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xs10l3 committed Aug 1, 2024
1 parent 15fd4fe commit bfa8f3e
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Showing 5 changed files with 12 additions and 12 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/content/zh/basic/color-system.md
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Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@ title: 颜色系统

# 颜色系统

Newcar 中的 Widget 对象可以设置为你喜欢的任何颜色,这些颜色由 `Color` 对象管理。目前,有三种设置颜色的方法,并且在未来的版本中,我们将引入渐变和其他颜色特性。
Newcar 中的 Widget 对象可以设置为你喜欢的任何颜色,这些颜色由 `Color` 对象管理。目前为止,有三种设置颜色的方法,并且在未来的版本中,我们将引入渐变和其他颜色特性。

## 直接引用

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6 changes: 3 additions & 3 deletions docs/content/zh/basic/parents-children-widget.md
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Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@ title: 父子组件

# 父子组件

`newcar` ,可以使用 `children` 属性嵌套对象。添加方法如下:
`newcar` ,可以使用 `children` 属性嵌套组件。添加方法如下:

```javascript
const child = new $.Circle(200, {
Expand All @@ -21,12 +21,12 @@ const father = new $.Circle(300, {
father.add(child)
```

在本例中, `child` 的坐标 `(200, 300)` 不是相对于画布的左上角,而是相对于其父组件的位置
在本例中, `child` 的坐标 `(200, 300)` 不是相对于画布的左上角,而是基于其父组件的相对位置

:::tip
此外,父子组件遵循 **“子跟随父,父不跟随子”** 的原则。这意味着,当父组件移动时,子组件也会随之移动。当子组件移动时,父组件将保持静止。

使用此功能,您可以设置背景并使场景中的对象成为背景的 `“子对象”`这样当您操纵角色的移动时,背景会向后移动。
使用此功能,您可以设置背景并使场景中的对象成为背景的 `“子对象”`这样当您操纵组件的移动时,背景会向后移动。
:::

:::info
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6 changes: 3 additions & 3 deletions docs/content/zh/basic/recorder.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,10 +1,10 @@
---
title: Recorder(录像机)
title: 录制器
---

# Recorder

到目前为止,经过前面的课程,我相信你已经掌握了Newcar的基本用法。目前,如果你想向朋友展示你制作的动画或将其上传到社交媒体上,屏幕录制是一个选择。但是,我们建议使用 `Recorder(录像机)` 来记录您的动画并以 `mp4``webm`格式导出
到目前为止,经过前面的学习,我相信您已经掌握了Newcar的基本用法。目前,如果您想向朋友展示你制作的动画或将其上传到社交媒体上,屏幕录制是一个不错的选择。但是,我们建议使用 `录制器` 来记录您的动画并以 `mp4``webm`格式导出视频

```javascript
// First, create a Recorder, specifying the Canvas Element type
Expand All @@ -17,4 +17,4 @@ recorder.start(2000, (url) => {
})
```

现在,您可以访问这个URL并下载视频
现在,您可以访问这个URL来下载视频
8 changes: 4 additions & 4 deletions docs/content/zh/basic/setup.md
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Expand Up @@ -4,11 +4,11 @@ title: Setup 语法

# Setup 语法

你有没有觉得使用Newcar来创建动画太麻烦了?在1.0.0-beta版本之后,我们添加了Setup语法,为用户提供了更大的灵活性
你有没有觉得使用Newcar来创建动画太麻烦了在1.0.0-beta版本之后, 我们添加了Setup语法, 使用户可以更加灵活的创建组件

## 生成器函数

首先, 我们需要调用 `Widget.setup()` 方法并传入一个 [生成器函数](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Iterators_and_Generators#generator_functions), 这将是逻辑代码的入口点。第一个参数是 `Widget` 实例.
首先, 我们需要调用 `Widget.setup()` 方法并传入一个 [生成器函数](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Iterators_and_Generators#generator_functions), 这将是逻辑代码的入口点。第一个参数是 `组件` 实例.

```ts
import * as nc from 'newcar'
Expand All @@ -24,7 +24,7 @@ new Widget({

## 暂停

当我们想要将动画暂停几秒几毫秒或几帧时,我们可以使用 `yield` 关键字来返回一个数字
当我们想要将动画暂停几秒几毫秒或几帧时, 我们可以使用 `yield` 关键字

```ts
import * as nc from 'newcar'
Expand All @@ -41,7 +41,7 @@ new Widget({

## 动画

我们如何插入动画?只需产出你想要动画化的内容
我们如何插入动画? 只需在 `yield` 关键字后面写上需要的动画

```ts
import * as nc from 'newcar'
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2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/content/zh/basic/unit.md
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Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@ title: 单位制

# 单位制

Newcar 提供了三种单位制:`frame``s``ms`。默认单位通常是秒,与应用程序绑定,除了 [Recorder](./recorder) 使用毫秒。
Newcar 提供了三种单位制:`````毫秒`。默认单位通常是秒,与应用程序绑定,除了 [Recorder](./recorder) 使用毫秒。

## 设置单位制

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