-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 8
/
Copy pathqueue.go
79 lines (64 loc) · 2.04 KB
/
queue.go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func UseQueue() {
queue := &Queue{}
queue.Enqueue(1)
queue.Enqueue(2)
queue.Enqueue(3)
fmt.Println(queue.Collections())
queue.Dequeue()
fmt.Println(queue.Peek())
fmt.Println(queue.Collections())
}
type Queue struct {
mt sync.RWMutex
collection []interface{}
}
// Добавляет элемент в очередь.
// Новые элементы очереди можно добавлять как в начало списка, так и в конец.
// Важно только, чтобы элементы доставались с противоположного края.
// Сложность: O(1).
func (q *Queue) Enqueue(value interface{}) {
q.mt.Lock()
defer q.mt.Unlock()
q.collection = append(q.collection, value)
}
// Удаляет первый помещенный элемент из очереди и возвращает его.
// Если очередь пустая, возвращает nil
// Поскольку мы вставляем элементы в конец списка, убирать мы их будем с начала.
// Сложность: O(1).
func (q *Queue) Dequeue() interface{} {
q.mt.Lock()
defer q.mt.Unlock()
if q.isEmpty() {
return nil
}
val := q.collection[0]
q.collection = q.collection[1:]
return val
}
// Возвращает элемент, который вернет следующий вызов метода Dequeue.
// Очередь остается без изменений. Если очередь пустая, возврщается nil
// Сложность: O(1)
func (q *Queue) Peek() interface{} {
q.mt.RLock()
defer q.mt.RUnlock()
if q.isEmpty() {
return nil
}
return q.collection[0]
}
// Возвращает количество элементов в очереди или 0, если очередь пустая.
// Сложность: O(1).
func (q *Queue) Count() int {
return len(q.collection)
}
func (q *Queue) isEmpty() bool {
return q.Count() == 0
}
func (q *Queue) Collections() []interface{} {
return q.collection
}