进度条,最好举个例子。
563 +++$+++ sugus +++$+++ 根据那个加载进度,自己画一个矢量长条图,跟着走就行了。
564 +++$+++ fuchit +++$+++ 求如何区分当前是浏览器还是手机APP,希望是用js判断
565 +++$+++ matianyi +++$+++ egret.MainContext.deviceType == egret.MainContext.DEVICE_MOBILE手机。详细的可以参考http://bbs.egret-labs.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1802&extra=&page=1
566 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ egret 发布的项目访问时如何去识别是手机端访问还是电脑端
567 +++$+++ 纯白的猪 +++$+++ 通过原生JS去判断环境 egret库不清楚是否提供有接口
568 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 用eui怎么实现排行榜面板,求个思路
569 +++$+++ taotao5453 +++$+++ 排行榜demo
570 +++$+++ xb274271924 +++$+++ 关于dragonBones的释放问题
571 +++$+++ duanchunlei +++$+++ 释放包含res 的释放
572 +++$+++ 宋红亮 +++$+++ 新手引导
573 +++$+++ 缺失の爱 +++$+++ 手教程
574 +++$+++ hitdeadman +++$+++ 发布h5报错
575 +++$+++ lixin2628 +++$+++ 代码压缩时候报的错。
576 +++$+++ GreenDay +++$+++ 版本3.1.4中DragonBones修改的问题
577 +++$+++ duanchunlei +++$+++ dragonBones.AnimationCacheManager已经完全废弃不起作用了,现在动画缓存,很简单。
578 +++$+++ bentuhua +++$+++ js文件太大,有没有工具可以分割成几个小文件
579 +++$+++ yjtx +++$+++ http://www.g-demos.com/_posts/2016.03.09-2016.03.15-%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93.html
580 +++$+++ 码牛 +++$+++ TypeScript 怎么让程序休眠一段时间?
581 +++$+++ yjtx +++$+++ 没有同步方法。异步的 setTimeout
582 +++$+++ geriyoga +++$+++ egret.TextField的消除功能
583 +++$+++ yjtx +++$+++ 建议不错,已反馈给研发
584 +++$+++ geriyoga +++$+++ 奇怪的问题
585 +++$+++ yjtx +++$+++ 需要game库
586 +++$+++ iRex__ +++$+++ ItemRenderer上按钮如何不触发ITEM_TAP事件
587 +++$+++ 13146836690 +++$+++ event.stopImmediatePropagation() event是egret.TouchEvent在button监听函数里写 银子来吧
588 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ 如何在项目中设置两套舞台高度。
589 +++$+++ windyqiang +++$+++ 界面都是以1366*768设计的,手机上只有1136*768,肯定显示不全啊,所以设计分辨率一般是都应该是一样的,要嘛留黑边,要嘛拉伸,要嘛,自己代码界面做适配,这是逃不过去的
590 +++$+++ 1051822430 +++$+++ 界面移除问题
591 +++$+++ yyq0 +++$+++ 最顶层的界面就是灰色的吧,那应该调关闭浏览器才对
592 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ exml.e.d.ts 这个文件有什么功能,能否能详细的解释一下
593 +++$+++ yjtx +++$+++ 就是方便写代码的时候有提示,ts 编译时能通过
594 +++$+++ taotao88 +++$+++ 关于多个tween同时执行
595 +++$+++ yjtx +++$+++ 在哪里测试的,tween 大概用了多少
596 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ egret eui 项目中如何实现消息的弹出框形式显示
597 +++$+++ yjtx +++$+++ 当做一个简单的视图页面带有缓动效果
598 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ 有谁会做egret项目的消息弹出框的,请指教一下
599 +++$+++ zhaoleirs +++$+++ window.alert
600 +++$+++ Dream +++$+++ Egret全景展示
601 +++$+++ kyoxiaomao +++$+++ 动态生成和删除 不就行了
602 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ debug启动后怎么设置ip
603 +++$+++ featherJ +++$+++ 您好,右下角有一个httpserver。 那个可以启动内网地址。 也提供了二维码,可以手机访问。
604 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ 预加载就只能在项目一开始时加载吗?
605 +++$+++ yjtx +++$+++ 请总结下自己的想法,总结出一个流程来。
606 +++$+++ 缺失の爱 +++$+++ wing插件
607 +++$+++ f111fei +++$+++ http://electron.atom.io/docs/api/shell/
608 +++$+++ lynseylin +++$+++ 怎么在代码里动态替换dragonbones的图片
609 +++$+++ yicaoyimu +++$+++ _bone.slot.setDisplay(newDisplay);
610 +++$+++ 398820695 +++$+++ wing添加的控件如何模糊及各个属性使用文档
611 +++$+++ yjtx +++$+++ http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/filter/blurFilter/index.html
612 +++$+++ gepan +++$+++ egret打包IOSAPP,调用用户手机相册,实现照片的预览和上传
613 +++$+++ yjtx +++$+++ 首先你得会 ios 项目如何调用这几个功能,具体搜索引擎搜吧,,其次根据这个调用 http://edn.egret.com/cn/docs/page/714
614 +++$+++ innocentjulie +++$+++ egret如何跟amfphp通信?
615 +++$+++ 445983332 +++$+++ 同问,怎么如何跟amfphp通信
616 +++$+++ gohuge +++$+++ Native信息存储
617 +++$+++ xb274271924 +++$+++ egret.localStorage
618 +++$+++ gohuge +++$+++ Native打包后
619 +++$+++ yjtx +++$+++ 如果是 native 接入,请把项目完全当做一个 oc 项目来接就行了。之后通过 http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/native/communicateSkill/index.html
620 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 可以设置http请求类型为json格式吗?
621 +++$+++ yjtx +++$+++ http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/net/sendHTTP/index.html
622 +++$+++ 呵呵呵 +++$+++ egret播放不了dragonbone的蒙皮动画
623 +++$+++ yjtx +++$+++ 需要使用webgl渲染方式
624 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 有个js调用egret方法的问题
625 +++$+++ yjtx +++$+++ http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/callJS/tsCallJs/index.html
626 +++$+++ Mark007 +++$+++ 请问这个引擎里面的size用的是什么单位?
627 +++$+++ yjtx +++$+++ 像素
628 +++$+++ Dream +++$+++ 循环视图实现
629 +++$+++ yjtx +++$+++ 目前来看就是坐标计算不对,自己log看看坐标的问题
630 +++$+++ 小王 +++$+++ 包含滤镜的Sprite截屏失败
631 +++$+++ yjtx +++$+++ 你的引擎版本是多少?麻烦升级到最新的看看,目前是 3.2.0
632 +++$+++ 赤色红骑 +++$+++ 读取json文件数组内的中文会乱码改怎么解决?
633 +++$+++ 向晚孤舟 +++$+++ 看你开发代码的IDE默认编码是utf8吗?
634 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ 怎样把导入界面loading...的文本放界面的中间
635 +++$+++ Alexwang +++$+++ this.textField.y = (屏幕高度-100)/2;
636 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ egret 导入外部json时候中文乱码怎解决
637 +++$+++ Alexwang +++$+++ 把json文件用其它工具打开(比如sublime text),复制内容,然后在egret中创建一个新的json文件,粘贴
638 +++$+++ jayson1234 +++$+++ 关于跨域加载跟renderMode模式
639 +++$+++ yjtx +++$+++ 如果你使用 mesh 滤镜等功能就没法使用
640 +++$+++ aqaq1990123 +++$+++ dragonbones 局部换肤调整位置问题
641 +++$+++ sucresk +++$+++ 可以试试修改Bitmap的锚点 属性 anchorOffsetX 和 anchorOffsetY
642 +++$+++ xb274271924 +++$+++ eui按钮怎么放两张图
643 +++$+++ yjtx +++$+++ 按钮需要是单独的皮肤才可以拖进去,如果是一个 Button 组件是没法加的。
644 +++$+++ geriyoga +++$+++ 关于exml版号
645 +++$+++ yjtx +++$+++ 如果按你这么写的话,发布后其实exml文件的内容会自动拷到thm.json里去的,所以完全没有必要加版本控制。如果想按照完整的 exml 文件加载,那就把 autoGenerateExmlsList 改成 false
646 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ 打包是报这个错 Execution failed for task ':app:processDebugResources'
647 +++$+++ jkd2972 +++$+++ 试一下使用EgretWing创建一个默认的游戏项目(HelloEgret)是否能打包成功。
648 +++$+++ ABCD +++$+++ base64码转图片的问题
649 +++$+++ egret-Jerry +++$+++ 在onload时候加上img2["avaliable"] = true
650 +++$+++ raincode +++$+++ 合并图片资源是否有命令行支持?
651 +++$+++ featherJ +++$+++ 目前还没有命令行支持。不过在考虑中。 感谢反馈。
652 +++$+++ polelight +++$+++ 一个怪异而又尴尬的问题,求大师指点!
653 +++$+++ lixin2628 +++$+++ 在super.init()后,重新给gapX赋值。
654 +++$+++ jiaray +++$+++ 求救 Debug 跳出错误讯息,请问错误代码有问题对照表吗?如图
655 +++$+++ f111fei +++$+++ https://github.com/egret-labs/egret-core/blob/master/tools/locales/zh_CN.ts#L164
656 +++$+++ 天神仔 +++$+++ webgl下截屏出来的图是全黑的
657 +++$+++ yjtx +++$+++ 在 master 上解决了,你下载个最新的测试看下
658 +++$+++ 13146836690 +++$+++ 怎么把论坛上的动态表情弄下来
659 +++$+++ 缺失の爱 +++$+++ 右击-图片存储为 选择存为gif
660 +++$+++ polelight +++$+++ egret可以控制游戏速度么?动态帧频?
661 +++$+++ yjtx +++$+++ 最快60,剩下只能自己通过其他手段代替
662 +++$+++ polelight +++$+++ 微信浏览器的全屏方案
663 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 快了,支付宝快支持这个功能了,微信肯定会跟进的。期待吧
664 +++$+++ jayson1234 +++$+++ 关于导入外包js问题
665 +++$+++ yjtx +++$+++ 外部包写在中间, 等进入游戏调用他的api不就行了
666 +++$+++ jayson1234 +++$+++ 引用第三方js传云服后调用地址变换问题
667 +++$+++ yjtx +++$+++ 路径以 '/' 开始说明是服务器主目录开始。你这个明显不是。那就写上路径的绝对地址来加载js文件
668 +++$+++ l598538046 +++$+++ 如何将json字符串转成对象或者数组
669 +++$+++ dom +++$+++ JSON.parse()传入字符串,返回对象。JS自带的方法。
670 +++$+++ 1051822430 +++$+++ 怎么做一个treeview控件,有做过的吗?
671 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ https://github.com/egret-labs/egret-core/blob/cb6098f81056fa58fb1d679b9c0ba7d33eb42afe/src/extension/gui/components/Tree.ts
672 +++$+++ 瞎子骑单车 +++$+++ 如何将json转换成数组。在线等
673 +++$+++ yjtx +++$+++ for (var key in info) 下面自己来
674 +++$+++ ZXQ +++$+++ 引擎内判断横竖屏
675 +++$+++ taotao5453 +++$+++ null
676 +++$+++ yanmingjie +++$+++ SHA1加密类
677 +++$+++ gamedaybyday +++$+++ 这是用来干啥的。。。
678 +++$+++ nelson_chn +++$+++ wing3.2 如何修改发布配置
679 +++$+++ frozen +++$+++ 3.2.0版本, egret项目工具-》发布移动App(beta)-> 出来有command 命令, 选择 Debug 或者 Release
680 +++$+++ 纯白的猪 +++$+++ 只有一张PNG的帧动画,怎么播放?
681 +++$+++ gamedaybyday +++$+++ 我是自己写一个FrameMovie帧动画类,用RenderTexture的截图API,来应付这类序列图动画。
682 +++$+++ zjl +++$+++ eui.list没有skinName属性,我要让list有skinName属性如何做
683 +++$+++ taotao5453 +++$+++ 就是不用给eui的list设置皮肤了,只需要设置项呈现器
684 +++$+++ phhui +++$+++ 无法生成game-min.js
685 +++$+++ city +++$+++ 显然问题出在publish,你确认一下publish的时候有没有报错吧。
686 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 求这种效果实现的思路
687 +++$+++ yjtx +++$+++ 这个是3D的,是一张uv图而已
688 +++$+++ sugus +++$+++ 关于缓动动画的问题
689 +++$+++ exml +++$+++ 用call函数,调用addChildAt,继续修改层级关系
690 +++$+++ ohzxc +++$+++ 请问如何声明一个类的默认exml属性
691 +++$+++ yjtx +++$+++ 不过不建议自己组件里加这个。
692 +++$+++ josephlsc +++$+++ 請問skinName和exml
693 +++$+++ yjtx +++$+++ 上完整demo吧,如果按你说的,应该是没有问题的。
694 +++$+++ victor_fly +++$+++ registerImplementation如何使用?
695 +++$+++ 纯白的猪 +++$+++ 为什么我能找到?
696 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ egret3d.Egret3DDrive
697 +++$+++ Power +++$+++ 这个是老版本的API 有些已经不存在了
698 +++$+++ edwardandy +++$+++ 如何导入第三方nodeJS库InversifyJS
699 +++$+++ yjtx +++$+++ egret暂时不支持 es6 的编译。
700 +++$+++ edwardandy +++$+++ web打包方式不支持资源crc32 命名方式发布吗
701 +++$+++ yjtx +++$+++ 需要自己重写版本控制VersionController。
702 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 重力感应怎么用
703 +++$+++ mebius +++$+++ http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/platform/weixin/weixin/index.html 这个文档可以帮助你,接入微信的重力感应API即可
704 +++$+++ 新手一号 +++$+++ 异步加载资源怎么加版本控制?
705 +++$+++ yjtx +++$+++ 你设置下加载的类型,设置成图片
706 +++$+++ mythshuazi +++$+++ Egret 社区的 eui 教程,你们觉得对于新手来说有用?
707 +++$+++ ifyx +++$+++ 这里涉及到失效验证,理论上你的代码并不是立刻被执行的,而是需要等到下一帧,你可以把myPanel加入到显示列表后,调用validateNow(),然后在尝试输出看看其属性是否存在
708 +++$+++ sugus +++$+++ 做一个类似微信摇一摇,遇到问题了。
709 +++$+++ ifyx +++$+++ 不要暂停,暂停后,值会停留在暂停那一刻。这样你下次开始,值又会是上一个,死循环。
710 +++$+++ l598538046 +++$+++ 全屏问题
711 +++$+++ ifyx +++$+++ http://edn.egret.com/cn20/index.php/article/index/id/181
712 +++$+++ 岩总@斗扑游戏 +++$+++ 有没有办法让手机浏览器初始化的时候自动全屏显示呢
713 +++$+++ xsstomy +++$+++ http://docs.egret-labs.org/post/manual/adaptive/screenadaptive.html
714 +++$+++ xiaobin_world +++$+++ 微信中运行游戏,左右出现两条黑边
715 +++$+++ 张宇 +++$+++ http://docs.egret-labs.org/post/manual/adaptive/screenadaptive.html 适配方式
716 +++$+++ gamedaybyday +++$+++ 赵信你的项目protobuf用不了啊
717 +++$+++ dily3825002 +++$+++ 你仔细研究一下我的项目源码就可以了
718 +++$+++ mythshuazi +++$+++ 新建EUI组件和新建EXML有什么区别?
719 +++$+++ yjtx +++$+++ eui 组件是包含 ts 和皮肤文件,这个是简化之前 ts 和exml单独创建的问题
720 +++$+++ 力元君 +++$+++ webSocket接收多个数据问题
721 +++$+++ ifyx +++$+++ 服务器发两次 别一次发 或自定义一种分隔符 或使用一种数据传输协议 protobuf等 这样就可以分装对象或几个变量传了
722 +++$+++ Vincent-lily +++$+++ 有谁能解释下=>的用法么?不是很明白
723 +++$+++ warden +++$+++ http://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=424
724 +++$+++ 张宇 +++$+++ egret在ios和安卓存储数据的问题
725 +++$+++ r2d2 +++$+++ 第一个,可以用,第二个,安全性是ok,文本被存放到应用的私有空间里,第三个,只可以被拥有该应用私有空间管理权限的操作清除,第四个,关于云的事情,我们的考虑是作为插件的形式提供出来,时间点应该是一个月之后了。
726 +++$+++ hfh +++$+++ set 和 get 的使用。
727 +++$+++ qwe3775226 +++$+++ 执行缓动得有头有尾吧,没有get怎么知道pp的值,你可以把pp看成x,y这些属性,获取不到x的值,一样也执行不了缓动
728 +++$+++ 小白 +++$+++ eui全屏,求助
729 +++$+++ xyl +++$+++ http://bbs.egret.com/thread-20826-1-1.html
730 +++$+++ 纯白的猪 +++$+++ 改变图片颜色?
731 +++$+++ trackway +++$+++ 滤镜啊,我就知道这个能实现,但不会用,你研究研究。
732 +++$+++ 力元君 +++$+++ 点击获取角色信息 游戏思路
733 +++$+++ qwe3775226 +++$+++ 最简单直接的办法就是 xArray.name = id+“”;点击image以后把target.name打出来就行了
734 +++$+++ divovib +++$+++ 关于密码输入框的问题
735 +++$+++ 纯白的猪 +++$+++ inputType = egret.TextFieldInputType.PASSWORD;
736 +++$+++ sdgaodai +++$+++ u3d导出模型的插件在哪?
737 +++$+++ ifyx +++$+++ 现在插件还没正式发布。
738 +++$+++ taiyang5535 +++$+++ App运行闪退
739 +++$+++ helloca +++$+++ 会不会是你的adt太老了。
740 +++$+++ sdgaodai +++$+++ e3d如果贴图有好几个怎么办
741 +++$+++ Power +++$+++ 增加一个材质
742 +++$+++ willienchen +++$+++ EUI with SpriteSheet 問題
743 +++$+++ yjtx +++$+++ 从上面来看,最后加载的路径不对,看看有没有 AssetAdapter.ts 这个文件,如果你是从 game 改成 eui 项目的,请重新创建个 eui 项目,将 eui 项目的配置的初始化代码都移植到原项目里
744 +++$+++ hack86 +++$+++ 如何使用字符串或传参形式创建实例
745 +++$+++ taotao5453 +++$+++ null
746 +++$+++ xb274271924 +++$+++ 关于mask遮罩的问题
747 +++$+++ ifyx +++$+++ 升级到最新引擎3.1.5试试
748 +++$+++ arvin0 +++$+++ TouchEvent 和mouse库都没有鼠标滚轮事件监听?
749 +++$+++ dily3825002 +++$+++ 目前主要针对移动端,而移动端没有鼠标,但是你可以在bug区提需求
750 +++$+++ sdgaodai +++$+++ .esm不能读取,是不是配置服务器
751 +++$+++ xiami2046 +++$+++ 是不是文件名称大小写的问题?
752 +++$+++ chenj_freedom +++$+++ 发送的事件接收不到
753 +++$+++ Jacy +++$+++ 不同类当然能传递了,问题是,谁发的,谁坚挺才可以。
754 +++$+++ hfh +++$+++ 为何 静态方法中能 使用 this。
755 +++$+++ ifyx +++$+++ 要解释这个问题,需要了解TS最终编译为JS后的代码。 我把上面的代码编译为JS(举例,并没有真实运行)
756 +++$+++ geriyoga +++$+++ 关于egret.scrollview
757 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ http://edn.egret.com/cn/apidoc/index/name/egret.ScrollView
758 +++$+++ Vincent-lily +++$+++ 如何解压as3压缩过的二进制数据
759 +++$+++ ifyx +++$+++ 使用二进制对比工具查看一下AS版本,JS版本生成的文件有什么不一样,一般头部会包含一些特有的信息。
760 +++$+++ U_can +++$+++ 请问文本怎样设置才能长按显示复制功能
761 +++$+++ cxm025 +++$+++ 只有html的标签里写的文字才会被长按复制,画布写的内容是没办法长按复制的
762 +++$+++ flying123 +++$+++ egret.Tween问题,动画的连贯性怎么办啊?
763 +++$+++ kui3618 +++$+++ call(this.action1,this);第二个参数传入this
764 +++$+++ 天神仔 +++$+++ 能获取手机的系统版本吗?
765 +++$+++ trackway +++$+++ navigator.userAgent;
766 +++$+++ sdgaodai +++$+++ document.createlement('xx') xx怎么null了
767 +++$+++ 纯白的猪 +++$+++ innerHtml都没有东西 你指望打印出来什么?
768 +++$+++ blaji +++$+++ IOS7版本上ArrayBuffer找不到的问题
769 +++$+++ r2d2 +++$+++ ArrayBuffer在iOS7.x报错的这个问题,我确认了,我这个问题我们在iOS-support v1.7.2中时修复了。
770 +++$+++ liudequ +++$+++ 如何更改位图颜色及显示对象层级
771 +++$+++ lxl199 +++$+++ 可以利用遮罩的形式改变这个位图的颜色
772 +++$+++ jeff1984 +++$+++ IO_ERROR事件回调在PC上进入,而在手机上却不进
773 +++$+++ yjtx +++$+++ 先加监听后调用 load试试
774 +++$+++ jj229937432 +++$+++ dragonbones动画纹理严重错位,求帮助!
775 +++$+++ duanchunlei +++$+++ mesh 仅在 webgl 渲染模式下才能生效, canvas 是不支持 mesh 渲染的
776 +++$+++ geriyoga +++$+++ 关于eui皮肤文件修改
777 +++$+++ ifyx +++$+++ 看报错信息,是否有变量未赋值就使用了。
778 +++$+++ arvin0 +++$+++ 官方的富文本处理疑问!
779 +++$+++ ifyx +++$+++ http://edn.egret.com/cn/docs/page/146
780 +++$+++ hswujingjing +++$+++ 骨骼动画 添加触摸事件
781 +++$+++ sucresk +++$+++ 你这是要添加事件啊,还是要实现 up down的效果啊,要实现up down 效果可以做两帧,第一帧是up 的图,第二帧用down的图,然后代码里用gotoAndStop控制跳到哪一帧, 如果要添加事件,就用egret的api, db本身是不支持触摸事件的
782 +++$+++ alwaysking +++$+++ HttpRequest 是否只能发送一次
783 +++$+++ yjtx +++$+++ 这和wing没关系的。这个是一直都是不行的。需要重新创建或者先调用 open 再 send
784 +++$+++ jj229937432 +++$+++ dragonbones里的帧率为什么与egret调试的时候不一致
785 +++$+++ duanchunlei +++$+++ 你需要理解一个基础的帧率的概念才行
786 +++$+++ hfh +++$+++ p2 问题
787 +++$+++ gamedaybyday +++$+++ 添加第三方库后 编译了一遍引擎了没有
788 +++$+++ OwO +++$+++ wing3.1.6更新日志中的一句话是什么意思
789 +++$+++ featherJ +++$+++ 在Wing的Exml可视化编辑,是使用了引擎作为运行时进行显示的。 在Wing 3.1.6之前的版本中,Wing里内嵌了一个Egret引擎。但是随着引擎的更新,会出现一些在Exml编辑画面中与项目运行效果不一致的情况。 这是因为Wing内嵌的运行时与引擎代码不一致导致的。
790 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 如何判断当前浏览器是否支持websocket?
791 +++$+++ yjtx +++$+++ 百度答案很多。
792 +++$+++ hfh +++$+++ p2 如何给刚体添加位图?
793 +++$+++ trackway +++$+++ http://bbs.egret.com/thread-11217-1-2.html
794 +++$+++ Forward +++$+++ Android打包选定的字体没能显示
795 +++$+++ yjtx +++$+++ egret.TextField.default_fontFamily = "/system/fonts/DroidSansFallback.ttf"; 有在native_require.js 里设置这个属性没?
796 +++$+++ xoo1ok1 +++$+++ Lakeshore里面怎么实现延迟执行
797 +++$+++ flep +++$+++ 有计时器行为,可以设置指定时间后为条件,触发动作。 欢迎加入lakeshore官方QQ群415744274,讨论。
798 +++$+++ lxl199 +++$+++ 关于斜切 skewY
799 +++$+++ 新手一号 +++$+++ 做两次斜切,切回来,再切回去
800 +++$+++ 瑞雪_Ruixuese +++$+++ Egret 能做 与 DZ的UC用户系统 吗?
801 +++$+++ app小王子 +++$+++ 这个肯定是可以打通的,但是目前没有同学研究这一块,所有没有示例哈!
802 +++$+++ divovib +++$+++ 不显示Scroller的verticalScrollBar
803 +++$+++ yjtx +++$+++ 看下这个写法 http://edn.egret.com/cn/apidoc/index/name/eui.VScrollBar#example
804 +++$+++ hfh +++$+++ 物理世界的物理为什么不会自由落体?
805 +++$+++ qwe3775226 +++$+++ 使用物理世界计时器
806 +++$+++ jj229937432 +++$+++ 求地图遮罩方案,新手求助
807 +++$+++ nofastfat +++$+++ 战争迷雾的合成对egret来说,性价比不高,条件允许的话,做个镂空的png,设置mask即可
808 +++$+++ luxuelin +++$+++ EUI做屏幕自适应布局
809 +++$+++ yjtx +++$+++ 那你动态设置 MainScene 的高度
810 +++$+++ sdgaodai +++$+++ 龙骨能不能控制网格
811 +++$+++ sucresk +++$+++ http://edn.egret.com/cn/docs/page/946
812 +++$+++ hfh +++$+++ 请问 将 self = this 。在方法中 用 self 代替 this的作用。
813 +++$+++ qwe3775226 +++$+++ 是用this获取main中的定义还是用self获取main中的定义,如果是this那肯定是undifined,因为this是代表的window,如果是self那这里肯定是没问题的,应该能获取到的
814 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 一个关于egret嵌入cocos的问题@官方
815 +++$+++ taotao5453 +++$+++ cocos2d可以嵌入一个网页吗,可以就把egret项目url试一下显示在其中
816 +++$+++ jj229937432 +++$+++ dragonbones 插槽 层级如何控制
817 +++$+++ duanchunlei +++$+++ 目前slot的层级在dbpro中是不可以改变的,相关的功能,还需要dbpro来实现
818 +++$+++ toophy2 +++$+++ 如何搭建Game和Eui结合的项目?
819 +++$+++ yjtx +++$+++ 有eui相关的,就创建 eui 项目,然后增加 game 库。
820 +++$+++ ZHZ +++$+++ 新手请教,为什么我写的代码执行的效果和期望的不一致
821 +++$+++ xb274271924 +++$+++ 你可以draw的时候,就绘制在00位置,然后把sprite的位置移动下不就可以了
822 +++$+++ jayson1234 +++$+++ 运行别人项目 配置问题
823 +++$+++ ifyx +++$+++ http://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21454
824 +++$+++ Shader +++$+++ eui中如何获取某个组件的对象
825 +++$+++ 新手一号 +++$+++ 对应的类中定义和按钮id相同的组件就行了
826 +++$+++ a5811848 +++$+++ scroller如何自定义显示区域
827 +++$+++ yjtx +++$+++ 你可以自己通过 tween 来实现缓动。组件里没这个功能
828 +++$+++ chuxini +++$+++ 刚刚接触Lakeshore,发布后测试发现无法移动,求助各位
829 +++$+++ flep +++$+++ jpg如果转为png体积不大的话,建议都使用png图片
830 +++$+++ 宋红亮 +++$+++ egret.Sprite 内嵌套 egret.Sprite 内部点击事件不生效的问题
831 +++$+++ nofastfat +++$+++ 所有非eui的显示对象,默认的touchenable都是false,需要手动设置为true
832 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 同一个mc,怎么更换动画
833 +++$+++ mebius +++$+++ 你可以替换里面的 MovieClipData 数据,MovieClip本身就是一个播放数据的“壳”,你可以参考这两篇文章:http://www.ashan.org/archives/539 http://www.ashan.org/archives/551
834 +++$+++ morningo +++$+++ build -e无法添加 eui
835 +++$+++ yjtx +++$+++ 一直都是这样的。 如果想从game改成 eui,那就得按照 eui 的结构去弄,很可能会丢东西。所以还是建议创建 eui + game
836 +++$+++ 瑞雪_Ruixuese +++$+++ Egret 适合做这样的游戏吗?
837 +++$+++ nofastfat +++$+++ 不是egret适不适合的问题,是H5的网页根本就不适合moba类型的游戏!
838 +++$+++ 瑞雪_Ruixuese +++$+++ 突然发现一个问题!
839 +++$+++ app小王子 +++$+++ OK,重新设置了!加十分!!
840 +++$+++ sdgaodai +++$+++ egret如何与webservice通讯
841 +++$+++ yjtx +++$+++ 这个是需要他们设置的,没法像 jsonp 那样访问。
842 +++$+++ 771606795 +++$+++ wing3怎么修改快捷键?
843 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ null
844 +++$+++ jj229937432 +++$+++ typescript 是否需要同步锁
845 +++$+++ yjtx +++$+++ ts 最终是以 js 的方式运行的,js 没有多线程
846 +++$+++ 什么东东 +++$+++ 自定义按钮,partAdded问题
847 +++$+++ yjtx +++$+++ 设置了就不会使用默认的皮肤,也就是说只有你设置的这个一个元素。
848 +++$+++ Eran +++$+++ eui.List 如何停止滚动特效
849 +++$+++ yjtx +++$+++ http://developer.egret.com/cn/apidoc/index/name/eui.Scroller#stopAnimation
850 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 在android中调试,logcat中输入错误
851 +++$+++ r2d2 +++$+++ 看这里,第一个出错的地方:
852 +++$+++ 1291061979 +++$+++ 微信项目,舞台中的二维码长按 微信无法识别
853 +++$+++ ZXQ +++$+++ http://bbs.egret.com/thread-13459-1-2.html 拿好`
854 +++$+++ youdangxinghai +++$+++ 如何设置button的颜色为渐变色
855 +++$+++ city +++$+++ 目前尚不支持动态绘制渐变色,请用图片实现吧亲
856 +++$+++ 码牛 +++$+++ 加载素材的同时,需要做一个loading的动画效果
857 +++$+++ sdgaodai +++$+++ 分2组加载,loading的先加
858 +++$+++ 瑞雪_Ruixuese +++$+++ Egret Wing 不能创建的文件夹
859 +++$+++ f111fei +++$+++ 已收到, 多谢反馈
860 +++$+++ 匠人七 +++$+++ [p2]刚体碰撞时的出射角度变大与动能变小该如何设置解决?
861 +++$+++ ladeng6666 +++$+++ http://www.ladeng6666.com/blog/2012/11/11/moving-box2d-body-uniformly/
862 +++$+++ sheldon +++$+++ 如何较好实现海浪效果
863 +++$+++ 13146836690 +++$+++ 你实现不了只能是美术了 这东西好商量
864 +++$+++ sdgaodai +++$+++ 显示列表查看器打开没东西
865 +++$+++ yjtx +++$+++ 你的inspector的版本是多少的?
866 +++$+++ Shader +++$+++ egret如何实现圆角矩形的进度条?
867 +++$+++ 缺失の爱 +++$+++ http://developer.egret.com/cn/example/page/index#030-graph-dive-arc
868 +++$+++ 天神仔 +++$+++ 现在的示例不能下载了?
869 +++$+++ app小王子 +++$+++ 右上角
870 +++$+++ tianair +++$+++ 添加pureMVC报错
871 +++$+++ xiami2046 +++$+++ 呵呵不错,自问自答哈哈。
872 +++$+++ jj229937432 +++$+++ 图片回收释放的问题
873 +++$+++ yjtx +++$+++ 去掉图片所有的引用,dispose
874 +++$+++ tianair +++$+++ TextField 文字显示多个颜色的问题
875 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ http://developer.egret.com/cn/example/page/index#110-text-text-flow-1
876 +++$+++ 天神仔 +++$+++ 怎么知道scroller已经拖到底部了?
877 +++$+++ dom +++$+++ Scroller只是滚动的工具,真正控制滚动的属性都在目标容器上(Scroller.viewport), 比如Group.scrollV = Group.contentHeight - Group.height的时候就是滚到底了。你自己设置scrollV也可以立即控制容器的当前滚动位置。
878 +++$+++ dq777 +++$+++ 发布后的index.html里面 怎么编写代码获取后台的数据
879 +++$+++ yjtx +++$+++ 百度上方法很多。
880 +++$+++ GreenDay +++$+++ 白鹭的《莽荒记》人物的使用骨骼+序列帧如何组合使用的?
881 +++$+++ ajunDo +++$+++ 动作和特效分开处理,在动作中加入帧标签事件,来触发特效。
882 +++$+++ 天神仔 +++$+++ 请问如果骨骼里面的插槽是网格类型要怎样才能换装?
883 +++$+++ duanchunlei +++$+++ 网格类型也可以换,不过暂时实现是以渲染平台来换,egret的网格实现是egret.Mesh,他跟egret.Bitmap有些类似
884 +++$+++ nanfang +++$+++ EditableText变成一行问题
885 +++$+++ yjtx +++$+++ 确实有可能这样,在设置高度时候,尽量以可以覆盖整行来设置
886 +++$+++ 15136821116 +++$+++ 用dragonBones导出动画,如果选择缩小输出比例图像会模糊
887 +++$+++ yjtx +++$+++ 图片小了,显示肯定模糊
888 +++$+++ tianair +++$+++ 关于json的使用问题
889 +++$+++ binbinye2 +++$+++ 可以活用ts的interface
890 +++$+++ hfh +++$+++ 如何制作五颜六色的文本?
891 +++$+++ 纯白的猪 +++$+++ http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/textField/textMixed/index.html
892 +++$+++ 天庭环卫工 +++$+++ egret canvas里面的bitmap可以上传后端服务器不?
893 +++$+++ egret-Jerry +++$+++ 如果是一个Texture可以直接使用toDataURL方法转换成base64字符串上传
894 +++$+++ toophy2 +++$+++ 修改了第三方库Tiledmap, 怎么编译呢? .wing目录里面怎么设置...
895 +++$+++ 缺失の爱 +++$+++ 直接把远码放在项目src里就好了,干嘛要当引擎使
896 +++$+++ Vincent-lily +++$+++ error TS2300 编译项目失败
897 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ 重复定义了,是皮肤文件???
898 +++$+++ mausmars +++$+++ exml的问题
899 +++$+++ junlas +++$+++ 当然不能用e:Scroller,这个可以试试网格布局。
900 +++$+++ zzl +++$+++ 关于ArrayCollection数据改变
901 +++$+++ Vidon +++$+++ use co.itemUpdated(yourUpdatedItem) or co.refresh() will trigger collection event
902 +++$+++ arvin0 +++$+++ 打包安卓app,出现一个问题。
903 +++$+++ helloca +++$+++ 有什么报错信息之类的吗,贴上图看看
904 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 在浏览器最小化后,对程序有什么影响?
905 +++$+++ yjtx +++$+++ 目前来说就是timer的问题,还有可能获取不到失去焦点的事件
906 +++$+++ zzl +++$+++ 关于ItemRenderer选中的疑问
907 +++$+++ junlas +++$+++ 把事件对象改成eui.ItemTapEvent
908 +++$+++ hfh +++$+++ 白鹭中是否有点击穿透的方法?
909 +++$+++ cxm025 +++$+++ touchEnabled = false
910 +++$+++ hfh +++$+++ FTP工具是做什么用的?我们发布demo需要自己有个服务器吗?
911 +++$+++ gamedaybyday +++$+++ 本地发布项目,想用真机来实测一下,可以在本机用iis,wamp,hfs等搭建本地服务器,然后将发布后的项目。
912 +++$+++ ZXQ +++$+++ 怎么实现切水果的分割线
913 +++$+++ guoshaorui +++$+++ http://bbs.9ria.com/thread-85043-1-1.html
914 +++$+++ lolo +++$+++ 如何捕获全局异常
915 +++$+++ city +++$+++ 这个功能目前在Native尚无实现,引擎会考虑该功能加入的可行性
916 +++$+++ 15841854081 +++$+++ 画地图用什么方法画呢
917 +++$+++ city +++$+++ http://edn.egret.com/cn/docs/page/718
918 +++$+++ arvin0 +++$+++ egret.Video更改src,视频内容没更改!
919 +++$+++ 张宇 +++$+++ native的版本还在做, 后续的版本会支持。非全屏的bug已经修复了,您可以使用github上的最新版或者等下次引擎更新
920 +++$+++ Mr-Harbor +++$+++ 关于list子对象的移除问题?
921 +++$+++ city +++$+++ 不同的状态是一个整体,非激活状态不属于垃圾回收范围。你需要调整你的结构设计来达到所述的目的
922 +++$+++ wootaw +++$+++ 按钮使用圆形图片,怎样仅能使按钮的该圆形部分响应事件
923 +++$+++ ZXQ +++$+++ bitmap.pixelHitTest
924 +++$+++ 15841854081 +++$+++ 第三方配置的问题
925 +++$+++ trackway +++$+++ 一般说不是有效的json文件就说明json格式有问题,可以用在线json校验一下格式
926 +++$+++ mausmars +++$+++ typescript 的问题
927 +++$+++ yjtx +++$+++ map 是 es6 的新特性,和 ts 没啥关系。wing 里把 target 改成 es6 就可以编写,但是生成出来的需要浏览器支持才可以运行
928 +++$+++ feiying +++$+++ eui.scroller滑动后不能定位
929 +++$+++ junlas +++$+++ 用eui.Label,设置下Label的宽度,不要设置高度
930 +++$+++ xb274271924 +++$+++ 请问egret能对文件操作么
931 +++$+++ etoah +++$+++ 可以用cookies localstorge indexdb , fileapi,基于浏览器肯定不能直接访问文件
932 +++$+++ geriyoga +++$+++ 关于p2物理引擎
933 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ http://edn.egret.com/cn/docs/page/698
934 +++$+++ 新手123 +++$+++ 屏幕画符号
935 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ 你可以在网上找找手写输入的实现
936 +++$+++ zeusami +++$+++ 声音在手机端无法播放
937 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ 手机端没有问题,微信里有一个机制,需要用户点击才能播放声音
938 +++$+++ 小小明 +++$+++ IOS版app的websocket,接收的服务器消息,顺序错乱
939 +++$+++ yjtx +++$+++ 。。。我去,我还以为你问的是 服务器接收的一条消息,消息内容错乱了。
940 +++$+++ placid2016 +++$+++ egret.localStorage本地存储到哪里
941 +++$+++ yjtx +++$+++ 存储到浏览器的缓存里
942 +++$+++ slei0000 +++$+++ apk运行bug
943 +++$+++ egret-Jerry +++$+++ 最好是发你的项目上来
944 +++$+++ gameMonkey +++$+++ 请问EUI项目如何分开加载解析皮肤文件?runtime项目支持吗...
945 +++$+++ city +++$+++ 你可以把皮肤作为字符串加载,然后运行时动态解析。你在EDN的API文档可以看到,好多API的example都是这样做的
946 +++$+++ MarsZhang +++$+++ 请问如何销毁一个对象?
947 +++$+++ tegner +++$+++ 先remove,再=null
948 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ foreach语句怎么传递this
949 +++$+++ _easy +++$+++ 你在这个语句的上面加个临时变量,然后把this赋给他,
950 +++$+++ ocrain +++$+++ 有关触摸事件的问题,麻烦大触帮小白看看
951 +++$+++ 天神仔 +++$+++ TOUCH_RELEASE_OUTSIDE 应该监听这个事件吧。
952 +++$+++ 15841854081 +++$+++ Tiled 地图一旦地砖画多了就开始卡了 有没有别的方案
953 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ 根据你数组的值来判断取位图的那一部分
954 +++$+++ cyrwpj +++$+++ 【请官方团队来看一下】关于触摸的疑惑
955 +++$+++ Mr-Harbor +++$+++ 你在B界面的皮肤里的最底层放一个和你游戏界面一样大的、透明度根据需求设置的Rect或者是Image或者是Group等。这个Rect(假设添加的是Rect)的touchEnabled为默认,这样应该就可以阻止触摸传入到A。
956 +++$+++ junlas +++$+++ List在Scroller中使用网格布局,显示异常。
957 +++$+++ dom +++$+++ 你的嵌套层级有问题。多了一个Group。直接用Scroller包裹List就行。在多了一个Group滚动的就是Group不是List了。你拖拽Scroller出来默认给你创建的Group不是用来套List的,是给你放其他东西,比如Button什么的不是容器的。要放List的话,直接删掉那个Group。List本身是个容器,可以作为Scroller的直接子项。
958 +++$+++ cyrwpj +++$+++ 【关于触摸】想要一个界面吞噬或不吞噬触摸要怎么设置
959 +++$+++ 天神仔 +++$+++ http://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11534&highlight=%E5%86%92%E6%B3%A1
960 +++$+++ 15841854081 +++$+++ 怎么开启 WEBGL 啊是默认的吗
961 +++$+++ 天神仔 +++$+++ 是的。
962 +++$+++ ZHZ +++$+++ 请各位看看,这段代码为什么不报错但也没出效果
963 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ 代码逻辑有问题吧
964 +++$+++ 叫我小y吧 +++$+++ 关于控件拖动的问题
965 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ 刚刚试了试,拖拽就不会出现被甩掉的情况
966 +++$+++ 81192 +++$+++ removeEventListener 无法移除监听
967 +++$+++ chenpeng +++$+++ 移除监听不能写匿名函数,监听和移除的必须是同一个函数引用
968 +++$+++ 81192 +++$+++ 如何主动触发事件
969 +++$+++ byderek +++$+++ btn.Dispatcheventwith(egret.touchevent.touch_tap)
970 +++$+++ 阿基米德 +++$+++ 【新手求大神轻虐】自定义exml,里面有label,可是怎么设...t
971 +++$+++ trackway +++$+++ 给你个改好的对比一下
972 +++$+++ 81192 +++$+++ 图片如何高清显示
973 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ 你是不是缩放了
974 +++$+++ warden +++$+++ ScrollView问题
975 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ 你的方法应该是个不错的选择,,用一个容器包裹显示对象,,放置在scrollview中,,,至于scrolltop,,他是有范围的,,-height/2到contentheight-height/2,,,因为这是容器允许的滚动范围,,,如果你启用回弹的话,,你会发现,,回弹距离最多只能到高度的一半,,,在移动端,,永远也不可能把对象拖到容器的显示范围外吧 ...
976 +++$+++ wcs519 +++$+++ TouchEvent.TOUCH_MOVE时,移动的对象会跳
977 +++$+++ Mingse +++$+++ this.myFighter.touchEnabled = false
978 +++$+++ 1072690884 +++$+++ 碰撞检测可以用在缓动的物体对象上面么?
979 +++$+++ 卖苹果的 +++$+++ 可以。实现的方式,可以监听egret.Event.ENTER_FRAME事件,每帧检测碰撞
980 +++$+++ 阿基米德 +++$+++ 请问exml皮肤可以把他设置成透明的背景么
981 +++$+++ arvin0 +++$+++ 当前场景需要叠加的地方不加图片元素,exml就是透明的
982 +++$+++ U_can +++$+++ 游戏首页加载进度条bug
983 +++$+++ trackway +++$+++ http://bbs.egret.com/thread-20156-1-1.html
984 +++$+++ D_Y +++$+++ P2物理引擎的文档太难找了,求碰撞检测问题..
985 +++$+++ egret-Jerry +++$+++ https://github.com/schteppe/p2.js
986 +++$+++ arvin0 +++$+++ 如何穿透当前img点击到下一层的img
987 +++$+++ 奋发向上的岩哥 +++$+++ img设置touchEnabled=false,
988 +++$+++ sxtaosdo +++$+++ 给Array排序,必须要写个方法吗?有没有简单点的方式
989 +++$+++ trackway +++$+++ 没有,自己写个嘛, list.sort(function(a,b) { return b - a });
990 +++$+++ youdangxinghai +++$+++ 如何实现手指按压在图片边沿线上拖动即可调整图片大小
991 +++$+++ trackway +++$+++ http://edn.egret.com/cn/example/page/index#060-interact-multi-point
992 +++$+++ 呵呵呵 +++$+++ 要平衡设备直接性能差异该怎么搞?
993 +++$+++ trackway +++$+++ 这样的话只能根据帧时差来计算对战所用到的数据了。
994 +++$+++ 13146836690 +++$+++ eui默认组件的皮肤太low如何使用自定义的
995 +++$+++ junlas +++$+++ http://edn.egret.com/cn/docs/page/510
996 +++$+++ lb123 +++$+++ 做的游戏在微信和qq浏览器中打开会有很怪异的卡顿现象
997 +++$+++ yicaoyimu +++$+++ 这个之前也碰到过,问了QQ浏览器的人,一直没给回复
998 +++$+++ sdgaodai +++$+++ 非eui项目不能设计
999 +++$+++ Jacy +++$+++ 新建 exml 就可以