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forked from q191201771/lal

🔥 Golang audio/video live streaming library/client/server. support RTMP, RTSP(RTP/RTCP), HLS, HTTP[S]/WebSocket[s]-FLV/TS, H264/H265/AAC, relay, cluster, record, HTTP API/Notify. 直播

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Go语言编写的流媒体 库 / 客户端 / 服务端





        


工程目录说明

简单来说,主要源码在app/pkg/两个目录下,后续我再画些源码架构图。

app/                  ......各种main包的源码文件,一个子目录对应一个main包,即对应可生成一个可执行文件
|-- lal/              ......[最重要的] 流媒体服务器
|-- flvfile2rtmppush  ......rtmp推流客户端,输入是本地flv文件
|-- rtmppull          ......rtmp拉流客户端
|-- httpflvpull       ......http-flv拉流客户端
|-- modflvfile        ......修改本地flv文件
|-- flvfile2es        ......将本地flv文件分离成h264/avc es流文件以及aac es流文件
pkg/                  ......源码包
|-- aac/              ......音频aac编解码格式相关
|-- avc/              ......视频avc h264编解码格式相关
|-- httpflv/          ......http-flv协议
|-- rtmp/             ......rtmp协议
bin/                  ......可执行文件编译输出目录
conf/                 ......配置文件目录

编译和运行

$go get -u github.com/q191201771/lal
# cd into lal
$./build.sh

$./bin/lal -c conf/lal.conf.json

配置文件说明

{
  "rtmp": {
    "addr": ":19350" // rtmp服务监听的端口
  }
}

roadmap

第一阶段:实现rtmp转发服务器

最终目标:

  • 实现一个支持多种流媒体协议(比如rtmp, http-flv, hls, rtp/rtcp 等),多种底层传输协议(比如tcp, udp, srt, quic 等)的服务器
  • 所有协议都以模块化的库形式提供给需要的用户使用
  • 提供多种协议的推流客户端、拉流客户端,或者说演示demo

依赖

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About

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