- ゲーム作成用のテンプレート
- Windows ユーザー
- Visutal Studio
- Windows GDIの知識
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc428835.aspx
- Windowsの生成
- ダブルバッファ
- 入力キーの管理
- Scene管理
- ISceneを継承したクラスを作成し実装する
- EnterでScene初回に実施すべき事
- UpdateでScene内で毎フレーム実施すべき事
- ExitでScene終了時に実施すべき事
で実現する
- InputListに対してアクションと仮想キーを登録する
- 登録したアクションからInputを参照出来る
- isPressで正に今押されたか否か
- isDownで押されているか否か
- isUpで離されているか否か
を取得する