? Please pick a preset: Manually select features
? Check the features needed for your project: Choose Vue version, Babel, Router, Vuex, CSS Pre-processors, Linter, Unit
? Choose a version of Vue.js that you want to start the project with 3.x (Preview)
? Use history mode for router? (Requires proper server setup for index fallback in production) No
? Pick a CSS pre-processor (PostCSS, Autoprefixer and CSS Modules are supported by default): Sass/SCSS (with node-sass)
? Pick a linter / formatter config: Prettier
? Pick additional lint features: Lint on save
? Pick a unit testing solution: Jest
? Where do you prefer placing config for Babel, ESLint, etc.? In dedicated config files
? Save this as a preset for future projects? Yes
? Save preset as: vue-music
禁止用户页面缩放
<meta
content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0"
name="viewport"
/>
默认重定向
redirect: "/recommend",
问题 rt backend/router.js 这个文件中的接口 以及接口信息 backend/sign.js 这个签名文件是第三方网站(qq 音乐)提供的, 是在哪找的,如果我想用别的第三方接口,我应该在哪找, 我只找见个 QMplayer 的那个 player.js,但是这个好像直接就是一个控件
axios
.get("url", { params })
.then((res) => {
// 处理逻辑
})
.catch((e) => {
console.log(e);
});
devServer: {
before(app) {
registerRouter(app);
},
},
题目描述: 为什么要用代理请求的方式获取轮播图数据,前端还有哪些解决跨域问题的方式? 提示: 需要去全面了解浏览器的同源策略,然后结合课程的场景思考,可以从书籍或者是网上查找相关资料。 答: 课程上这么做主要还是前后端分离吧, 这样在服务器端先获取好一些数据,前端就没必要这么做了, 从用户角度出发,去获取数据只在一个服务器上, 在客户端,这样也会比较快,因为少了服务器的数量,数据展示就会快点 前端还有哪些解决跨域问题? 前端解决不了跨越问题吧,跨域不跨域应该是服务器支持不支持数据让不让别的域的机器请求数据, 不是前端能解决的, 前端可以在本域名的网站下,去请求别的域的资源, JSONP:利用 script 标签可跨域的特点,在跨域脚本中可以直接回调当前脚本的函数。 创建 script 标签,以 json 格式发送请求到服务返回 cb,然后 dom 写入 script 执行 cb CORS:服务器设置 HTTP 响应头中 Access-Control-Allow-Origin 值,解除跨域限制。 Access-Control-Allow-Origin 指定可以跨域的白名单,服务器可以返回不通过
// 指定用户可以如何操作 只能向y轴滑动
touch-action: pan-y;
// 启用GPU加速
transform: translate3d(0,0,0);
// 设置两面翻转 背面是否可见
backface-visibility: hidden;
// translate()函数是css3的新特性.在不知道自身宽高的情况下,可以利用它来进行水平垂直居中.。
// 当使用:top: 50%;left: 50%;, 是以左上角为原点,故不处于中心位置
// transform:translate(-50%,-50%) 作用是,往上(x轴),左(y轴)移动自身长宽的 50%,以使其居于中心位置。
transform: translateX(-50%);
创建滑动组件 vue3 使用 ref 获取
<div class="slider" ref="rootRef"></div>
使用
const rootRef = ref(null);
// useSlider 传值 rootRef 而不是rootRef.value 是因为这里需要使用rootRef的双向绑定的特性
useSlider(rootRef);
// 获取 slider currentPageIndex 节点 相当于document.getelement
const slider = ref(null);
const currentPageIndex = ref(0);
export useSlider
在滑动组件中使用 BScoll 库挂载
获取数据和展示
这 4 个文件我是根据同理推出来的获取的接口内容
<!-- 定义如何计算一个元素的总宽度和总高度 -->
<!-- border-box 将border计算在内,content-box 将内容计算在内 -->
box-sizing: border-box;
<!-- align-items属性将所有直接子节点上的align-self值设置为一个组。 -->
<!-- align-self属性设置项目在其包含块中在交叉轴方向上的对齐方式。 -->
<!-- align-items: center; 所有子元素居中显示 -->
align-items: center; flex: 0 0 60px;
创建滚动组件
就是引入库(全局引入) 使用的话 v-lazy 选择需要懒加载的图片
<img v-lazy="item.pic" width="60" height="60" />
loading 参数 传入默认替代的图片
.use(lazyPlugin, {
loading: require("@/assets/images/default.png"),
})
创建自定义组件 loading
注册到全局
.directive("loading", loadingDirective)
在组件中使用
<div class="recommend" v-loading="loading"></div>
computed: {
loading() {
return !this.sliders.length && !this.albums.length;
},
},
将操作 dom 的方法提出来写
添加自定义文字的
主要就是 按照预定的接口 获取歌手信息
注意异步获取的生命周期的时间点 created
配置前端接口
引入 IndexList 组件
修改默认值,因为很多地方会用到
构建基础组件 列表组件
1.创建 fixedTitle 实例 .fixed 样式 2.引入 useFixed 组件 传入 ref="groupRef" 3.setup 阶段 引入 groupRef, onScroll 4.重写 scroll 组件 添加 :probe-type="3" @scroll="onScroll" 属性 方法
- hight += list[i].clientHeight;获取元素高度
- 自定义组件中的 watch 使用,监听 props.data 的变换
watch(
() => props.data,
async () => {
await nextTick();
calculate();
}
);
- nextTick 将回调推迟到下一个 DOM 更新周期之后执行。在更改了一些数据以等待 DOM 更新后立即使用它。
- scrollY 返回的值向下为负值 scrollY.value = -pos.y;
props: {
//1.base-scroll 组件的probeType属性 大于0 会添加scroll事件
probeType: {
type: Number,
default: 0,
},
},
//2.vue3中emits事件 按照这样的方式
emits: ["scroll"],
setup(props, { emit }) {
const rootRef = ref(null);
useScroll(rootRef, props, emit);
return {
rootRef,
};
},
- useScroll 传值添加 emit
- 当 probeType>0 监听 scroll 事件,提交当前 pos 对象
if (options.probeType > 0) {
scrollVal.on("scroll", (pos) => {
emit("scroll", pos);
});
}
Vue 3 的 Composition API 与 Options API 有何区别,在什么场景下使用。 提示: 需要了解 Composition API 的设计背景,可以去 GitHub 对应的 RFC 中去查找, 并且思考它们之间在使用中的一些差别。
碎片化的 Options api 在组件复用的过程中,从根组件来看,当需要修改一个功能时,需要跳来跳去改 Composition API 在逻辑组织方面的优势,以后修改一个属性功能的时候,只需要跳到控制该属性的方法中即可
主要体现在 mixin 当我们一个组件混入大量不同的 mixins 的时候 会存在两个非常明显的问题: 命名冲突 数据来源不清晰 使用 Composition api 引入就会很清晰,因为标明了来源
- 在逻辑组织和逻辑复用方面,Composition API 是优于 Options API
- 因为 Composition API 几乎是函数,会有更好的类型推断。
- Composition API 对 tree-shaking 友好,代码也更容易压缩
- Composition API 中见不到 this 的使用,减少了 this 指向不明的情况
- 如果是小型组件,可以继续使用 Options API,也是十分友好的 https://www.cnblogs.com/houxianzhou/p/14368919.html
- 添加 fixedTitle 并且 当 fixedTitle<0 的时候不显示
- 修改 groupRef 的错误绑定
- 添加对 fixedTitle 的计算属性 computed
- 添加 对 scrollY 的 watch 属性
- watch 的 props.data 属性在构建组件之前都是 undefined,在 await nextTick 之后才能监听到
watch(() => props.data);
// 赋值操作
const currentGroup = props.data[currentIndex.value];
- 添加 useShortcut
- 添加 shortcut 模板与 css 样式
- 分析之后,需求需要显示 currentIndex,在 use-fixed 中已经计算过 抛出
- 导出在 useScroll 定义的 scroll 的 ref
- 导出定义的 scroll 的 ref
- 引入 scroll 组件的 ref
- 写 onShortcutTouchStart 方法
- bast-scroll 组件方法,跳转到滑动的那一块
scroll.scrollToElement(targetEl, 0);
- 阻止 touchstart touchmove touchend 的默认事件事件 重写为 onShortcutTouchStart
@touchstart.stop.prevent="onShortcutTouchStart" @touchmove.stop.prevent
@touchend.stop.prevent @mousedown.stop.prevent="onShortcutTouchStart"
@mousemove.stop.prevent @mouseup.stop.prevent
- 使用使用 h5 的 dataset 绑定 index :data-index="index"
- 将 groupRef 传入 useShortcut 记录 :data-index="index" 用于绑定
- 导出 onShortcutTouchStart 方法,scrollRef dom 结构
- 绑定 ref="scrollRef"
- 添加 onShortcutTouchMove 方法
- 整合到方法 scrollTo
- 绑定 引入 onShortcutTouchMove 方法
- 添加获取歌手信息的接口 传值 { mid: singer.mid }
- 添加 singer 的二级接口根据传值进行跳转 path: ":id",
- 添加点击事件 @click="onItemClick(item)"
- 创建 emits:['select'];emit("select", item);
- 抛出 onItemClick
- 创建歌手信息的 view
- 引入获取信息的接口 异步获取信息
- 接收 IndexList emit 过来的 select 的值(singer),保存到当前的 data(selectedSinger)
- 定义 selectSinger 方法 跳转路由
selectSinger(singer) {
// console.log(2)
this.selectedSinger = singer;
this.$router.push({
path: `/singer/${singer.mid}`,
});
},
- 其实也没跳转 就是 router-view 的 z-index 为 10 大于 当前 css 显示
添加获取歌曲 url 的接口请求
export function getSongsUrl(songs) {
// 如果歌手请求不到歌曲,返回歌手
if (!songs.length) {
return Promise.resolve(songs);
}
return get("/api/getSongsUrl", {
mid: songs.map((song) => {
return song.mid;
}),
}).then((result) => {
const map = result.map;
return songs
.map((song) => {
song.url = map[song.mid];
return song;
})
.filter((song) => {
return song.url.indexOf("vkey") > -1;
});
});
}
- 引入请求的接口,请求数据
box-sizing 属性允许您以特定的方式定义匹配某个区域的特定元素。
例如,假如您需要并排放置两个带边框的框,可通过将 box-sizing 设置为 "border-box"。这可令浏览器呈现出带有指定宽度和高度的框,并把边框和内边距放入框中。
- src/service/song.js 定义接口文件
- src/components/music-list/music-list.vue 封装歌曲列表组件
- src/components/base/song-list/song-list.vue 封装歌曲组件
- src/views/singer-detail.vue 引入歌曲组件
- 设置 list 的默认高度,是由父级决定的
- 在 src/components/music-list/music-list.vue 中设置 data return imageHeight
- 同理设置 Scroll 组件的:style="scrollStyle"为 computed 的 scrollStyle 返回值
- 绑定 bgImage 的 ref,在 mounted 的时候,设置 imageHeight = this.$refs.bgImage.clientHeight;
- 这时候触发 computed 的 scrollStyle,设置偏移量,让可以滑动
- 给当前元素绑定@click="goBack",在 methods 设置 goBack 方法为 this.$router.back();
- 设置 scroll 的 v-loading="loading",loading 属性是 props 传来的布尔值
- 在 singer-detail 设置 loading 值传入,created 阶段获取导数据之后,将 loading 置位 false
- 需要通过监听 scroll 的
@scroll
事件,使用 baster-scroll 的 api 设置:probe-type="3"
监听 滚动事件@scroll="onScroll"
定义滚动方法 - 定义 data
scrollY
保存当前的 pos.y - 滚动方法
this.scrollY = -pos.y;
返回当前滚动的 y 值取反 - 还需要获取
maxTranslateY
来监听当前可以滚动的范围,这个值在组件挂载之后 获取背景最高值减去标题高度就可以获得this.maxTranslateY = this.imageHeight - RESERVED_HEIGHT;
- 同理在计算属性回调方法的时候设置值,默认的图片初始值为
let paddingTop = "70%";let height = 0;
当if (scrollY > this.maxTranslateY)
就是向上滑动完可滑动区域,让paddingTop = 0;height =
${RESERVED_HEIGHT}px;
, 在计算属性的最后返回这些值。
let scale = 1;
if (scrollY < 0) {
// 当下拉的时候scrollY<0,计算scrollY与this.imageHeight的比值的绝对值,求得相对于
// 之前未变化的比值
scale = 1 + Math.abs(scrollY / this.imageHeight);
}
// 返回
transform: `scale(${scale})
同理给 filterdiv 加上 style,计算属性添加 filterStyle
<div class="filter" :style="filterStyle"></div>
filterStyle() {
let blur = 0;
let scrollY = this.scrollY;
let imageHeight = this.imageHeight;
if (scrollY >= 0) {
blur =
Math.min(this.maxTranslateY / imageHeight, scrollY / imageHeight) *
20;
}
return {
backdropFilter: `blur(${blur}px)`,
};
},
- 安装读取本地存储的插件 good-storage
封装了 localstorage,sessionstorage 的一个插件库, 为什么要使用?因为需要将对象存入 sessionstorage,插件封装了这个过程
yarn add good-storage
- 创建定义常量的文件
src/assets/js/constant.js
- src/views/singer.vue
在 selectSinger 的同时,将 singer 对象存入当前 sessionStorage
https://cn.vuejs.org/v2/guide/transitions.html
- 添加动画,根据使用的 id(slide),添加当前的动画,并且可以使用第三方动画库
src/assets/scss/base.scss
.slide-enter-active,
.slide-leave-active {
transition: all 0.3s;
}
// transitions
.slide-enter-from,
.slide-leave-to {
transform: translate3d(100%, 0, 0);
}
<router-view v-slot="{ Component }">
<transition appear name="slide">
<component :is="Component" :singer="selectedSinger"></component>
</transition>
</router-view>
这个过渡效果的东西还很多,需要好好学习,而且很酷
主要就是处理数据获取到之后,不满足情况的错误处理
- 创建 no-result 组件,创建 create-loading-like-directive 类组件处理类似于 loading 组件一些组件
// v-no-result:[noResultText]="noResult" 引入全局定义的自定义组件
data(){
//设置noResultText的props
noResultText: {
type: String,
default: "抱歉,没有找到可播放的歌曲",
},}
computed: {
// 设置当loading结束,并且返回没值的这种情况
noResult() {
return !this.loading && !this.songs.length;
},}
- no-result.vue 与 loading 类似的设计
- src/assets/js/create-loading-like-directive.js 就是之前 directive 的组件提取公共元素
主要就是使用 vuex 进行数据管理,记录播放列表
- 先设置 state
设置播放的状态
- 设置不同的播放模式
PLAY_MODE
- 设置 getters
return currentSong 计算当前需要播放的歌曲
- mutations 设置所有更改 state 的回调方法
- actions 设置回调方法
selectPlay
确定触发条件 - index vuex 插件
strict: debug, //严格模式
//在线上开发使用createLogger创建一个插件,如果不是就不用
plugins: debug ? [createLogger()] : [],
- song-list 点击触发
selectItem(song, index)
,selectItem
执行emit
,select
给music-list
,触发@select="selectItem"
,selectItem
触发this.selectPlay({ lis
的回调钩子方法,完成派发
- 添加工具函数 shuffle(洗牌方法) src/assets/js/util.js
- 添加播放的 action randomPlay
- 添加播放按钮 触发方法
<div class="play-btn-wrapper" :style="playBtnStyle">
<div v-show="songs.length > 0" class="play-btn" @click="random">
<i class="icon-play"></i>
<span class="text">随机播放全部</span>
</div>
</div>
- 滚动触发隐藏按钮方法 playBtnStyle
- 创建
player.vue
组件 挂载在 app 组件上 - 添加 getters 的
currentSong
的容错处理
- 添加播放和暂停按钮
<div class="bottom">
<div class="operators">
<div class="icon i-left">
<i class="icon-sequence"></i>
</div>
<div class="icon i-left">
<i @click="prev" class="icon-prev"></i>
</div>
<div @pause="pause" class="icon i-center">
<i @click="togglePlay" :class="playIcon"></i>
</div>
<div class="icon i-right">
<i @click="next" class="icon-next"></i>
</div>
<div class="icon i-right">
<i class="icon-not-favorite"> </i>
</div>
</div>
</div>
// 同理 获取播放状态
const playing = computed(() => store.state.playing);
const playlist = computed(() => store.state.playlist);
- 当前播放歌曲是由 currentindex 决定的
- 添加切换的方法
// 监听播放的状态 按钮切换触发播放暂停
watch(playing, (newPlaying) => {
const audioEl = audioRef.value;
newPlaying ? audioEl.play() : audioEl.pause();
});
function togglePlay() {
store.commit("setPlayingState", !playing.value);
}
// 默认的暂停事件
function pause() {
store.commit("setPlayingState", false);
}
// 后退代码 前进同理
function prev() {
const list = playlist.value;
if (!list.length) {
return;
}
if (list.length === 1) {
loop();
} else {
let index =
currentIndex.value - 1 === -1 ? list.length - 1 : currentIndex.value - 1;
store.commit("setCurrentIndex", index);
if (!playing.value) {
store.commit("setPlayingState", true);
}
}
}
// 当只有一首歌曲的时候循环播放处理
function loop() {
const audioEl = audioRef.value;
audioEl.currentTime = 0;
audioEl.play();
}
页面报错的原因,是因为两个watcher监听(一个是播放歌曲的play,一个是), 歌曲的url加载歌曲的是个过程,第一次的时候,还没有加载出来,所以报错 解决的方法就是监听 audio标签的 canplay 阶段 error 阶段