- Descrição do projeto
- Funcionalidades do projeto
- Acesso ao projeto
- Abrir e rodar o projeto
- Processo de evolução do projeto
- Ferramentas utilizadas
- Desenvolvedores do Projeto
Utilizando reconhecimento de voz para acertar um número secreto, manipulando o JavaScript, e criando uma aplicação inteira do zero. Desde o HTML, os estilos com CSS e as funções com o JavaScript.
Funcionalidade 1
: Falar um número entre 1 e 1000Funcionalidade 2
: Se errar terá dica se o número é menor ou maiorFuncionalidade 3
: Se acertar poderá iniciar o jogo novamente
Indique como é possível baixar ou acessar o código fonte do projeto, seja projeto inicial ou final
Apresente as instruções necessárias para abrir e executar o projeto
• Iniciamos o desenvolvimento do jogo de reconhecimento de voz com JavaScript do zero;
• Estruturamos a página do jogo com HTML;
• Escolhemos a fonte, as cores e estilizamos toda parte visual.
• Criamos a pasta para manter todo código JavaScript, fizemos o import do script no HTML, e criamos a escolha de um número pseudo-aleatório;
• Manipulamos o menor e o maior valor de forma dinâmica, modificando o conteúdo do HTML através do JavaScript.
• Utilizamos o Web Speech API para realizar o reconhecimento de voz do nosso jogo;
• Aprendemos como manipular os dados de voz reconhecidos;
• Vimos como exibir o que foi falado na tela.
• Aprendemos como validar os dados de entrada de áudio;
• Criamos a tela de sucesso, caso o chute seja igual ao número secreto;
• Adicionamos informações caso o dado de entrada seja válido, porém, diferente do objetivo.
• Para melhorar a experiência de quem for jogar, criamos um botão para jogar novamente na tela de acerto;
• Colocamos o jogo no GitHub e publicamos através da Vercel;