forked from caixie-team/cx-h5-chinauff_spring
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/**
* @file Api config / Commonjs module
* @module eslint.config
* @author Surmon <https://github.com/surmon-china>
*/
const { isProdMode } = require('./client/environment')
module.exports = {
root: true,
env: {
browser: true,
node: true
},
parserOptions: {
parser: 'babel-eslint'
},
extends: [
'plugin:vue/recommended',
// 'plugin:prettier/recommended'
],
// https:// github.com/feross/standard/blob/master/RULES.md#javascript-standard-style
plugins: [
'html',
'vue',
// 'prettier'
],
globals: {
Set: true,
Howl: true,
think: true,
window: true,
Reflect: true,
Promise: true,
arguments: true,
document: true,
localStorage: true,
FaceDetector: true,
requestAnimFrame: true,
createjs: true,
PIXI: true
},
// add your custom rules here
rules: {
// "prettier/prettier": "error",
/*Possible Errors*/
// 数组和对象键值对最后一个逗号,
// never参数:不能带末尾的逗号,
// always参数:必须带末尾的逗号,
// always-multiline:多行模式必须带逗号,单行模式不能带逗号
"comma-dangle": [0, "never"],
// 禁止在条件表达式中使用赋值语句
"no-cond-assign": 0,
// 禁止使用console
"no-console": 0,
// 禁止在条件中使用常量表达式 if(true) if(1)
"no-constant-condition": 2,
// 禁止在正则表达式中使用控制符
"no-control-regex": 2,
// 禁止使用debugger语句
"no-debugger": isProdMode ? 'error' : 'off',
// 函数参数禁止重名
"no-dupe-args": 2,
// 在创建对象字面量时不允许键重复
"no-dupe-keys": 2,
// 在switch语句中禁止重复的case
"no-duplicate-case": 2,
// 代码块的内容不能为空,禁止空代码块
"no-empty": 2,
// 正则表达式的内容不能为空,禁止使用不匹配任何字符串的正则表达式
"no-empty-character-class": 2,
// 禁止对catch语句中的异常进行赋值
"no-ex-assign": 2,
// 禁止不必要的bool转换
"no-extra-boolean-cast": 2,
// 禁止使用多余的圆括号
"no-extra-parens": 0,
// 禁止多余的分号
"no-extra-semi": 2,
// 禁止重复的函数声明
"no-func-assign": 2,
// 禁止在块语句中声明变量或函数
"no-inner-declarations": 2,
// 禁止使用无效的正则语句
"no-invalid-regexp": 2,
// 禁止使用不合法或者不规则的空白符
"no-irregular-whitespace": 2,
// 在in操作符左边的操作项不能用! 例如这样写不对的:if ( !a in b) { // dosomething }
"no-negated-in-lhs": 2,
// 禁止把全局对象当函数调用,比如下面写法错误的:Math(), JSON()
"no-obj-calls": 2,
// 禁止在正则表达式字面量中使用多个空格 /foo bar/
"no-regex-spaces": 2,
// 禁止稀疏数组,清除多余的逗号申明 比如[1,,2]
"no-sparse-arrays": 2,
// 为了保证两行不相关的代码不会意外的被当做一行代码来解析
"no-unexpected-multiline": 0,
// 禁止有执行不到的代码
"no-unreachable": 0,
// 禁止和NaN作比较,推荐使用isNaN方法
"use-isnan": 2,
// 用来检测JSDoc是否完整和合法
"valid-jsdoc": 0,
// typeof操作符返回的结果会是 "undefined", "object", "boolean", "number", "string", 和 "function"之一。
// 保证typeof 操作符返回的结果必须和上面六个字符串作比较
"valid-typeof": 2,
/*Best Practices*/
// 在声明对象时getter和setter需成对出现
"accessor-pairs": 2,
// 数值方法的回调函数中强制写return语句
"array-callback-return": 2,
// 当在代码块中用var声明变量,并在代码块外使用时报错
"block-scoped-var": 0,
// 用来控制函数的复杂度,分支超过5时报错
"complexity": [0, 5],
// 不同分支的return语句不能返回不同的类型,要么一致要么都没有
"consistent-return": 0,
// if else while for do后面的代码块是否需要{ }包围,参数:
// multi 只有块中有多行语句时才需要{ }包围
// multi-line 只有块中有多行语句时才需要{ }包围, 但是块中的执行语句只有一行时,块中的语句只能跟和if语句在同一行。
// if (foo) foo++; else doSomething();
// multi-or-nest 只有块中有多行语句时才需要{ }包围, 如果块中的执行语句只有一行,执行语句可以另起一行也可以跟在if语句后面
// [2, "multi", "consistent"] 保持前后语句的{ }一致
// default: [2, "all"] 全都需要{ }包围
"curly": 0,
// 所有的switch语句都必须要有一个default分支
"default-case": 2,
// 在书写对象的属性或方法时,新的一行代码可以以. 开头,也可以以. 结束。
// 强制统一object.key中 . 的位置,参数:
// property,'.'号应与属性在同一行
// object, '.' 号应与对象名在同一行
"dot-location": [2, "property"],
// 强制使用.号取属性
// 参数: allowKeywords:true 使用保留字做属性名时,只能使用.方式取属性
// false 使用保留字做属性名时, 只能使用[]方式取属性
// e.g [2, {"allowKeywords": false}]
// allowPattern: 当属性名匹配提供的正则表达式时,允许使用[]方式取值,否则只能用.号取值
// e.g [2, {"allowPattern": "^[a-z]+(_[a-z]+)+$"}]
"dot-notation": [2, { "allowKeywords": true }],
// 在进行比较时,必须使用全等=== 和完全不等!==
"eqeqeq": [0, "allow-null"],
// 在for-in 循环中要使用if语句
"guard-for-in": 0,
// 代码中禁止使用alert, confirm, and prompt
"no-alert": 0,
// 禁止使用arguments.caller和arguments.callee
"no-caller": 2,
// 禁止在case/default语句中使用lexical declarations,例如let, const, function and class
// 因为在case/default中的声明,在整个switch语句中都能够访问到,如果需要声明变量,可以加大括号。
"no-case-declarations": 2,
// 不能使用看起来像除法的正则表达式
// 用来消除/ (除号)操作符对程序员的迷惑,比如在正则表达式/=foo/中,我们并不能够确定第一个/是除号还是正则表达式,因此我们需要在等号前面加一个转移符/\=foo/
"no-div-regex": 2,
// 在if else语句中,如果else语句中只含有一个return语句,那么完全可以不使用else语句,直接return。
"no-else-return": 0,
// 不允许空函数
"no-empty-function": 0,
// 在结构赋值时,模式不能为空。在ECMAScript2015的结构赋值中,模式为空是不会报错的,只是这样的结构赋值没有任何效果,该条规则就保证了模式不能为空,也就保证了结构赋值的有效性。
"no-empty-pattern": 2,
// 保证了在和null比较时使用===和!==,而不能够使用==和!=
"no-eq-null": 0,
// 禁止使用eval函数
"no-eval": 0,
// 禁止扩展native对象,不能向native的对象上面添加属性
"no-extend-native": 2,
// 保证了调用bind方法的函数体内有this对象。规避了不必要的使用bind方法的情况。
// 箭头函数中没有this对象,也就不能够使用bind()方法。该规则保证了在所有的箭头函数中使用bind方法将被视为错误。
"no-extra-bind": 2,
// 如果 loop中没有内嵌的loops或switches, loop标签是不必要的.
"no-extra-label": 2,
// 在case语句中尽量加break,避免不必要的fallthrough错误,消除从一个case到另一个case的非故意的「fall through」。
// 如果没有添加break等终止语句或者没有添加注释语句,将会抛出错误
"no-fallthrough": 2,
// 在使用浮点小数时,不能够省略小数点前面的数或者后面的数,必须写。比如.2 2. 应该写2.2 2.0
"no-floating-decimal": 2,
// 禁止隐式转换,为了消除简写的类型转换
"no-implicit-coercion": 0,
// 禁止不必要的布尔转换
"no-extra-boolean-cast": 0,
// 禁止在全局作用域里声明变量或函数
"no-implicit-globals": 2,
// 在setTimeout(), setInterval() or execScript()中消除隐式eval的使用
"no-implied-eval": 2,
// 禁止无效的this,只能用在构造器,类,对象字面量
"no-invalid-this": 0,
// 禁止使用__iterator__属性
"no-iterator": 2,
// 禁止使用label语句,以避免无限循环
"no-labels": [2, { "allowLoop": false, "allowSwitch": false }],
// 禁止使用不必要的嵌套代码块
"no-lone-blocks": 2,
// 禁止在循环体中定义函数并且函数引用了外部变量
// 在循环中定义了函数,但是函数内部没有引用外部变量,或者使用let定义的代码块变量,视为合法
"no-loop-func": 2,
// 禁止使用魔法数字,建议使用常量来代替
"no-magic-numbers": 0,
// 保证了在逻辑表达式、条件表达式、申明语句、数组元素、对象属性、sequences、函数参数中不使用超过一个的空白符。
"no-multi-spaces": 0,
// 该规则保证了字符串不分行书写。
"no-multi-str": 2,
// 该规则保证了不重写原生对象。
"no-native-reassign": 2,
// 在使用new来调用构造函数后,必须把生成的实例赋值给一个变量
"no-new": 2,
// 禁止使用new Function(); 语句。
"no-new-func": 2,
// 禁止使用new创建String,Number, and Boolean实例
"no-new-wrappers": 2,
// 禁止使用八进制数字
"no-octal": 2,
// 禁止使用八进制转义序列,比如 var foo = "Copyright \251";
"no-octal-escape": 2,
// 禁止对函数的参数重新进行无意义的赋值
"no-param-reassign": 0,
// 禁止使用__proto__属性
"no-proto": 2,
// 避免重复声明一个变量
"no-redeclare": [2, { "builtinGlobals": true }],
// 不要在return语句中使用赋值语句
"no-return-assign": [2, "always"],
// 禁止代码中使用类似javascript:void(0)的javascript: urls.
"no-script-url": 2,
// 禁止给自身赋值
"no-self-assign": 2,
// 禁止和自身作比较
"no-self-compare": 2,
// 禁止可能导致结果不明确的逗号操作符
"no-sequences": 0,
// 通过throw语句抛出的对象必须是Error对象本身或者通过Error对象定义的对象。有些情况除外,见官网
"no-throw-literal": 2,
// 禁止使用不被修改的循环条件
"no-unmodified-loop-condition": 2,
// 禁止在代码中出现没有被使用到的表达式或值
"no-unused-expressions": [2, { "allowShortCircuit": true, "allowTernary": true }],
// 禁止在代码中出现没有被使用到的标签
"no-unused-labels": 2,
// 避免使用没有意义的call() 和 apply()
"no-useless-call": 2,
// 避免使用不必要的字符串拼接
"no-useless-concat": 2,
// 不要使用void操作符
"no-void": 2,
// 生产代码中不能出现warning-comments包含的注释
"no-warning-comments": [2, { "terms": ["todo", "fixme", "any other term"], "location": "anywhere" }],
// 不要使用with语句
"no-with": 2,
// 在使用parseInt()方法时,必须要传递第二个参数来帮助解析。
"radix": 2,
// 在通过var声明变量时,应该放在代码所在作用域的顶部
"vars-on-top": 2,
// 立即执行函数需要通过圆括号包围
"wrap-iife": 2,
// yoda条件语句就是对象字面量应该写在比较操作符的左边,而变量应该写在比较操作符的右边
// 默认的规则要求,变量写在左边而字面量写在右边
"yoda": 2,
/*Strict Mode*/
// 使用严格模式
"strict": 2,
/*Variables*/
// 变量声明时必须赋初值
"init-declarations": 0,
// In IE 8 and earlier,禁止catch子句参数与外部作用域变量同名
"no-catch-shadow": 2,
// 禁止使用delete删除var声明的变量
"no-delete-var": 0,
// 防止label和声明的变量重名
"no-label-var": 2,
// 禁止使用某些全局变量
"no-restricted-globals": [2, "event"],
// 禁止声明外部作用域中已定义的变量
"no-shadow": 0,
// 声明变量时禁止覆盖JavaScript中的一些保留关键字,比如NaN、Infinity、undefined、eval、arguments等。
"no-shadow-restricted-names": 2,
// 禁止使用未被定义的变量,除非已在配置文件的global中进行了说明。
"no-undef": 2,
// 禁止初始化变量为undefined
"no-undef-init": 2,
// 禁止把undefined作为变量名
"no-undefined": 0,
// 不允许定义的变量在后面的代码中没有被使用到
"no-unused-vars": 0,
// 所有的变量都应该先定义后使用
"no-use-before-define": 0,
/*Node.js and CommonJS*/
// 强制回调后return,避免多次调用回调
"callback-return": 0,
// 强制require()出现在模块作用域的顶部
"global-require": 0,
// 如果函数有err入参(err或者error),在函数体内必须进行处理
"handle-callback-err": [0, "^(err|error)$"],
// 声明时不能混用声明类型
"no-mixed-requires": 0,
// 禁止把require方法和new操作符一起使用。
"no-new-require": 0,
// 不能使用__dirname或__filename做路径拼接
"no-path-concat": 0,
// 禁止使用process.env
"no-process-env": 0,
// 禁止使用process.exit()
"no-process-exit": 0,
// 禁用使用指定模块,使用了就会报错
"no-restricted-modules": [0, "fs"],
// 禁止使用同步方法,建议使用异步方法
"no-sync": 0,
/*Stylistic Issues*/
// 用数组字面量定义数组时数组元素前后是否加空格,
// never参数: 数组元素前后不能带空格,
// always参数:数组元素前后必须留空格
"array-bracket-spacing": [0, "never"],
// 在单行代码块中,代码块前后是否需要留空格
// always参数:默认,前后必须留空格
// never参数: 前后不能带空格
"block-spacing": [2, "always"],
// 大括号的样式,比如下面的大括号语法采用『1tbs』,允许单行样式
"brace-style": [2, "1tbs", { "allowSingleLine": true }],
// 强制使用驼峰命名
"camelcase": 0,
// 规定了逗号前后的空白,默认配置规定逗号前面没有空白,而逗号后面需要留空白
"comma-spacing": [2, { "before": false, "after": true }],
// 规定了逗号放的位置,默认配置逗号应该放在行末,如果设置为first,逗号就应放在行首
"comma-style": [2, "last"],
// 是否在对象的动态属性(computed properties: ES6引入)中添加空白,默认配置不添加空白
"computed-property-spacing": [2, "never"],
// 统一this的别名(this赋值的变量名)保证整个应用程序代码的统一。
// 如果一个变量被指定为this对象的别名,那么这个变量就不能够用来赋其他值,只能够用来保存this对象。
// 如果this对象明确被赋值给了一个变量,那么这个变量应该是配置中指定的那个变量名。
"consistent-this": [0, "self"],
// 该规则规定文件最后强制换行,仅需留一空行
"eol-last": 2,
// 要求给函数表达式命名,便于debug
"func-names": 0,
// 在JavaScript中有两种方式定义函数:函数声明和函数表达式。
// 函数声明就是把function关键词写在最前面,后面跟一个函数名。我们可以在函数申明代码前调用函数
// 函数表达式是通过var等声明变量的关键字开头,然后跟函数名,再后面是function本身。在使用函数表达式定义函数前调用函数会报错
// 统一定义函数是所采用的方式,参数:
// declaration: 强制使用方法声明的方式,function f(){} e.g [2, "declaration"]
// expression:强制使用方法表达式的方式,默认方式,var f = function() {} e.g [2, "expression"]
// allowArrowFunctions: declaration风格中允许箭头函数。 e.g [2, "declaration", {"allowArrowFunctions":true}]
"func-style": [2, "expression"],
// 规定了标识符命名的黑名单
"id-blacklist": [0, "data", "err", "e", "cb", "callback"],
// 规定标识符的长度,默认配置标识符最少两个字符
"id-length": [2, { "min": 1 }],
// 命名检测,标识符命名需和配置中的正则表达式匹配,但是该规则对函数调用无效。
"id-match": [0, "^[a-z]+([A-Z][a-z]+)*$", { "properties": false }],
// 统一代码缩进方式,默认值是4 spaces.
"indent": 0,
// 规定了在JSX中的属性值是使用单引号还是双引号,默认使用双引号
"jsx-quotes": [2, "prefer-double"],
// 该规则规定了在对象字面量语法中key和value之间的空白,冒号前不要留空格,冒号后面需留一个空格
"key-spacing": [2, { "beforeColon": false, "afterColon": true }],
// 规定了keyword前后是否需要留一个空格
"keyword-spacing": [0, { "before": true, "after": true, "overrides": {} }],
// 统一换行符,"\n" unix(for LF) and "\r\n" for windows(CRLF),默认unix
"linebreak-style": 0,
// 规定注释和代码块之间是否留空行
"lines-around-comment": 0,
// 规定代码最多可以嵌套多少层
"max-depth": [2, 4],
// 规定了代码单行的最大长度
"max-len": [0, 80, 4],
// 规定了回调的最大嵌套层数
"max-nested-callbacks": [2, 10],
// 规定了函数参数的最大个数
"max-params": [0, 3],
// 规定了函数中代码不能够超过多少行
"max-statements": [0, 10],
// 使用构造函数(new)时首字母需大写,首字母大写的函数需用new操作符
"new-cap": 2,
// 使用构造函数(new)时必须圆括号不能省略
"new-parens": 0,
// 规定了变量声明后是否需要空行
"newline-after-var": 0,
// 规定了return语句前是否是否需要空行
"newline-before-return": 0,
// 规定了方法链式调用时是否需换行
"newline-per-chained-call": 0,
// 禁止使用Array构造函数
"no-array-constructor": 0,
// 禁止使用位操作符
"no-bitwise": 0,
// 禁止使用continue
"no-continue": 0,
// 禁止使用行内注释
"no-inline-comments": 0,
// 禁止在if-else控制语句中,else代码块中仅包含一个if语句
"no-lonely-if": 0,
// 禁止混用tab和空格
"no-mixed-spaces-and-tabs": 2,
// 不要留超过规定数目的空白行
"no-multiple-empty-lines": [2, { "max": 3 }],
// 在if语句中使用了否定表达式,同时else语句又不为空,那么这样的if-else语句将被视为不合法,为什么不将其反过来这样代码更容易理解,该规则同样适用于三元操作符
"no-negated-condition": 0,
// 三元操作符禁止嵌套
"no-nested-ternary": 0,
// 禁止使用new Object()来构造对象
"no-new-object": 0,
// 禁止使用++,--
"no-plusplus": 0,
// 禁止使用某些特定的JavaScript语法,例如FunctionDeclaration 和 WithStatement
"no-restricted-syntax": [0, "FunctionExpression", "WithStatement"],
// 函数调用时,函数名和圆括号之间不能有空格
"no-spaced-func": 2,
// 禁止使用三元操作符
"no-ternary": 0,
// 禁止行末加空格
"no-trailing-spaces": 0,
// 禁止在标识符前后使用下划线
"no-underscore-dangle": 0,
// 禁止使用没有必要的三元操作符,因为用有些三元操作符可以使用其他语句替换
"no-unneeded-ternary": [0, { "defaultAssignment": false }],
// 禁止属性操作符.的前后和[之前有空格
"no-whitespace-before-property": 2,
// 规定对象字面量中大括号内是否允许加空格,也适用于ES6中的结构赋值和模块import和export
"object-curly-spacing": [0, "never"],
// 规定了在每个函数中声明变量是否只使用一次var,该规则同样适用于let和const
"one-var": [2, { "initialized": "never" }],
// 规定了使用赋值操作符的简写形式
"operator-assignment": [2, "always"],
// 在换行时操作符应该放在行首还是行尾。还可对某些操作符进行重写。
"operator-linebreak": [2, "after", { "overrides": { "?": "before", ":": "before" } }],
// 在代码块中,代码块的开始和结尾是否应该留一个空行
"padded-blocks": 0,
// 对象的属性名是否强制加双引号
"quote-props": [0, "always"],
// 在JavaScript中有三种方式定义字符串,双引号、单引号、反义符(ECMAScript2015)。规定了字符串定义的方式
"quotes": [0, "single", "avoid-escape"],
// 注释格式要求JSDoc格式
"require-jsdoc": [0, {
"require": {
"FunctionDeclaration": true,
"MethodDefinition": false,
"ClassDeclaration": false
}
}],
// JavaScript不要求在每行末尾加上分号,这是因为JavaScript引擎会决定是否需要在行末加上分号,然后自动帮我们在行末加上分号,这一特性被成为ASI(automatic semicolon insertion),也是JavaScript语言最富争议的特性之一
// 尽管ASI允许我们使用更加自由的代码风格,但是它也可能使得你的代码并不是按你期许的方式运行
// 两个可选参数,always 和never
// 默认配置always,要求在行末加上分号。
"semi": [0, "always"],
// 该规则用来规定分号前后是否加空格,默认配置如下
"semi-spacing": [2, { "before": false, "after": true }],
// 要求对同一个模块里的import声明按字母排序
"sort-imports": 0,
// 规定在同一个变量声明代码块中,要对变量的声明按字母排序
"sort-vars": 2,
// 规定了在代码块前是否需要加空格
"space-before-blocks": [2, "always"],
// 函数定义时,function关键字后面的小括号前是否需要加空格
"space-before-function-paren": [0, "always"],
// 规定圆括号内部的空格。规定是否需要在(右边,或者)左边加空格。
"space-in-parens": [2, "never"],
// 中綴操作符左右是否添加空格
"space-infix-ops": 2,
// 规定在一元操作符前后是否需要加空格,单词类操作符需要加,而非单词类操作符不用加
// words - applies to unary word operators such as: new, delete, typeof, void, yield
// nonwords - applies to unary operators such as: -, +, --, ++, !, !!
"space-unary-ops": [2, { "words": true, "nonwords": false }],
// 规定是否需要在代码注释起始符// or /*后面至少紧跟一个空格
"spaced-comment": [2, "always", { "markers": ["global", "globals", "eslint", "eslint-disable", "*package", "!", ","] }],
// 要求在正则表达式的双斜杠外面加一个圆括号,来消除歧义
"wrap-regex": 0,
/*ECMAScript 6*/
// 箭头函数中,如果函数体里只有一句代码时可以省略大括号
// 规定是否可以省略大括号
"arrow-body-style": 0,
// 箭头函数中,只有一个参数时可以省略圆括号
// 规定了参数是否需要圆括号包围
"arrow-parens": [0, "always"],
// 规定了箭头函数的箭头前后是否加空格
"arrow-spacing": [2, { "before": true, "after": true }],
// 保证constructor函数中super()应正确出现,比如在继承的classes中(派生类)必须使用super,否则(非派生类)不要使用super。
"constructor-super": 2,
// 规定generator函数中星号前后的空白
"generator-star-spacing": [2, { "before": true, "after": true }],
// 禁止覆盖class命名,也就是说变量名不要和class名重名
"no-class-assign": 2,
// 箭头函数的箭头和比较操作符 (>, <, <=, and >=)很相似,该规则要求在和比较操作符容易发生混淆时禁止使用箭头函数语法
"no-confusing-arrow": 0,
// 禁止修改const声明的变量
"no-const-assign": 2,
// class中的成员不允许有相同的名字
"no-dupe-class-members": 2,
// 禁止在Symbol对象前使用new操作符
"no-new-symbol": 2,
// 该规则可以定义不允许在应用中导入的模块
"no-restricted-imports": [0,
"assert", "buffer", "child_process", "cluster", "crypto", "dgram", "dns", "domain", "events", "freelist", "fs", "http", "https", "module", "net", "os", "path", "punycode", "querystring", "readline", "repl", "smalloc", "stream", "string_decoder", "sys", "timers", "tls", "tracing", "tty", "url", "util", "vm", "zlib"
],
// 在构造函数中,禁止在super()调用前使用this/super对象
"no-this-before-super": 2,
// ES2015提供了默认的空构造函数,禁止使用不必要的空构造函数
"no-useless-constructor": 2,
// 禁用var,用let和const代替var
"no-var": 2,
// ES6中提供了定义对象字面量的方法和属性的简写形式。强制要求在对象字面量中使用方法和属性的简写形式
"object-shorthand": 0,
// 函数作为函数的参数传入时,传入的函数需要是箭头函数
// 箭头函数中的this对象直接绑定到了其外面包围的函数的this对象。
"prefer-arrow-callback": 0,
// 如果一个变量声明后不再被修改,那么应使用const来声明该变量
"prefer-const": 1,
// 推荐使用Reflect上的方法替代以前老方法
"prefer-reflect": 1,
// 在ES2015(ES6)中推荐使用剩余参数(...rest)代替arguments变量
"prefer-rest-params": 0,
// 在ES2015(ES6)中推荐使用扩展符替代apply()方法
"prefer-spread": 2,
// 在ES2015(ES6)中推荐使用模板代替以前的字符串拼接
"prefer-template ": 0,
// 生成器函数中必须有yield关键字,如果没有会报错。
"require-yield": 2,
// 模板字符串中使用${ 和 } 包含的表达式前后是否需要留空格,默认规则禁止花括号内有空格
"template-curly-spacing": [2, "never"],
// yield*表达式中的*号前后是否留空格,默认after,比如yield* other()
"yield-star-spacing": [2, "after"],
}
}