Mesh Smoothing 구현
C++, Visual Studio 2019
강남대학교 김종현 교수님 강의 내용
Simple Smoothing, Laplacian Smoothing, Taubin Smoothing 구현
단순 이웃버텍스와 버텍스 자기 자신간의 위치 평균을 자신의 새로운 위치로 삼은 알고리즘
수축 가중치 하나만을 이용하여 스무딩 수행 버텍스 자기 자신과 이웃 버텍스의 평균간 미분후 가중치를 곱함
수축 가중치와 확장 가중치 두개를 이용하여 스무딩 수행




