GITHUB - Моя записная книжка (наброски, заметки и т.д. и т.п.)!
Лицензия (License): Free.
Снято в 90-х годах XX века! Использовался 8-ми битный компьютер Вектор-06Ц с "видео-оцифровщиком",
в качестве камеры использовалась телевизионная камера "Взор".
Съёмка: Терентьев С.В.
Программное обеспечение для Вектор-06Ц - программа CINEMA!
Смотрите каталог Vector-06C, там есть и исходники (исходники в кодировке KOI8-R).
Ещё упоминание о CINEMA было здесь: http://sensi.org/scalar/ware/825/
Слева направо: Рыков Виталик, Третьяков Андрей, Демидов Станислав.
И ещё одно видео со мной: Демидов Станислав (видео 2)
Фильм на Вектор-06Ц занимал одну дискету (один гибкий магнитный диск)!
Для конвертации видео с Вектор-06Ц использовались написанные скрипты на Perl.
Внимание!
Конвертация только в Gray цветах!
Конвертация с сохранением тех цветов, которые на Вектор-06Ц - здесь
Дополнительная информация.
Идея и разработка оцифровщика (аппаратная часть и часть кода): (С) Терентьев С.В.
Доработка программного обеспечения (программа CINEMA): (С) Третьяков А.Л.
Ukraine (Украина). Харьков.
Каталог 'Disk Images 839' - Образы гибких дисков Вектор'а-06Ц с "фильмами" (4-ре "фильма").
Каталог 'Frames - Demidov S. Disk 1' - Готовые кадры в формате BMP и TGA.
Каталог 'Frames - Demidov S. Disk 2' - -/-
Каталог 'Frames - Rykov V' - -/-
Каталог 'Frames - Tretyakov A' - -/-
Каталог 'GIF Animation' - Здесь 4-ре "фильма" в формате GIF.
Каталог 'Vector-06C' - CINEMA с исходниками.
Файл '160x128_Gray.bmp' - Файл используется для получения заголовка.
Файл '160x128_Gray.bmp.hex' - Заголовок BMP-файла в HEX (в шестнадцатеричной системе счисления).
Скрипты, которые конвертируют "фильмы" Вектор'а-06Ц в кадры:
Файл 'ConvertFilm839.Demidov.S.Disk.1.pl'.
Файл 'ConvertFilm839.Demidov.S.Disk.2.pl'.
Файл 'ConvertFilm839.Rykov.V.pl'.
Файл 'ConvertFilm839.Tretyakov.A.pl'.
Файл 'File160x128Graybmp2Hex.pl' - Этот скрипт возвращает заголовок (в HEX) из BMP-файла (из файла: "160x128_Gray.bmp").
Файл 'MergedImages.pl' - Этот скрипт объединяет изображение программы Cinema с готовыми кадрами.
Файл 'Readme.RUS.1251.txt' - Краткое описание в кодировке cp1251 (кодировка Windows).
Файл 'Readme.RUS.UTF8.txt' - Краткое описание в кодировке UTF-8.
Все скрипты (*.pl) в кодировке UTF-8.
Дополнительная информация (размер гибкого диска, размер кадра и т.д.): Wiki
Ukraine (Украина). (C) Демидов С.В.
Дополнительные ссылки:
- Вектор-06Ц в ПЛИС: https://github.com/svofski/vector06cc
- Картотека ПО для Вектор-06Ц: http://sensi.org/scalar
- Блог московского "макрушника" здесь: http://macrobloger.com/vector-06c
- TIMSoft (Вектор-06Ц):
http://vector06c.fdd5-25.net/index.html
- Перестал существовать (жаль)! - CP/M для Windows: http://www.sydneysmith.com/wordpress/cpm-programs/
- Утилита для работы с образами CP/M дисков: http://era-cg.su/steinblume/index.php?name=about&lang=ru
- Различные сообщества (ZX Spectrum (UKR), Вектор-06Ц (UKR), Специалист и др.) живут здесь: https://zx-pk.ru/
- Информация по BDOS OC CP/M: http://marinovsoft.narod.ru/korvet/bdos_doc.pdf
Файловый архив Вектор'а-06Ц:
* Системный диск Вектор'а-06Ц с МикроДОС Т-34 (Харьковский вариант), системный диск 1
* Скриншоты файлового менеджера CO (Шишатский Коммандер)
* Библиотека ПК (Харьков 1993г.). Выпуск 1. ВЕКТОР-06Ц ИЗНУТРИ. Руководство для начинающих специалистов
* Библиотека ПК (Харьков 1993г.). Выпуск 2. Системные программы МикроДОС ПК Вектор-06Ц
* Библиотека ПК (Харьков 1993г.). Выпуск 3. Язык программирования ЛС-ПАСКАЛЬ
* Описание библиотеки GRAF16.REL, плюс сама библиотека (от 12.12.1997)
И др.
Ещё репозитории автора:
Репозиторий: Blender 3D. Модель игральной кости (dice)
Репозиторий: Blender 3D. Модель мотора (motor).
Репозиторий: Blender 3D. Государственная символика Украины (Флаг, Герб)
Репозиторий: Blender 3D. Disabled Person (анимированная иконка)
Репозиторий: Blender 3D. Флоппи-диск 3.5" (Вектор-06Ц)
Репозиторий: Blender 3D. Логотип VRLE8 и Логотип VRLE16
Репозиторий: Blender 3D. Микросхема TEA2025B в 3D, плюс модель печатной платы
Репозиторий: Скрипт, который подписывает цифровые фотографии
Репозиторий: Вектор-06Ц. Конвертер графических файлов SPR в BMP
Репозиторий: Вектор-06Ц. Конвертер графических файлов GRF в BMP
Репозиторий: Скрипт, который показывает все цвета Вектор'а-06Ц
Репозиторий: RLE кодирование/декодирование своими руками (VRLE8, VRLE16)
Репозиторий: Игра Пятнашки (Puzzle 15, Game 15), игра написана на JavaScript
Репозиторий: Мой сайт (репозиторий моего сайта)
Репозиторий: Электроника (всё в одном репозитории)
• Усилитель звука на микросхеме
TEA2025B
• Биполярный транзистор в ключевом режиме (формулы, расчёты)
• Ящик для экспонирования фоторезиста
• Калькулятор ближайшее стандартное сопротивление (HTML + JS)
• Делитель напряжения на двух резисторах (формулы, расчёты, калькулятор на HTML + JS)
• Стабилизированный блок питания +5В/1А, -5В/0.3A, +12В/0.5А, -12В/0.5А
• Стабилизированный блок питания +9В/0.5А для TEA2025B
• Ремонт компьютерных колонок Genius SP-G06
Репозиторий: Интеллект. Искусственный интеллект
Полезные ссылки:
Правила оформления файла README.MD на GitHub
Шпаргалка по Markdown
Создаем свой сайт на GitHub
Никогда не сдавайся!
Написать мне можно на (замечания, предложения): stdls[ухо]mail.ru или bbarsinov[ухо]gmail.com