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Projeto da disciplina de Algoritmos do curso de Ciência da Computação da Universidade Estadual da Paraíba, o objetivo era usar os conceitos estudados na disciplina na linguagem Python, por isso o foco em programação estruturada. O projeto consistia em um código que simulava um board game, mais precisamente um com conceitos de RPG aplicados. Inic…

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Projeto da disciplina de Algoritmos do curso de Ciência da Computação da Universidade Estadual da Paraíba, o objetivo era usar os conceitos estudados na disciplina na linguagem Python, por isso o foco em programação estruturada. O projeto consistia em um código que simulava um board game, mais precisamente um com conceitos de RPG aplicados. Inic…

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