O objetivo desse tutorial é transportar a sintaxe de C/C++ aprendida nos treinamentos anteriores para C#. Portanto, não cobre a parte de Programação Orientada a Objetos.
Pois a principal ferramenta que a ITABits usa para desenvolvimento de jogos é a engine Unity, e C# é sua principal linguagem de desenvolvimento.
C# é uma linguagem que é uma evolução de C, logo grande parte da sua sintaxe é muito parecida. Grande parte das vezes a sintaxe de C# vai ser até de mais fácil entendimento que a de C.
As vezes as pessoas ficam frustradas enquanto estão aprendendo POO e desconhecem a sintaxe de C#. Assim, para evitar que fiquem tentando descobrir como se faz um scanf() foi feita esse tutorial das principais diferencas entre as linguagens.
Esse tutorial foi fortemente copiado do tutorial antigo do site da ITABits: https://sites.google.com/site/itabits/treinamento/de-c-para-cs
O autor do original foi: Marcos Ricardo Omena de Albuquerque Maximo, revisado por: Vinícius Canaã Medeiros Ruela
O autor do atual foi: Gustavo Ceci Guimaraes