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__author__ = 'dccartagena'
#1: obstaculo
#2: robot
#3: meta
from Nodo import nodo
import time
import random
import math
import numpy as np
random.seed()
#Funcion para localizar el robot en el mapa
def searchrobot(mapa):
for i in range(len(mapa)):
for k in range(len(mapa[0])):
if (mapa[i][k] == 2):
pos = [i, k]
return pos
#Operadores de movimiento
def movright(map):
newmap = [x[:] for x in map]
pos = searchrobot(map)
node = nodo(newmap)
if (pos[1] + 1 < len(map[0])):
newpos = [pos[0], pos[1] + 1]
if (newmap[newpos[0]][newpos[1]] == 0):
newmap[newpos[0]][newpos[1]] = 2
newmap[pos[0]][pos[1]] = 0
if newmap != map:
node.map = newmap
node.pos = newpos
return node
else:
return None
else:
return None
def movleft(map):
newmap = [x[:] for x in map]
pos = searchrobot(map)
node = nodo(newmap)
if (pos[1] - 1 >= 0):
newpos = [pos[0], (pos[1] - 1)]
if (newmap[newpos[0]][newpos[1]] == 0):
newmap[newpos[0]][newpos[1]] = 2
newmap[pos[0]][pos[1]] = 0
if newmap != map:
node.map = newmap
node.pos = newpos
return node
else:
return None
else:
return None
def movdown(map):
newmap = [x[:] for x in map]
pos = searchrobot(map)
node = nodo(newmap)
if ((pos[0] + 1 )< len(map)):
newpos = [(pos[0] + 1), pos[1]]
if (newmap[newpos[0]][newpos[1]] == 0):
newmap[newpos[0]][newpos[1]] = 2
newmap[pos[0]][pos[1]] = 0
if newmap != map:
node.map = newmap
node.pos = newpos
return node
else:
return None
else:
return None
def movup(map):
newmap = [x[:] for x in map]
pos = searchrobot(map)
node = nodo(newmap)
if pos[0] - 1 >= 0:
newpos = [(pos[0] - 1), (pos[1])]
if (newmap[newpos[0]][newpos[1]] == 0):
newmap[newpos[0]][newpos[1]] = 2
newmap[pos[0]][pos[1]] = 0
if newmap != map:
node.map = newmap
node.pos = newpos
return node
else:
return None
else:
return None
#Funcion para revisar si se llego a la solucion
def checksol(solucion, node):
issol = False
for i in range(len(solucion)):
if (node.map == solucion[i]):
issol = True
return issol
#Funcion para generar nodos hijos
def childgen(node):
nodohijo = [None]*4
nodohijo[0] = movright(node.map)
nodohijo[1] = movleft(node.map)
nodohijo[2] = movup(node.map)
nodohijo[3] = movdown(node.map)
return nodohijo
#Funcion de busqueda a lo ancho
def busquedaancho(init, solucion):
start = time.clock()
root = nodo(init)
tree = []
tree.append(root)
issolved = False
listedtree = []
while (not issolved) and (len(tree) > 0):
node = tree.pop(0)
listedtree.append(node)
if checksol(solucion, node):
end = time.clock() - start
print('Tiempo en busqueda a lo ancho ' + str(end))
return node
else:
nodohijo = childgen(node)
for i in range(len(nodohijo)):
if nodohijo[i] is not None:
if (not nodohijo[i].islisted(listedtree)) and (not nodohijo[i].islisted(tree)):
tree.append(nodohijo[i])
node.addchild(nodohijo[i])
#Funciones de algoritmo genetico
def isinvector(list, vector):
flag = 0
for i in list:
if i != None:
if vector == i:
flag = 1
return flag
#Generacion de poblacion
def genpoblacion(vector):
cantind = 10
poblacion = [None]*cantind
od = [0, 1, 2, 3]
k = 0
for i in range(cantind)*5:
random.shuffle(od)
prop = [vector[od[0]], vector[od[1]], vector[od[2]], vector[od[3]]]
if isinvector(poblacion, prop) != 1:
poblacion[k] = prop
k += 1
if k >= cantind:
break
return poblacion
#Funcion de cruce entre individuos
def cruce(vector):
hijo = [None]*2
if (vector[0] != None) and (vector[1] != None):
hijo[0] = [vector[0][0], vector[0][1], vector[1][2], vector[1][3]]
hijo[1] = [vector[1][0], vector[1][1], vector[0][2], vector[0][3]]
return hijo
else:
None
#Fucnion de mutacion
def mutacion(vector):
newvector = [None]*2
if (vector[0] != None) and (vector[1] != None):
newvector[0] = [vector[0][3], vector[0][1], vector[0][2], vector[0][1]]
newvector[1] = [vector[1][3], vector[1][1], vector[1][2], vector[1][1]]
return newvector
else:
return None
#Funcion de seleccion de individuos
def seleccion(poblacion):
ind = [None]*2
for i in range(2):
sel = random.randint(0, 9)
ind[i] = poblacion[sel]
return ind
#Funcion para indicar el mejor individuo
def best_ind(lista):
best_value = 0
best_i = 0
for i in range(len(lista)):
if lista[i] != None:
if lista[i][0] != None:
if lista[i][0].value > best_value:
best_i = i
if lista[best_i] != None:
return lista[best_i]
else:
return None
#Base del Algoritmo genetico
def genetico(vector):
for i in range(50):
hijo = [None]*2
probmuta = random.random()
probcruz = random.random()
poblacion = genpoblacion(vector)
individuos = seleccion(poblacion)
if probcruz < 0.9:
pre = cruce(individuos)
if pre != None:
individuos = pre
if probmuta < 0.3:
pre = mutacion(individuos)
if pre != None:
individuos = pre
if individuos != None:
mejor_ind = best_ind(individuos)
if mejor_ind != None:
break
return mejor_ind
#Busqueda basada en el algoritmo genetico
def busquedaheurgenetica(init, solucion):
start = time.clock()
root = nodo(init)
root.pos = searchrobot(root.map)
tree = [root]
issolved = False
listedtree = []
profundidad = 0
while (not issolved) and (len(tree) > 0):
node = tree.pop()
listedtree.append(node)
if checksol(solucion, node):
end = time.clock() - start
print('Tiempo en usando heuristica con algoritmo genetico' + str(end))
return node
else:
nodohijo = childgen(node)
nodohijo = setvalue(nodohijo, root)
k = 100
for i in range(k):
nodosel = genetico(nodohijo)
if nodosel != None:
for i in range(len(nodosel)):
if nodosel[i] != None:
if (not nodosel[i].islisted(listedtree)) and (not nodosel[i].islisted(tree)):
tree.append(nodosel[i])
node.addchild(nodosel[i])
node.prof = profundidad
profundidad += 1
break
#Funciones para busqueda heuristica
def setvalue(hijos, root):
#convencion Last_move:
# 0 = derecha
# 1 = izquierda
# 2 = arriba
# 3 = abajo
for i in range(len(hijos)):
if hijos[i] != None:
hijos[i].value = cercania(hijos[i], root)
return hijos
#Funcion para aplicar la heuristica
def cercania(node, root):
#Se revisa cercania con el origen
distO = math.sqrt(math.pow((node.pos[0] - root.pos[0]), 2) + math.pow((node.pos[1] - root.pos[1]), 2))
return distO
#Busqueda A asterisco
def busquedaheuristica(init, solucion):
start = time.clock()
root = nodo(init)
root.pos = searchrobot(root.map)
tree = [root]
issolved = False
listedtree = []
profundidad = 0
while (not issolved) and (len(tree) > 0):
node = tree.pop()
listedtree.append(node)
if checksol(solucion, node):
end = time.clock() - start
print('Tiempo en usando heuristica' + str(end))
return node
else:
nodohijo = childgen(node)
nodohijo = setvalue(nodohijo, root)
best_value = -1
if nodohijo != None:
for i in range(len(nodohijo)):
if nodohijo[i] != None:
if nodohijo[i].value > best_value:
best_value = nodohijo[i].value + nodohijo[i].prof
besti = i
if (not nodohijo[besti].islisted(listedtree)) and (not nodohijo[besti].islisted(tree)):
tree.append(nodohijo[besti])
node.addchild(nodohijo[besti])
node.prof = profundidad
profundidad += 1
#Busqueda a lo largo
def busquedalargo(init, solucion):
start = time.clock()
root = nodo(init)
root.pos = searchrobot(root.map)
tree = [root]
issolved = False
listedtree = []
profundidad = 0
while (not issolved) and (len(tree) > 0):
node = tree.pop()
listedtree.append(node)
if checksol(solucion, node):
end = time.clock() - start
print('Tiempo en usando busqueda a lo largo' + str(end))
return node
else:
nodohijo = childgen(node)
best_value = 1000
if nodohijo != None:
for i in range(len(nodohijo)):
if nodohijo[i] != None:
if nodohijo[i].value < best_value:
best_value = nodohijo[i].prof
besti = i
if (not nodohijo[besti].islisted(listedtree)) and (not nodohijo[besti].islisted(tree)):
tree.append(nodohijo[besti])
node.addchild(nodohijo[besti])
node.prof = profundidad
profundidad += 1
#------------Funcion para generar posibles soluciones-----------
def gensol(init):
m = 0
pos = searchrobot(init)
mapa = []
for i in range(len(init)):
for k in range(len(init[0])):
if init[i][k] == 3:
if i - 1 >= 0:
if init[i - 1][k] == 0:
mapa1 = [x[:] for x in init]
mapa1[pos[0]][pos[1]] = 0
mapa.append(mapa1)
mapa[m][i - 1][k] = 2
m += 1
if i + 1 < len(init):
if init[i + 1][k] == 0:
mapa1 = [x[:] for x in init]
mapa1[pos[0]][pos[1]] = 0
mapa.append(mapa1)
mapa[m][i + 1][k] = 2
m += 1
if k - 1 >= 0:
if init[i][k - 1] == 0:
mapa1 = [x[:] for x in init]
mapa1[pos[0]][pos[1]] = 0
mapa.append(mapa1)
mapa[m][i][k - 1] = 2
m += 1
if k + 1 < len(init[0]):
if init[i][k + 1] == 0:
mapa1 = [x[:] for x in init]
mapa1[pos[0]][pos[1]] = 0
mapa.append(mapa1)
mapa[m][i][k + 1] = 2
m += 1
return mapa
# ---------Funcion para imprimir mapas----------
def printresult(nodesol, init):
camino = []
map1 = [x[:] for x in init]
if nodesol is not None:
print("Nodos recorridos:" + str(nodesol.prof))
while nodesol.parent is not None:
camino.append(nodesol.pos)
nodesol = nodesol.parent
for i in range(len(camino)):
map1[camino[i][0]][camino[i][1]] = 2
#camino.reverse()
"""
for i in range(len(map1)):
print str(map1[i])
"""
return map1
else:
print('No se encontro solucion')
def main():
#Estado inicial del mapa
init = [[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1],
[0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0],
[0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1],
[0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 2, 1]]
posi = searchrobot(init) #Posicion inicial del robot, se recomienda [0,0]
#Generacion de soluciones
sol = gensol(init)
nodesol1 = busquedaancho(init, sol)
solucion = printresult(nodesol1, init)
#nodesol2 = busquedalargo(init, solucion)
#printresult(nodesol2, init)
#nodesol3 = busquedaheuristica(init, solucion)
#printresult(nodesol3, init)
#nodesol4 = busquedaheurgenetica(init, solucion)
#printresult(nodesol4, init)
main()