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Um jogo onde um panda foge de bugs e procura por patos.

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Panda Game - Codecon

Este jogo foi criado durante um desafio no canal da Codecon do Youtube. O objetivo foi progrmar este jogo em até duas horas, porém com duas pessoas mexendo no código ao mesmo tempo.

Aqui os detalhes do projeto:

  • Usando Phaser.js e Next.js
  • Já temos layout pronto e os sprites também
  • Criar um jogo estilo T-Rex do Chrome
  • Só que no lugar do T-Rex será o Panda e ele pula por cima de bugs
  • O Panda pode coletar Patos como um especial, que deixa ele mais rápido e invencível por um tempo
  • Os pontos são contados para cada pixel que ele andar
  • Para cada pixel que ele andar, mais rápido fica
  • Tem insetos que ficam no chão e também a mariposa que vem voando
  • O Panda pode pular e agachar
  • Qualquer colisão dá tela de game over

Sobre o projeto

Este é um modelo de projeto Phaser 3 que utiliza o framework Next.js. Ele inclui uma ponte para comunicação do React com o jogo Phaser, hot-reload para um fluxo de trabalho de desenvolvimento rápido e scripts para gerar compilações prontas para produção.

screenshot

Requerimentos

Node.js é necessário para instalar dependências e executar scripts via npm.

Comandos Disponíveis

Comando Descrição
npm install Instala dependências do projeto
npm run dev Inicia um servidor web de desenvolvimento
npm run build Cria uma compilação de produção na pasta dist
npm run dev-nolog Inicia um servidor web de desenvolvimento sem enviar dados anônimos (veja "Sobre log.js" abaixo)
npm run build-nolog Cria uma compilação de produção na pasta dist sem enviar dados anônimos (veja "Sobre log.js" abaixo)

Escrevendo Código

Após clonar o repositório, execute npm install a partir do diretório do seu projeto. Em seguida, você pode iniciar o servidor de desenvolvimento local executando npm run dev.

O servidor de desenvolvimento local roda em http://localhost:8080 por padrão. Consulte a documentação do Next.js se desejar alterar isso ou adicionar suporte a SSL.

Assim que o servidor estiver em execução, você pode editar qualquer um dos arquivos na pasta src. O Next.js recompilará seu código automaticamente e recarregará o navegador.

Estrutura de Projeto Modelo

Fornecemos uma estrutura de projeto padrão para você começar. É a seguinte:

  • src/pages/_document.tsx - Um ponto de entrada básico para um componente Next.js. É usado para definir as tags <html> e <body> e outras interfaces de usuário compartilhadas globalmente.
  • src - Contém o código-fonte do cliente Next.js.
  • src/styles/globals.css - Algumas regras CSS globais simples para auxiliar no layout da página. Você pode habilitar o Tailwind CSS aqui.
  • src/page/_app.tsx - O componente principal do Next.js.
  • src/App.tsx - Componente de middleware usado para executar o Phaser no modo cliente.
  • src/game/PhaserGame.tsx - O componente React que inicializa o Jogo Phaser e serve como uma ponte entre o React e o Phaser.
  • src/game/EventBus.ts - Um barramento de eventos simples para comunicação entre React e Phaser.
  • src/game - Contém o código-fonte do jogo.
  • src/game/main.tsx - O ponto de entrada principal do jogo. Ele contém a configuração do jogo e o início do jogo.
  • src/game/scenes/ - As cenas do Phaser estão nesta pasta.
  • public/favicon.png - O favicon padrão do projeto.
  • public/assets - Contém os recursos estáticos usados ​​pelo jogo.

About

Um jogo onde um panda foge de bugs e procura por patos.

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