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JavaScript 数据结构与算法之美 - 线性表(数组、栈、队列、链表) #34
Comments
老哥写的非常好,有个小错误要给老哥指出来,再单链表的insert方法中,条件判断不太正确应该用或语句,position<0||position>length,希望老哥改过来 |
@LeishenKOBE 老哥看得非常细心,谢谢提醒,的确是错了,已经修改正确。 |
嗨,双向和循环链表里越界的判断应该是用 || 吧? |
老哥看得非常细心,谢谢提醒,双向链表的是错了,已经修改过来了;循环链表里没有错哦。 |
楼主,循环列表这里 insert 方法在执行了一次 position === 0 的插入后,插入了 node 这时候尾结点指向了链表的第二个元素了吧 |
双向链表的 |
老哥,循环链表里面的insert方法中,当positon===0处似乎有错误,当postion===0时即向链表头部插入节点,链表的头部改变了则链表尾部的next也应该改变指向 |
循环链表的 if (position === 0) {
while (current.next !== head) {
current = current.next;
}
current.next = node;
node.next = head;
head = node;
} |
我觉得也是,对应的removeAt也是吧,如果删了最前面的节点,head变了,尾部为节点也要改它的next,指向这个新的hea的节点吧。 |
循环列表里为什么有两个 |
前言
栈、队列、链表、堆 是数据结构与算法中的基础知识,是程序员的地基。
笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScript ,旨在入门数据结构与算法和方便以后复习。
1. 线性表与非线性表
线性表(Linear List):就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向。数组、链表、队列、栈 等就是线性表结构。
非线性表:数据之间并不是简单的前后关系。二叉树、堆、图 就是非线性表。
本文主要讲线性表,非线性表会在后面章节讲。
2. 数组
定义
特点
数组是用一组连续的内存空间来存储的。
所以数组支持 随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为 O(1)。
低效的插入和删除。
数组为了保持内存数据的连续性,会导致插入、删除这两个操作比较低效,因为底层通常是要进行大量的数据搬移来保持数据的连续性。
插入与删除的时间复杂度如下:
插入:从最好 O(1) ,最坏 O(n) ,平均 O(n)
删除:从最好 O(1) ,最坏 O(n) ,平均 O(n)
注意
但是因为 JavaScript 是弱类型的语言,弱类型则允许隐式类型转换。
隐式:是指源码中没有明显的类型转换代码。也就是说,一个变量,可以赋值字符串,也可以赋值数值。
你还可以直接让字符串类型的变量和数值类型的变量相加,虽然得出的最终结果未必是你想象的那样,但一定不会报错。
数组的每一项可以是不同的类型,比如:
定义的数组的大小是可变的,不像强类型语言,定义某个数组变量的时候就要定义该变量的大小。
实现
JavaScript 原生支持数组,而且提供了很多操作方法,这里不展开讲。
3. 栈
定义
栈
结构。栈顶
,另一端就叫栈底
。操作受限
的线性表,只允许在一端插入和删除数据。空栈
。栈也被用在编程语言的编译器和内存中保存变量、方法调用等,比如函数的调用栈。
实现
栈的方法:
测试:
栈的应用实例:JavaScript 数据结构与算法之美 - 实现一个前端路由,如何实现浏览器的前进与后退 ?
4. 队列
普通队列
定义
实现
队列里面有一些声明的辅助方法:
代码:
测试:
优先队列
定义
优先队列中元素的添加和移除是依赖
优先级
的。应用
优先队列分为两类
最小优先队列是把优先级的值最小的元素被放置到队列的最前面(代表最高的优先级)。
比如:有四个元素:"John", "Jack", "Camila", "Tom",他们的优先级值分别为 4,3,2,1。
那么最小优先队列排序应该为:"Tom","Camila","Jack","John"。
最大优先队列正好相反,把优先级值最大的元素放置在队列的最前面。
以上面的为例,最大优先队列排序应该为:"John", "Jack", "Camila", "Tom"。
实现
实现一个优先队列,有两种选项:
这里最小优先队列和最大优先队列我都采用第一种方式实现,大家可以尝试一下第二种。
下面只重写 enqueue() 方法和 print() 方法,其他方法和上面的普通队列完全相同。
实现最小优先队列
实现最小优先队列 enqueue() 方法和 print() 方法:
最小优先队列测试:
实现最大优先队列
最大优先队列测试:
循环队列
定义
循环队列,顾名思义,它长得像一个环。把它想像成一个圆的钟就对了。
关键是:确定好队空和队满的判定条件。
循环队列的一个例子就是击鼓传花游戏(Hot Potato)。在这个游戏中,孩子们围城一个圆圈,击鼓的时候把花尽快的传递给旁边的人。某一时刻击鼓停止,这时花在谁的手里,谁就退出圆圈直到游戏结束。重复这个过程,直到只剩一个孩子(胜者)。
下面我们在普通队列的基础上,实现一个模拟的击鼓传花游戏,下面只写击鼓传花的代码片段:
执行结果为:
队列小结
一些具有某些额外特性的队列,比如:循环队列、阻塞队列、并发队列。它们在很多偏底层系统、框架、中间件的开发中,起着关键性的作用。
以上队列的代码要感谢 leocoder351。
5. 链表
定义
简单的链接结构图:
其中,data 中保存着数据,next 保存着下一个链表的引用。
上图中,我们说 data2 跟在 data1 后面,而不是说 data2 是链表中的第二个元素。值得注意的是,我们将链表的尾元素指向了 null 节点,表示链接结束的位置。
特点
链表是通过指针将零散的内存块串连起来的。
所以链表不支持 随机访问,如果要找特定的项,只能从头开始遍历,直到找到某个项。
所以访问的时间复杂度为 O(n)。
高效的插入和删除。
链表中插入或者删除一个数据,我们并不需要为了保持内存的连续性而搬移结点,因为链表的存储空间本身就不是连续的,只需要考虑相邻结点的指针改变。
所以,在链表中插入和删除一个数据是非常快速的,时间复杂度为 O(1)。
三种最常见的链表结构,它们分别是:
单链表
定义
由于链表的起始点的确定比较麻烦,因此很多链表的实现都会在链表的最前面添加一个特殊的节点,称为 头节点,表示链表的头部。
经过改造,链表就成了如下的样子:
针对链表的插入和删除操作,我们只需要考虑相邻结点的指针改变,所以插入与删除的时间复杂度为 O(1)。
在 d2 节点后面插入 d4 节点:
删除 d4 节点:
实现
单向链表的八种常用操作:
具体代码:
测试:
整个链表数据在 JavaScript 里是怎样的呢 ?
为了看这个数据,特意写了个 list 函数:
重点上上面的最后一行代码: singlyLinked.list() ,打印的数据如下:
所以,在 JavaScript 中,单链表的真实数据有点类似于对象,实际上是 Node 类生成的实例。
双向链表
单向链表只有一个方向,结点只有一个后继指针 next 指向后面的结点。
而双向链表,它支持两个方向,每个结点不止有一个后继指针 next 指向后面的结点,还有一个前驱指针 prev 指向前面的结点。
单向链表与又向链表比较
所以,如果存储同样多的数据,双向链表要比单链表占用更多的内存空间。
虽然两个指针比较浪费存储空间,但可以支持双向遍历,这样也带来了双向链表操作的灵活性。
我们可以访问一个特定节点的下一个或前一个元素。
实现
具体代码:
测试:
整个链表数据在 JavaScript 里是怎样的呢 ?
调用 doublyLinked.list(); .
控制台输出如下:
链表代码实现的关键是弄清楚:前节点与后节点与边界。
循环链表
循环链表是一种特殊的单链表。
循环链表和单链表相似,节点类型都是一样。
唯一的区别是,在创建循环链表的时候,让其
头节点的 next 属性指向它本身
。即:
这种行为会导致链表中每个节点的 next 属性都指向链表的头节点,换句话说,也就是链表的尾节点指向了头节点,形成了一个循环链表。如下图所示:
循环链表:在单链表的基础上,将尾节点的指针指向头结点,就构成了一个循环链表。环形链表从任意一个节点开始,都可以遍历整个链表。
代码:
测试:
整个链表数据在 JavaScript 里是怎样的呢 ?
调用 circularLinked.list() 。
控制台输出如下:
你知道大家发现没有,为什么从 1 - 4 - 1 了,还有 next 节点,而且是还可以一直点 next ,重复的展开下去,这正是 循环 的原因。
链表总结
6. 文章输出计划
JavaScript 数据结构与算法之美 的系列文章,坚持 3 - 7 天左右更新一篇,暂定计划如下表。
7. 最后
文章中的代码已经全部放在了我的 github 上,如果喜欢或者有所启发,欢迎 star,对作者也是一种鼓励。
关注我的公众号,第一时间接收最新的精彩博文。
文章可以转载,但须注明作者及出处,需要转载到公众号的,喊我加下白名单就行了。
参考文章:
数组:为什么很多编程语言中数组都从 0 开始编号?
JS中的算法与数据结构——链表(Linked-list)
JavaScript数据结构 03 - 队列
链表(上):如何实现 LRU 缓存淘汰算法?
JavaScript数据结构——队列
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