- 用new Object() 的方式新建了一个对象 obj
- 取出第一个参数,就是我们要传入的构造函数。此外因为 shift 会修改原数组,所以 arguments 会被去除第一个参数
- 将 obj 的原型指向构造函数,这样 obj 就可以访问到构造函数原型中的属性
- 使用 apply,改变构造函数 this 的指向到新建的对象,这样 obj 就可以访问到构造函数中的属性
- 返回 obj
// v1
function objectFactory() {
var obj = new Object(),
// 因为 shift 会修改原数组,所以 arguments 会被去除第一个参数
Constructor = [].shift.call(arguments); // 拿到伪数组中的第一个参数
// 取出参数中的第一个参数,就是我们要传入的构造函数,建立继承关系
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
Constructor.apply(obj, arguments);
return obj;
}
// v2 : 还需要判断返回的值是不是一个对象,如果是一个对象,我们就返回这个对象,如果没有,我们该返回什么就返回什么。
function objectFactory() {
var obj = new Object(),
Constructor = [].shift.call(arguments);
// 建立继承关系(二者之间的关系)
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
// 开始执行这个构造函数
var ret = Constructor.apply(obj, arguments);
// 看一下构造函数的返回值,是对象还是一个基本数据类型?
return typeof ret === 'object' ? ret : obj;
}
// v4:Object.create的原理
// var obj = Object.create(Constructor.prototype);
// 等价于:
// var obj = new Object();
// obj.__proto__ = Constructor.prototype;
const _new = function () {
var Constructor = [].shift.call(arguments);
// 1. 创建一个对象,这个对象要继承与构造函数的原型对象
var obj = Object.create(Constructor.prototype);
// 2. 执行这个构造函数
var ret = Constructor.apply(obj, arguments);
return typeof ret === 'object' ? ret || obj : obj;
}
// v5: 实现一个自己的new构造函数
const _new = function() {
// 从Object.prototype上克隆一个对象
var obj = new Object();
// 取出来外部传入的构造器
var Constructor = [].shift.call(arguments);
// 使用一个中间的函数来维护原型的关系
var F = function(){};
F.prototype = Constructor.prototype;
obj = new F();
// 开始执行这个构造函数
var res = Constructor.apply(obj, arguments);
// 确保构造器总是返回一个对象(使用res || obj 的方式来防止返回null参数)
return typeof res === 'object' ? res || obj : obj;
}