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Commit 9d3b0dd

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30-random.md

Lines changed: 4 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -4,7 +4,7 @@ title: Random
44
permalink: /js/random/
55
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66

7-
Un cas de figure qui exige le recours le JavaScript est le besoin de produire un résultat aléatoire.
7+
Un cas de figure qui exige le recours au JavaScript est le besoin de produire un résultat aléatoire.
88

99
En effet, les languages descriptifs que sont le HTML et CSS permettent de structurer et styler des documents, mais il leur est impossible de recourir à l'aléatoire, p.ex. de changer une couleur aléatoirement à chaque chargement de page. Le HTML et le CSS ne connaissent pas le hasard!
1010

@@ -38,7 +38,7 @@ Math.random()
3838
0.14983993531041606
3939
```
4040

41-
Cela semble d'une utilité très limitée, mais sachant que la valeur obtenue peut être multipliée par un autre nombre, il est possible d'obtenir au final des nombres aléatoires dans un intervalle qu'on peut spécifier librement.
41+
Cela semble d'une utilité limitée... mais sachant que la valeur obtenue peut être multipliée par un autre nombre, il est possible d'obtenir au final des nombres aléatoires dans un intervalle qu'on peut spécifier librement.
4242

4343
### Une fonction prête à l'emploi
4444

@@ -50,7 +50,7 @@ function getRandom(min, max) {
5050
}
5151
```
5252

53-
Cela semble un peu complexe, mais tout est logique!
53+
Comment ça fonctionne ?
5454

5555
Avec cette fonction, si on veut obtenir un chiffre aléatoire situé entre un **minimum** et un **maximum**.
5656
Pour un chiffre entre 111 et 777, on écrit: ```getRandom(111, 777)```.
@@ -87,4 +87,4 @@ shuffle(nombres);
8787
```
8888

8989

90-
***
90+
***

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