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MenuState.hpp
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MenuState.hpp
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//|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#ifndef MENU_STATE_HPP
#define MENU_STATE_HPP
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#include "AppState.hpp"
//|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
class MenuState : public AppState
{
public:
MenuState();
DECLARE_APPSTATE_CLASS(MenuState)
void enter();
void createScene();
void exit();
bool keyPressed(const OIS::KeyEvent &keyEventRef);
bool keyReleased(const OIS::KeyEvent &keyEventRef);
bool mouseMoved(const OIS::MouseEvent &evt);
bool mousePressed(const OIS::MouseEvent &evt, OIS::MouseButtonID id);
bool mouseReleased(const OIS::MouseEvent &evt, OIS::MouseButtonID id);
void buttonHit(OgreBites::Button* button);
void update(double timeSinceLastFrame);
private:
bool m_bQuit;
};
//|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#endif
//|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||