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| 1 | +### 事件 |
| 2 | + |
| 3 | +- 在编程领域里面其实是很常用的一些做法 |
| 4 | +- `事件是以太坊的日志功能`: 当发生某个动作或者某个数据的条件变化的时候,可以来触发一个动作,这个触发的动作称之为**事件** |
| 5 | +- `设置的事件会被触发`: 在以太坊智能合约的编程里面,可以通过event关键字来定义一个事件,举例: |
| 6 | + * `event Deposit(address from, uint value);` |
| 7 | + * 事件是没有方法体的, 使用的event关键字,有参数 |
| 8 | + * 假如我们写了一个转账程序,事件是以太坊的日志功能,当合约某个方法被调用(这是一个动作),也就意味着某个数据发生了变化 |
| 9 | + * 在以太坊中会记录这个日志,并抛出一个事件,外部的客户端程序可以监听被定义的事件 |
| 10 | + * 比如:我们的钱包客户端可以监听存款转账事件,从而显示相应的提示消息或界面提示框 |
| 11 | +- `外部可以监听事件的发生`: 事件是在智能合约里面做了这样的一个定义,但是它的使用是要在外部区域使用的 |
| 12 | + * 比如web3.js写的一个外部客户端程序 |
| 13 | + * 在外部的客户端程序里面,我们来通过这个事件的一个监听调用来触发相应的外部的一些处理 |
| 14 | + |
| 15 | +### 接口 |
| 16 | + |
| 17 | +- 接口和合约中的抽象方法非常类似,但也不同 |
| 18 | + * 接口本身通过interface关键字定义 |
| 19 | + * 接口不能再集成其他的合约 |
| 20 | + * 接口中只放方法,不放属性变量且没有方法体 |
| 21 | +- 所谓的接口就是一组可以面向外部的共同的调用方法 |
| 22 | +- 对于外部程序来说,如果继承了这个接口,那么这个合约一定包含接口中的方法和实现 |
| 23 | +- 用于代码封装,举例如下 |
| 24 | + |
| 25 | +```js |
| 26 | +pragma solidity ^0.4.19; |
| 27 | + |
| 28 | +interface Cash { |
| 29 | + function receive(address recipient, uint amount) external; |
| 30 | + function getRemain(address cashAccount) external; |
| 31 | +} |
| 32 | +``` |
| 33 | +
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| 34 | +### 函数修改器 |
| 35 | +
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| 36 | +- 它的作用是 函数执行的修饰约束 |
| 37 | +- 什么是修饰约束? |
| 38 | + * 当我们调用智能合约中的方法的时候,这个方法可能需要具备某个条件才能被执行 |
| 39 | + * 下面是个具体的例子 |
| 40 | +
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| 41 | +```js |
| 42 | +pragma solidity ^0.4.19; |
| 43 | + |
| 44 | +contract FunctionModifierTest { |
| 45 | + // 这里有一个构造方法,把调用者的地址(合约部署者的地址) |
| 46 | + // 构造方法会在合约部署的时候会被执行一次,把部署者的账户地址存在myself变量里 |
| 47 | + function FunctionModifierTest() public {myself = msg.sender;} |
| 48 | + |
| 49 | + address myself; |
| 50 | + bool frozen; |
| 51 | + // 使用modifier声明一个函数修改器 |
| 52 | + // 函数修改器类似方法一样,可以这样声明定义 |
| 53 | + // 函数当前调用地址如果不是部署者则会报异常 |
| 54 | + // 函数修改器类似一种语法糖,封装了一些条件判断而已 |
| 55 | + // 如果不使用函数修改器,则需要加一些判断,函数修改器让代码更加简洁 |
| 56 | + modifier onlyOwner { |
| 57 | + assert(msg.sender != myself); |
| 58 | + _; |
| 59 | + } |
| 60 | + |
| 61 | + // 当我们调用另一个方法close关闭合约,将合约中的frozen属性变量编程true表示关闭 |
| 62 | + // 任何调用者都可以关闭肯定是不行的,我们需要对这个方法做一个约束,用了上面onlyOwner的函数修改器 |
| 63 | + function close() public onlyOwner { |
| 64 | + frozen = true; |
| 65 | + } |
| 66 | +} |
| 67 | + |
| 68 | +``` |
| 69 | +
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| 70 | +### 小讨论 |
| 71 | +
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| 72 | +- 事件的实现是什么原理? |
| 73 | +- 接口的主要特点是什么? |
| 74 | +- 函数修改器在编译层面是什么原理? |
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