Skip to content

eccs0103/Elements

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Elements

Игра в стиле песочница.

Screenshot

© Adaptive Core 2023


Руководство

Песочница с автоматически генерируемой доской, который можно запустить и посмотреть на взаимодействия элементов. Но главное в игре является не случайная генерация доски, а поддержка пользовательского кода. Ведь можно редактировать или же вообще убрать встроенные элементы, можно создать свои элементы, дополнить принципом взаимодействия с другими элементами и подключить к доске. Пользовательские элементы так же будут сгенерированы на доске с заданным процентом и полностью поддерживаться игрой. Структура элементов и их взаимодействие содержится в файле elements.js, который можно редактировать как угодно. Для написания пользовательских элементов советуем взглянуть на код встроенных элементов, или же на пример пользовательского элемента снизу.

//#region Sample Element // Рекомендуется собрать каждый элемент в отдельный регион.
class SampleElement extends Elemental { // Все элементы должны расширить класс Elemental.
	static title = `Sample Element`; // Создается статичное поле title который хранит в себе название этого типа элементов.
	static color = new Color(0, 0, 0); // Таким же методом создается color хранящий в себе цвет.
	static durationSampleAbility = 1; // Для каждой способности рекомендуется создать отдельную переменную указавшую его длительность подготовки.
	constructor() {
		super(); // Конструктор родителя зовется в начале без аргументов.
		this._title = SampleElement.title; // Передается имя типа в отдельные экземпляры.
		this._color = SampleElement.color; // То же самое и с цветом.
		this.abilities.push(this.#sampleAbility) // Подключаются способности. О них чуть ниже.
	}
	#sampleAbility = new Ability(`Sample Ability`, () => { // Для каждой способности создается приватное поле хранящий его в себе. Для создания способности используется класс Ability.
		// Действия при использовании способности.
		return true; // Обнулить прогресс подготовки способности после его использования? Значение true соответствует обнулению.
	}, SampleElement.durationSampleAbility); // Передача длительности.
}
board.cases.set(SampleElement, 50); // После создания элемента подключается она следующим образом, в котором второй параметр указывает процент появления этого элемента. Стоит учитывать что на результат влияют так же проценты появления остальных элементов.
//#endregion

Новости

Патч 2.5.3 (31.01.2023)

  • Исправлены ошибки дизайна, при которой доска с размером 101 и больше выходила из границ страницы.
  • Адаптирована панель управления под разные темы.

Обновление 2.5.2 - Custom code support (30.01.2023)

  • Улучшена HTML структура.
  • Изменена иконка песочницы.
  • Изменены стили.
  • Исправлены ошибки в дизайне.
  • Добавлены описания к коду.
  • Улучшены модули, для удобной работы.
  • Улучшена структура кода.
  • Сокращена структура кода, насчет сжатия повторяющийся действий.
  • Добавлена полная поддержка пользовательских скриптов.
  • Оптимизирована работа счетчика элементов.
  • Улучшена работа настроек темы.
  • Улучшены описания ошибок.
  • Убраны нестабильные функции.
  • Добавлен пример пользовательского кода.

Обновление 2.1.6 (20.11.2022)

  • Добавлена возможность изменить абсолютное количество кадров в секунду в меню настроек.
  • Ускорена работа настроек и сохранений.
  • Изменена иконка главной страницы.
  • Добавлены иконки сверху в страницах.
  • Активирован безопасный режим, который сохранит целостность данных при появлении ошибок.
  • Доступна проверка обновлений при подключении к интернету из меню настроек.

Обновление 2.1.3 (13.11.2022)

  • Теперь можно скрыть элементы с нулевым количеством в счетчике элементов.
  • Улучшена структура настроек.
  • Улучшена структура выпадающего меню в настройках.

Обновление 2.1.2

  • Добвлен раздел настроек.
  • В настройках доступно изменение темы.
  • В настройках можно скрыть или показать счетчик FPS.
  • В настройках можно скрыть или показать счетчик элементов.
  • В настройках можно измнить размер доски.
  • Исправлена внутренняя конструкция программы.
  • Исправлены стили.
  • Добавлены эффекты.
  • Исправлены шрифты.
  • Добавлены предупреждающие подсказки о потере данных.
  • Изменена цвет элементы Dirt (раньше Void).
  • Оптимизирована работа программы.
  • Исправлена индикатор движения у доски.

Обновление 2.0.5

  • Изменен дизайн.
  • Добавлена темна тема (внутренное переключение).
  • Изменена структура элементов.
  • Исправлена ошибка неправильной отрисовки слоя.
  • Добавлены маленькие эффекты.

Обновление 2.0.2

  • Добавлен цвет счетчика FPS.
  • Добавлен таблица элементов.
  • Улучшена структура доски.

Обновление 2.0.0

  • Игра переписана на JS (с поддержкой JSDoc).
  • Изменена вся структура игры.
  • Добавлено (пока что) внутренное динамическое взаимодействие.
  • Добавлены пользовательские элементы.
  • Добавлен счетсик FPS.