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# Informationen für Eltern #
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# Informationen für Eltern
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## Was ist ein CoderDojo? ##
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## Was ist ein CoderDojo?
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**In der weltweiten CoderDojo Gemeinschaft bieten Freiwillige Programmierclubs für Kinder und Jugendliche an. Dort wird spielerisch Technologie entdeckt und gelernt wie man Code schreibt, Webseiten entwickelt, Apps und Spiele programmiert und vieles mehr. Technologieinteressierte Kinder treffen Gleichgesinnte und können sich über ihre Projekte austauschen.**
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**In der weltweiten CoderDojo Gemeinschaft bieten freiwillige Mentorinnen und Mentoren Programmierclubs für Kinder und Jugendliche an. Dort wird spielerisch Technologie entdeckt und gelernt wie man Code schreibt, Webseiten entwickelt, Apps und Spiele programmiert und vieles mehr. Technologieinteressierte Kinder treffen Gleichgesinnte und können sich über ihre Projekte austauschen.**
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Gemeinsames Entdecken, Teamarbeit, [Mentoring](http://de.wikipedia.org/wiki/Mentoring"Mentoring auf Wikipedia") sowie selbstorganisiertes Lernen und Experimentieren stehen im CoderDojo im Vordergrund. Offenheit, gegenseitiges Helfen und das Weitergeben von erworbenem Wissen sind wichtige Grundprinzipien. An oberster Stelle steht aber die Förderung von Kreativität und Spaß an Technologie. Softwareentwicklung in einer Gemeinschaft soll Spaß machen, cool sein und den Kindern neue Perspektiven in einer Welt eröffnen, die immer mehr von Technologie, Computern und Software geprägt ist.
*[Was ist ein Dōjō (道場)?](http://de.wikipedia.org/wiki/D%C5%8Dj%C5%8D"Dojo auf Wikipedia")
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## Ist Programmieren wichtig für mein Kind? ##
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## Ist Programmieren wichtig für mein Kind?
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**In der heutigen Welt sind wir von Technologie umgeben, die durch Software gesteuert wird. Programmieren ist daher eine wichtige Fähigkeit. Sie wird Ihren Kindern in der Ausbildung und manchmal auch im Alltagsleben helfen.**
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Im Gegensatz zu Mathematik oder Physik ist Programmieren noch kein fester Bestandteil im Schulalltag. Bei den CoderDojos lernen Kinder spielerisch Technologie und Programmieren kennen. Nebenbei werden dabei logisches Denken, Teamarbeit, Englisch u.v.m. gefördert.
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Neben dem Erwerben zusätzlicher Fähigkeiten sollen CoderDojos auch die Perspektive der Kinder und Jugendlichen in Sachen Berufswahl erweitern. Gute Technikerinnen und Techniker sind sehr gefragt. In CoderDojos können Ihre Kinder herausfinden, ob ihnen ein technischer Beruf im Bereich Softwareentwicklung Spaß machen könnte.
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## Was sind CoderDojos nicht? ##
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## Was sind CoderDojos nicht?
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**CoderDojos sind kein Schulunterricht, keine Nachhilfestunden und keine Treffen zum Computerspielen.**
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Computerspiele sind ein wichtiges Element beim CoderDojo. Statt diese aber nur zu konsumieren, erstellen oder erweitern Kinder und Jugendliche sie im CoderDojo selbst.
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## Welche Regeln gibt es? ##
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## Welche Regeln gibt es?
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**Bei den Projekten sind kaum Grenzen gesetzt. Spiele, Elektronik, Apps oder Webseiten, alles ist möglich. Die Mentoren achten darauf, dass die Projektinhalte kindgerecht sind** (z.B. keine Gewalt gegen Menschen oder Tiere, keine Pornografie).
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Die Arbeit mit sozialen Netzwerken wie Facebook oder Twitter ist erlaubt, damit die Kinder und Jugendlichen mit Hilfe der Mentoren den verantwortlichen Umgang damit erlernen. Voraussetzung ist aber, dass das Kind alt genug entsprechend der Nutzungsbedingungen der jeweiligen Plattform ist (z.B. bei Facebook muss das Kind mindestens 13 Jahre alt sein).
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Die Arbeit mit sozialen Netzwerken wie Facebook oder Twitter ist erlaubt, damit die Kinder und Jugendlichen mit Hilfe der Mentoren den verantwortlichen Umgang damit erlernen. Voraussetzung ist aber, dass das Kind alt genug entsprechend der Nutzungsbedingungen der jeweiligen Plattform ist (z.B. bei Facebook muss das Kind mindestens 13 Jahre alt sein).
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## Wie funktionieren CoderDojos?
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## Wie funktionieren CoderDojos? ##
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**Die Treffen finden in der Regel wöchentlich statt. Die Kinder und Jugendlichen treffen sich mit freiwilligen, technisch versierten Mentoren, um zusammen zu programmieren und unter Anleitung ihre Fähigkeiten zu entwickeln und auszubauen.**<br/>
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**Die Treffen finden in der Regel jede Woche Freitags statt. Die Kinder und Jugendlichen treffen sich mit freiwilligen, technisch versierten Mentoren, um zusammen zu programmieren und unter Anleitung ihre Fähigkeiten zu entwickeln und auszubauen.**<br/>
Die Kinder und Jugendlichen sollen zum selbständigen Entdecken und Kreativsein angeregt werden. Die oberste Regel lautet, dass die Arbeit an den Projekten Spaß machen und cool sein muss.
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Für Anfänger haben wir einige spannende Projekte, die wir vorschlagen können. Wir richten uns aber ganz nach den Ideen und Vorschlägen der Kinder und Jugendlichen. Sie sollen die Möglichkeiten haben, all das am Computer auszuprobieren, das sie immer schon interessiert hat.
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## Was kostet die Teilnahme? ##
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## Was kostet die Teilnahme?
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**Nichts, kein Teilnahmegebühr, kein Abo, keine finanziellen Verpflichtungen!**
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@@ -66,8 +61,7 @@ Falls Ihr Kind Projekte machen möchte, für die spezielle Hardware (z.B. [Lego
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Grundsätzlich ist es aber nicht notwendig Hard- oder Software für Ihr Kind zu kaufen. Wir werden dafür sorgen, dass in unserem Programm immer kostenfreie Alternativen angeboten werden.
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## Ist das CoderDojo das Richtige für mein Kind? ##
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## Ist das CoderDojo das Richtige für mein Kind?
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**Voraussetzung für die Teilnahme am Linzer CoderDojo ist, dass das Kind zwischen 8 und 17 Jahren alt ist. Vorkenntnisse sind nicht notwendig.**
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@@ -76,41 +70,36 @@ Es ist natürlich einfacher, wenn Ihr Kind schon einmal einen Computer bedient h
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Es ist schwer im Vorhinein herauszufinden, ob ein Kind Spaß beim CoderDojo haben wird. Am einfachsten ist es, einfach vorbeizuschauen und es auszuprobieren. Wenn es Spaß macht, freuen wir uns über eine regelmäßige Teilnahme.<br/>
## Mein Kind kann schon programmieren, darf es trotzdem kommen? ##
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## Mein Kind kann schon programmieren, darf es trotzdem kommen?
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**Natürlich! Falls Ihr Kind schon Grundlagen der Softwareentwicklung beherrscht, begleiten die Mentoren es bei den Schritten zu komplexeren Projekten.**
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Außerdem sollen Kinder und Jugendliche im CoderDojo gemeinsam Dinge ausprobieren. Erfahrenere Teilnehmer können jüngeren behilflich sein und so soziale Kompetenzen erlernen, die über das Programmieren hinaus gehen.
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## Was muss ich als Elternteil beachten? ##
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## Was muss ich als Elternteil beachten?
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**Falls Ihr Kind jünger als 13 Jahre ist, muss es von einem Erwachsenen zum CoderDojo begleitet werden, der während des gesamten CoderDojos anwesend ist.**
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Begleitpersonen sind natürlich herzlich eingeladen, als Mentoren oder anderweitige Helfer mitzuwirken. Bei einem CoderDojo gibt es auch viele Dinge abseits von Programmieren, die zu tun sind. Je mehr helfende Hände da sind, desto mehr können sich die Mentoren auf die Arbeit mit den Kindern und Jugendlichen konzentrieren.
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Beim Löten im Speziellen ist es von Vorteil, wenn die Begleitpersonen die Kinder unterstützen und darauf achten, dass sie mit dem Werkzeug richtig umgehen. Darüber hinaus haben die Kinder eventuell mehr Spaß daran, wenn mit den Eltern gemeinsam ein Projekt umgesetzt wird.
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Als Programmierclub möchten wir natürlich auch moderne Wege zur Kommunikation mit Teilnehmern, Eltern, Mentoren und Medien nutzen (z.B. Blogs, Facebook, Twitter). Sollten Sie keine Fotos Ihres Kindes wünschen, bitten wir Sie um einen entsprechenden Hinweis persönlich beim CoderDojo oder per Email ([Kontaktinformationen](/#contact)).
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Als Programmierclub möchten wir natürlich auch moderne Wege zur Kommunikation mit Teilnehmern, Eltern, Mentoren und Medien nutzen (z.B. Blogs, Facebook, Twitter). Sollten Sie keine Fotos Ihres Kindes wünschen, bitten wir Sie um einen entsprechenden Hinweis persönlich beim CoderDojo oder per Email ([Kontaktinformationen](/#contact)).
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## Wann kann man einsteigen? ##
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## Wann kann man einsteigen?
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**Jederzeit.**
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Es sind immer mehrere Mentoren anwesend, so können wir sowohl auf Anfänger als auch auf Fortgeschrittene eingehen. Für den ersten Besuch ist eine Anmeldung notwendig. Nach Erhalt eines Mitgliedsausweis ist keine Anmeldung mehr nötig.<br/>
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Es sind immer mehrere Mentoren anwesend, so können wir sowohl auf Anfänger als auch auf Fortgeschrittene eingehen. Es ist keine Anmeldung nötig, schaut einfach vorbei.<br/>
## <aname="Laptop" />Braucht mein Kind einen Laptop?
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## <aname="Laptop" />Braucht mein Kind einen Laptop? ##
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**Grundsätzlich schon. Der Laptop muss aber nicht besonders schnell sein. Es ist egal, ob er mit Windows, Mac OS oder Linux betrieben wird. iPads, Android-Tablets oder Smartphones reichen nicht aus.**
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Falls ein Kind teilnehmen möchte, das keinen eigenen Laptop mitbringen kann, nehmen Sie bitte mit uns [Kontakt](/#contact) auf. Wir haben eine limitierte Anzahl an Geräten, die wir während der CoderDojos zur Verfügung stellen können.
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**Ja, grundsätzlich schon. Der Laptop muss aber nicht besonders schnell sein. Es ist egal, ob er mit Windows, Mac OS oder Linux betrieben wird. iPads, Android-Tablets oder Smartphones reichen nicht aus.**
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Falls Sie keinen Laptop zur verfügung haben, ist das auch kein Problem. Wir haben einige Leihgeräte, die wir während der Veranstaltung gerne zur Verfügung stellen.
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## Neugierig geworden?
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Falls ja, [melden Sie Ihr Kind zum ersten Besuch beim CoderDojo Linz an](/anmeldung.html) und kommen Sie bei uns vorbei.<br/>
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# Neugierig auf Technik und Programmieren?
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Wolltest du immer schon wissen, wie Computer, iPad oder Smartphone funktionieren? Möchtest du Computerspiele nicht nur spielen sondern selbst programmieren? Reicht es dir nicht, deinen Status auf Facebook zu posten? Du möchtest lieber deine ganz eigene Webseite?
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Wolltest du immer schon wissen, wie Computer, iPad oder Smartphone funktionieren? Möchtest du Computerspiele nicht nur spielen sondern selbst programmieren? Reicht es dir nicht, deinen Status auf Facebook zu posten? Du möchtest lieber deine ganz eigene Webseite?
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**Dann bist du richtig beim CoderDojo!**
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## Was sind CoderDojos?
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**In Japan trifft man sich in einem Dojo, um Kampfsportarten wie Judo oder Karate zu üben. Beim CoderDojo treffen wir uns, um zu "coden", also zu programmieren.**
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Die oberste Regel im CoderDojo lautet: **Unsere Projekte sind cool!** Das CoderDojo ist keine Schule oder Nachhilfestunde. Junge [Hacker](http://ulm.ccc.de/old/chaos-seminar/hacker/hacker.pdf"Erklärung, was ein Hacker ist") und solche, die es werden wollen, treffen sich, um gemeinsam an spannenden Projekten zu arbeiten.
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Die oberste Regel im CoderDojo lautet: **Unsere Projekte sind cool!** Das CoderDojo ist keine Schule oder Nachhilfestunde. Junge **Hacker** (siehe Erklärung unten) und solche, die es werden wollen, treffen sich, um gemeinsam an spannenden Projekten zu arbeiten.
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Im CoderDojo habt ihr Hilfe von erwachsenen Mentoren, die viel technische Erfahrung und technisches Wissen haben. Sie begleiten euch bei den ersten Schritten. Sie liefern Ideen für eure ersten Programme. Sie sind für euch da, wenn Ihr schon erfahrener seid und eigene Projekte umsetzen möchtet.
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### Was ist ein Hacker?
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## Wie läuft ein CoderDojo ab?
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Ein Hacker ist jemand, der sehr gut mit Technik umgehen kann. Der Begriff kommt aus dem Englischen. Ursprünglich wurde damit jemand beschrieben, der gerne tüftelt und sehr kreativ ist, wenn es um Computer und andere technische Sachen geht.
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**Linzer CoderDojos finden in der Regel wöchentlich statt. Ihr kommt vorbei, wenn ihr Lust und Zeit habt.**
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Heute benutzen leider viele Menschen das Wort "Hacker" oft, um jemanden zu beschreiben, der heimlich und illegal in Computersysteme eindringt, und zerstören so den ursprünglichen Sinn des Wortes. Wir verwenden das Wort "Hacker" im ursprünglichen Sinn.
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Wenn ihr regelmäßig kommt, freut uns das besonders. Es gibt aber keine Verpflichtung, bei jedem Termin dabeizusein. Für den ersten Besuch ist eine Anmeldung notwendig. Nach Erhalt eines Mitgliedsausweis ist keine Anmeldung mehr nötig. Ihr kommt wenn ihr Zeit und Lust habt.<br/>
Bitte schaut mit euren Eltern die [Informationen für Eltern](eltern.html) aufmerksam durch. Falls Ihr jünger als 13 Jahre alt seid, muss eine erwachsene Begleitperson mit euch zum CoderDojo kommen und die ganze Zeit anwesend bleiben.
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**Linzer CoderDojos finden in der Regel jede Woche Freitags statt. Ihr kommt vorbei, wenn ihr Lust und Zeit habt.**
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Wenn ihr regelmäßig kommt, freut uns das besonders. Es gibt aber keine Verpflichtung, bei jedem Termin dabeizusein. Es ist keine Anmeldung nötig. Ihr kommt wenn ihr Zeit und Lust habt. Bitte schaut mit euren Eltern die [Informationen für Eltern](/info/eltern/) aufmerksam durch. Falls Ihr jünger als 13 Jahre alt seid, muss eine erwachsene Begleitperson mit euch zum CoderDojo kommen und die ganze Zeit anwesend bleiben.<br/>
@@ -46,7 +46,7 @@ Grundsätzlich gilt: eure Ideen stehen im Mittelpunkt. Wenn ihr eine Idee für e
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Falls ihr erst am Anfang steht oder neue Technologien kennenlernen möchtet, machen euch die Mentoren Vorschläge für erste Schritte. Hier einige Beispiele:
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### Für Anfänger: [Scratch](https://scratch.mit.edu/"Homepage von Scratch")
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### Für Anfänger: Scratch
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Wenn du noch nie programmiert hast, lernst du als erstes [Scratch](https://scratch.mit.edu/"Homepage von Scratch") kennen. Man lernt damit die Grundlagen von Programmierung auf ganz einfache, grafische Art. Du kannst deine Projekte mit anderen teilen oder auf Projekten anderer aufbauen.
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@@ -60,13 +60,12 @@ Eure Mentoren helfen euch, HTML, CSS und JavaScript zu erkunden. Wir haben einig
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### Für Fortgeschrittene
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Im CoderDojo könnt ihr natürlich auch professionelle Programmiersprachen wie Python, C#, Java oder C++ lernen. Das ist natürlich erst etwas für die Erfahreneren unter euch. Solche Programmiersprachen öffnen eine ganz neue Welt für euch. [Minecraft](https://minecraft.net/"Homepage des Spiels Minecraft") Mods, Elektronikprojekte mit [Raspberry Pi](https://www.raspberrypi.org/"Homepage von Raspberry Pi") und vieles mehr warten dann auf euch.
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Im CoderDojo könnt ihr natürlich auch professionelle Programmiersprachen wie Python, C#, Java oder C++ lernen. Das ist natürlich erst etwas für die Erfahreneren unter euch. Solche Programmiersprachen öffnen eine ganz neue Welt für euch. [Minecraft](https://www.minecraft.net/de-de"Homepage des Spiels Minecraft") Mods, Elektronikprojekte mit[Arduino](https://arduino.cc/"Homepage von Arduino") und[Raspberry Pi](https://www.raspberrypi.org/"Homepage von Raspberry Pi") und vieles mehr warten dann auf euch.
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### Thementage
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Wir bemühen uns, immer wieder Gäste einzuladen, die besonders spannende Themen im Rahmen von Thementagen vorstellen. Das bringt euch sicher auf spannende Ideen für zukünftige Projekte.
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## Die Regeln im CoderDojo
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Jede Gemeinschaft braucht ein paar Regeln, damit sie funktioniert. Hier sind unsere CoderDojo Regeln:
@@ -80,10 +79,9 @@ Jede Gemeinschaft braucht ein paar Regeln, damit sie funktioniert. Hier sind uns
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1. Wir gehen sorgfältig mit unseren Geräten um.
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1. Wir teilen unsere Arbeitsergebnisse, damit andere davon lernen oder darauf aufbauen können.
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## Neugierig geworden?
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Na dann, sprich mit deinen Eltern, ob sie einverstanden sind. Falls ja, [melde dich gleich zu deinem erste Besuch beim CoderDojo Linz an](/anmeldung.html) und schau bei uns vorbei.<br/>
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@@ -20,7 +20,7 @@ Als Mentoren begleiten wir in [CoderDojos](http://www.coderdojo.com "Internation
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* Vermitteln der Grundlagen für Anfänger.
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* Den Kindern helfen, falls sie an Grenzen stoßen.
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* "Coole" Projektideen vorschlagen, falls die Kinder einmal keine eigenen Ideen mitbringen.
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* Mithelfen bei der Entwicklung von Lern- und Übungsunterlagen (z.B. [Dojo Sushi Cards](http://kata.coderdojo.com/wiki/Sushi"Beschreibung von Dojo Sushi im CoderDojo Wiki")).
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* Mithelfen bei der Entwicklung von Lern- und Übungsunterlagen
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* Und das wichtigste: Kinder für Technik und Programmieren begeistern.
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@@ -82,7 +82,7 @@ Falls ihr überlegt, eine Informatik-HTL zu besuchen und es dazu Fragen gibt, st
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**<ahref="/uebungsanleitungen/loeten-und-elektronik/esp8266/esp-schaltungen/mini-wetterstation/esp-bme-oled.pdf"target="_blank">D1 Mini</a>**, _ab 12 Jahren, etwas Erfahrung mit Arduino IDE notwendig_: Der D1 Mini ist ein briefmarkengroßer Mikrocontroller. Er hat viele Schnittstellen, unterstützt eine Vielzahl von Sensoren und ist daher ideal für Bastelprojekte. Der D1 Mini kann mit der Arduino IDE programmiert werden. Wir werden mit dem D1 Mini LEDs ansteuern und verschiedene Sensoren auslesen.
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@@ -34,7 +34,7 @@ Im Folgenden findest du Vorschläge, wie du das CoderDojo Linz finanziell unters
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Das Geld wird ausschließlich für die Kinder verwendet, z.B. für das Ausdrucken der Anleitungen, für Obst während der Veranstaltungen, oder für die Veranstaltung eines CoderDojo Festes für die Kinder.
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Wenn gewünscht, wirst du gerne auf unserer Webseite namentlich erwähnt. Schicke uns dazu bitte eine kurze Info an info@coderdojo-linz.org.
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Wenn gewünscht, wirst du gerne auf unserer Webseite namentlich erwähnt. Schicke uns dazu bitte eine kurze Info an [info@linz.coderdojo.net](mailto:info@linz.coderdojo.net).
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{{< bankdetails >}}
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@@ -46,14 +46,14 @@ Verlinkung und Ankündigung der Firma in der Ausschreibung
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Verlinkung und Ankündigung der Firma im Termin auf der Webseite.
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Möglichkeit zur Aufstellung eines Werbebanners.
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#### Sponsor 5 Dojos: ab 500€
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#### Sponsor 5 Dojos: ab 500€
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Präsentiere dich als Firma und sponsere gleich fünf oder mehr CoderDojos. Die Vorteile:
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Wie „Sponsor a Dojo“
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Zusätzlich die Möglichkeit zur Veranstaltung eines firmen-internes Dojo mit unseren Mentoren, zum Beispiel an deinem Tag der offenen Tür.
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#### Gönner: monatlich ab 1€
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#### Gönner: monatlich ab 1€
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Trete als CoderDojo Gönner auf und spende monatlich einen Betrag deiner Wahl. Das Geld wird ausschließlich für die Kinder verwendet, z.B. für das Ausdrucken der Anleitungen, für Obst während der Veranstaltungen, oder für die Veranstaltung eines CoderDojo Festes für die Kinder. Wenn gewünscht, wirst du außerdem auf unserer Webseite namentlich erwähnt.
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