-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 19
/
Copy pathtkinter_health_test.py
172 lines (155 loc) · 7.52 KB
/
tkinter_health_test.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
from tkinter import *
from tkinter import filedialog as fd
import random
from matplotlib.figure import Figure
from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg
import csv
class Circles:
def __init__(self, canvas, x1, y1, x2, y2):
self.x1 = x1
self.y1 = y1
self.x2 = x2
self.y2 = y2
self.canvas = canvas
self.ball = canvas.create_oval([self.x1, self.y1], [self.x2, self.y2], fill="red")
self.coords = self.canvas.coords(self.ball)
def move_ball_1(self):
random_tick = random.randint(1,10)
deltax = 1
deltay = 0
self.canvas.move(self.ball, deltax, deltay)
self.canvas.after(random_tick, self.move_ball_1)
def move_ball_2(self):
random_tick = random.randint(1, 10)
deltax = -1
deltay = 0
self.canvas.move(self.ball, deltax, deltay)
self.canvas.after(random_tick, self.move_ball_2)
self.end_cord = self.canvas.coords(self.ball)
def refresh_ball(self):
self.canvas.delete('all')
self.ball1 = Circles(self.canvas, 0, 250, 50, 300) #0, 0, 50, 50 - края
self.ball2 = Circles(self.canvas, 500, 250, 450, 300) #450, 450, 500, 500
self.canvas.addtag_closest('ball_1', 0, 250)
self.canvas.addtag_closest('ball_2', 500, 250)
self.ball1.move_ball_1()
self.ball2.move_ball_2()
class HealthTest(Frame):
def __init__(self, parent):
Frame.__init__(self, parent, background='white')
self.parent = parent
self.parent.title('Тест Здоровья')
self.pack(fill=BOTH, expand=1)
self.centerWindow()
self.initUI()
self.count = 0
self.results = []
def initUI(self):
self.test_circles = Button(self, text='Тест Точность', command=self.circles, width=16)
self.instruction = Button(self, text='Инструкция', command=self.instruction, width=16)
self.refresh_button = Button(self, text='Обновить', command=self.refresh_button, width=16)
self.test_circles.grid(row=0, column=0)
self.instruction.grid(row=0, column=1)
self.refresh_button.grid(row=0, column=2)
def circles(self):
self.circles_window = Toplevel(self)
self.circles_window.title('Тест на точность')
self.circles_begin_button = Button(self.circles_window, text='Начать тест', command=self.circles_logic, width=16)
self.circles_save = Button(self.circles_window, text='Сохранить результаты', command=self.save_button, width=len('Сохранить результаты'))
self.circles_begin_button.grid(row=0, column=0)
self.circles_save.grid(row=0, column=1)
def circles_logic(self):
self.circles_test = Toplevel(self.circles_window)
self.canvas = Canvas(self.circles_test, width=500, height=500)
self.canvas.grid(row=0, column=0)
self.canvas.focus()
self.ball1 = Circles(self.canvas, 0, 250, 50, 300)
self.ball2 = Circles(self.canvas, 500, 250, 450, 300)
self.canvas.addtag_closest('ball_1', 0, 250)
self.canvas.addtag_closest('ball_2', 500, 250)
self.canvas.bind_all('<space>', self.circle_test)
def circle_test(self, event):
if self.count <= 10:
ball_1 = self.canvas.find_withtag('ball_1')
x1, x2, y1, y2 = self.canvas.bbox(ball_1)
ball_2 = self.canvas.find_withtag('ball_2')
x1_2, x2_2, y1_2, y2_2 = self.canvas.bbox(ball_2)
self.x1 = x1
self.x1_2 = x1_2
self.ball1.refresh_ball()
self.ball2.refresh_ball()
self.results.append(abs(x1_2-x1))
self.count += 1
else:
print('игра окончена')
print(self.results)
self.count = 0
self.circles_test.destroy()
self.stats_window = Toplevel(self)
self.stats_window.title('Результаты теста')
#self.stats_frame = Frame(self.stats_window)
self.stats = Figure(figsize=(10, 10), dpi=100)
fn = self.stats.add_subplot(1,1,1)
x = [i+1 for i in range(10)]
y = self.results[1:]
try:
fn.plot(x, y)
fn.set_xlabel('Попытки', color='blue')
fn.set_ylabel('Точность соотношения шариков(расстояние между ними)', color='red')
fn.set_title('Тест на точность')
self.stats_canvas = FigureCanvasTkAgg(self.stats, self.stats_window)
self.stats_canvas.get_tk_widget().grid()
except ValueError:
self.circles_test.destroy()
print('Ошибка, нажмите обновить чтобы сбросить значения предыдущего теста')
def refresh_button(self):
self.results = []
def instruction(self):
help_texts = 'Тест на точность\n\n' \
'Тест запускается при нажатии на SPACE\n' \
'Всего 10 попыток\n' \
'Программа считает расстояние между центрами шариков\n' \
'Идеальный результат - 0(т.е. полностью совмещены)\n' \
'С каждой попыткой скорость увеличивается\n' \
'По окончанию теста программа выводит\nграфик точности между попытками\n\n\n' \
'Чтобы заново начать тест надо нажать Обновить в главном окне\n\n' \
'Сохранить результаты теста можно в формате .csv,\n' \
'Нажав на кнопку Сохранить результаты в окне существующего теста'
self.instruction_window = Toplevel(self)
self.help_text = Text(self.instruction_window)
self.help_text.insert(1.0, help_texts)
self.help_text.grid(row=0, column=0)
def save_button(self):
files = [('CSV Files', '*.csv')]
file_name = fd.asksaveasfile(filetypes=files, defaultextension=files)
try:
with open(file_name.name, mode='w', newline='') as f:
data = [['Попытка', 'Скорость реакции'],
[1,self.results[1]],
[2,self.results[2]],
[3,self.results[3]],
[4,self.results[4]],
[5,self.results[5]],
[6,self.results[6]],
[7,self.results[7]],
[8,self.results[8]],
[9,self.results[9]],
[10,self.results[10]]]
writer = csv.writer(f)
writer.writerows(data)
except PermissionError:
print('Закройте файл, чтобы сохранить')
def centerWindow(self):
w = 366
h = 26
sw = self.parent.winfo_screenwidth()
sh = self.parent.winfo_screenheight()
x = (sw - w) / 2
y = (sh - h) / 2
self.parent.geometry('%dx%d+%d+%d' % (w, h, x, y))
def main():
root = Tk()
ex = HealthTest(root)
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()