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Releases: babalae/better-genshin-impact

0.26 自动邀约与全新抛竿算法

16 Mar 08:05
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新增自动邀约的选项自动选择功能,暂无分支选择能力。

自动钓鱼使用了全新的抛竿算法,抛竿终于没那么智障了。
感谢来自 HutaoFisher 优秀抛竿算法与高质量数据集 @myHuTao-qwq

如果有时间和兴趣协助训练识别模型的,欢迎加入炼丹群:863012276

自动钓鱼

  • 重新训练了识别模型、使用了新的抛竿算法。请在 16:9 的游戏分辨率下使用抛竿功能
  • 删除了部分无用的老代码

独立任务

  • 自动战斗、自动七圣召唤脚本下拉框动态刷新 #268 @Mr-Quin
  • 自动秘境指定轮数完成后,退出副本
  • 所有独立任务都新增不可重入的互斥锁,同一时间只能存在一个独立任务正在运行 #304
  • 自动伐木内存回收优化 #311
  • 自动七圣召唤更新 4.5 角色卡数据(仅和策略编辑有关)@haokaiyang

其他优化

  • 修复操控辅助页上卡片重复展示的问题
  • 修复自动钓鱼在关闭的时候无法立即停止控制鼠标行为的问题 @qiuyue0
  • 自动开门不再强制移动鼠标,仅做点击处理
  • 游戏结束后,启动页自动停止 #271 @Mr-Quin
  • 修复游戏安装路径中分隔符不统一的问题 #293 @Mr-Quin
  • 启动页的代码质量优化 #296 @qhy040404
  • 添加最小化至托盘的功能 #109 @Mr-Quin
  • 自动拾取黑白名单使用内置的JSON编辑器打开 #245 @emako
  • WPF-UI 更新至 3.0 正式版

0.25 支持枫丹、须弥鱼类

02 Mar 12:46
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新增在联动启动原神后自动开门 #220 、自动领月卡 #237 的功能

自动钓鱼

  • 全自动钓鱼已支持枫丹、须弥鱼类,感谢 @Mikachu2333 @vulkanparagon 的协助打标(自动抛竿后续会继续重构)
  • 修复“赤糜饵 经常无法选中的问题 #96

其他优化

  • 转圈圈功能取消内部延时,并把参数作为可配置项
  • 修复原神窗体最小化并还原的时候,频繁出现窗口大小变化的警告
  • 0.24 版本 WindowsGraphicsCapture 截图方式的优化作为可配置项,如果有掉帧情况,可以尝试在“启动”页关闭此优化功能
  • 重构了部分脏代码 @emako
  • 策略支持按子文件夹显示,并把群友分享的策略内置到了软件内
  • 修复自动剧情在括号、省略号场景下,无法正确找到点击位置的问题。

0.24 巨量优化

10 Feb 08:49
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各位新年好!大年初一带来了 BetterGI 的大量功能优化

快捷键

  • 快捷键新增键鼠监听模式,支持任意键盘单键、鼠标侧键(XButton1、XButton2),不支持组合键,在更好的原神启动后才生效。#6 #45 #123 #228
    • 全局热键:只支持组合键和功能键,软件启动直接生效。
    • 键鼠监听:支持任意键盘单键、鼠标侧键,功能启动后才生效(推荐)。注意鼠标的标准是只有两个侧键的,其余侧键请自行用鼠标驱动映射按键。不建议继续在此种方式下使用F开头的功能键,会和原神的快捷键冲突。不支持组合键。
    • 点击类型按钮可以切换快捷键类型。其中存在长按需求的功能不能使用全局热键
  • 在键鼠监听模式下,长按快捷键再也不会停不下来了,龙王转圈也不会出现卡顿

自动剧情

  • 添加OCR支持,当然消耗的性能也更多了 #149,可在 User\AutoSkip 下的配置文件中配置 “默认暂停”、“直接暂停”、“优先选择” 的选项文字。后续会添加配置 UI 。 #186
  • 自动剧情可以默认选择第一个选项了
  • 黄色感叹号图标、黄色文字将会优先选择 #232
  • 各类地图上带图标的NPC,比如铁匠、凯瑟琳、尘歌壶阿圆、声望等,自动剧情将不会跳过与他们的对话。
  • 新增了自动提交物品的功能。由于没有找到多个物品的测试场景,所以现在只支持一个物品。

Note

新的自动剧情选项点击优先级,从高到低:

  1. 遇到黄色感叹号图标直接点击
  2. 遇到气泡图标进行OCR,OCR不到任何内容时,会直接点击气泡图标。
  3. 选项文字中包含任意 “优先选择” 配置(\User\AutoSkip\select_options.json)的内容,直接点击,推荐用户自己修改。
  4. 选项文字中包含任意 “直接暂停” 配置(\User\AutoSkip\pause_options.json)的内容,直接不点击,不会再往下判断。这个配置存在的意义是配置存在橙色文字,但是不想自动点击的场景(比如:卡牌商店的内容)。不推荐用户自己修改,希望能通过issue提交给我。
  5. 选项文字中存在橙色文字,直接点击(其中“每日委托”、“探索派遣”会触发特殊逻辑,请不要将这两个关键词加入到任何配置中)
  6. 选项文字中包含任意 “默认暂停” 配置(\User\AutoSkip\default_pause_options.json)的内容,直接不点击,不会再往下判断。不推荐用户自己修改,希望能通过issue提交给我。

快速传送

  • 更加精准的快速传送,在存在多个传送点的情况下会选择第一个传送点,当然消耗的性能也增加了
  • 新增按住快捷触发快速传送的方式 #127
  • 新增了快速传送的开关快捷键 #229

自动战斗与秘境

  • 自动战斗,更新 4.4 的新增角色配置
  • 背包已满的时候,终止自动秘境任务
  • 修复石化古树识别框在高DPI情况下展示不正确的问题
  • 延长启动时候等待获取截图的时间
  • 新增小步伐行走的相关选项,给电脑性能较差的用户使用(表现为在古树面前左右来回跑)。

七圣召唤

  • 新增更多大世界决斗对局“惊喜牌组”策略 @Womsxd
  • 4.4 牌组配置更新 @haokaiyang

其他优化

  • 自动拾取的模型与黑名单更新到 4.4 @Alex-Beng
  • 更友好的自动拾取黑白名单解析失败报错
  • 新增了手动选择窗口启动更好的原神的入口,如果原神已经启动,但是提示窗口找不到,请使用这个功能
  • 未赋予管理员启动的情况下,提示需要管理员权限 #255
  • 添加启动后自动更好的原神启动的启动参数 bettergi://start or BetterGI.exe start #152
  • WindowsGraphicsCapture截图方式的优化,确保能够获取到最新图片,减少截图失败的报错
  • 自动钓鱼,优化了钓鱼条选框初始化位置的选择
  • 新增了快捷键按下游戏截图功能,方便素材收集和错误排查
  • 界面文案优化,banner更新

0.23.0

21 Jan 15:15
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文档进行了大量修缮,添加了更加详细的 快速上手,手把手教你使用 BetterGI

自动战斗与秘境

战斗

  • 修复自动战斗切换出角色后,频繁发呆并发出切人的音效的问题

秘境:

  • 修复反复关开自动秘境功能后,不会按F进入秘境的问题
  • 修复自动战斗结束时,战斗任务被取消,部分行动按键按下后没有松开的问题
  • 修复龙王队容易出现无法正常领取树脂的问题

自动剧情

  • 自动领取『每日委托』奖励后关闭奖励结果界面 #230
  • 修复在蒙德璃月的凯瑟琳不自动领取『每日委托』奖励的问题 #225

七圣召唤

  • 添加默认角色定义 ,只要定义角色顺序就可以啦! #217

0.22.0

14 Jan 14:38
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自动战斗与秘境

战斗

  • 战斗脚本添加宏类方法,比如:click, keydown, keyup 等,具体使用方法见高级语法
  • 自动战斗启用时,不关闭实时任务。(也就说能够在大世界边自动战斗边自动拾取)
  • 纳西妲识别错误的情况优化

脚本

  • 修复dash不生效的问题
  • 修复walk(d,0.2)报错的问题
  • 修复d(1)报错的问题
  • 优化脚本解析的容错能力,额外空格、中文标点不再影响脚本解析
  • 脚本角色名称支持别名,支持主角的解析(别名:主角)

秘境:

  • 战斗结束后,寻找石化古树前加入可自定义延迟。(用于等待钟离柱子消失,草神开大结束等)
  • 优化石化古树的寻路,降速提高准确率(wgc截图方式的准确率会更差点)
  • 修复小地图上识别线条在识别结束后仍旧不消失的问题
  • 修复实时任务全关闭的情况下、开启任务的延迟时间不够的情况下会出现以下报错的问题

image

  • 修复循环次数不起效的问题
  • 修复识别单个文字不准确的问题,也就是浓缩树脂无法正确识别的问题。(再也不会刷一半退出了)
  • 添加秘境结束的标志判断(现在会判断上方“挑战达成”文字,更快结束战斗环节)

更多优化点具体见 #203

当前自动秘境功能已经趋于稳定,有角色有练度的情况下能够完全替代人工刷本。

七圣召唤

  • 大幅优化当前骰子数的识别成功率
  • 对局内骰子识别按照角色元素优先级排序(简单有效的解决 草、风 骰子容易识别错误的问题)

其他优化点

  • 当截图失败时,增加重试次数、延长重试时间 #207

自动秘境

07 Jan 12:17
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Important

添加了新功能:自动秘境(自动战斗)
配置好战斗策略,就可以一键刷本清空体力了

其他

  • 优化自动剧情功能中识别“播放中”的识别率
  • 修复七圣召唤“惊喜牌组”卡组配置错误的问题
  • 自动领取『每日委托』奖励后,跳过奖励显示
  • 还原了圣遗物一键强化的功能
  • 优化了全自动钓鱼自动甩杆的移动速度

0.20

24 Dec 12:26
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适配原神 4.3 的更新

  • 更新了 Yap 拾取模型 @Alex-Beng
  • 删除了一键强化圣遗物功能
  • 重写了一键派遣的功能

七圣召唤

  • 新增了一个通用策略 “雷神柯莱刻晴”
  • 新增了大世界“惊喜牌组”相关的策略 @Womsxd
  • 骰子数量以OCR为准(差异为4个骰子以内的情况下)

其他优化

  • 最后一次自动伐木不再退出重进游戏。
  • 一些 UI 展示错误的修复 @Lightczx

安装包程序

  • 新增了安装包程序与程序内部优化 @emako

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0.19

13 Dec 12:22
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修复了一个严重问题

Warning

部分用户遇到“客户端组件运行异常,请重新启动客户端 10258-4001” 问题,详情见:#157
0.17 版本是正常的,0.18版本修改了原神窗口的获取方式导致了这个问题的发生。现在已经还原相关改动。
请注意错误编号是 10258 才与 0.18 更新有关,其他错误码和 BetterGI 大概率无关。

其他优化

  • 添加一个不完善的小地图东西南北显示的功能 #156
  • 优化使用 BetterGI 启动原神偶尔会提示原神分辨率不正确或者最小化的问题 #153
  • 自动伐木支持自定义按键 @emako
  • 添加了一些错误识别NPC的关键词 @goldenapple1
  • 快速传送识别到单个字符时候不再触发快速传送
  • 不再限制联动启动程序的路径 #158

快速购买

10 Dec 07:58
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添加了新的功能:一键购买

#138

设置快捷键后,点按可以快速拉满数量并购买商店中的物品。

在物品购买/兑换页使用,从选中物品处开始,想要买几次就点按多少次。

不要长按,长按会长时间循环,使用 Alt+Tab 切出游戏可以停止。


Important

4.3 更新后,由于官方已经优化对应的功能,BetterGI也就不需要这些功能了。

  • 快速强化圣遗物 功能将会直接下线
  • 自动派遣 也将会下线并改造

自动七圣召唤

  • 七圣召唤刻晴E手牌奇数+1偶数-1 #130
  • 优化点按两次技能导致角色切换失败的问题 #136
  • 优化识别出战角色的成功率 #136
  • 截图失败时会尝试多次

自动伐木

原神启动

  • 如果启动 BetterGI 时原神没有启动,则自动启动原神 #126 #35
  • 支持配置原神的启动参数
  • 修复不正确安装目录对启动的阻塞 #139

其他优化

  • 修复自动剧情黑屏不点击的问题
  • 修复原神注册表信息读取失败时,直接报错的问题 @Lightczx
  • 添加手动GC,优化了内存占用过多的问题 #131
  • 使用寻找原神窗口的方式替代原先寻找原神进程的方式获取原神句柄
  • 预热失败时,展示内部错误
  • 添加了安装程序包 @emako
  • 添加了对原神游戏设置信息的键位读取 @emako

快速传送

03 Dec 07:00
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添加了新的功能:快速传送

开启后,在地图上点击传送点,或者点击后出现的列表中存在传送点,会自动点击传送点并传送。(节约1~2下鼠标点击)

支持传送锚点、七天神像、武器/天赋/圣遗物/周本秘境、口袋锚点,支持尘歌壶内的外景锚点、宅邸。

自动伐木

  • 自动伐木支持B服(登录框弹出过慢的情况下任有问题) @emako #78
  • 菜单识别失败时,依旧继续执行任务
  • 添加按下Z键后的延时选项 #84
  • 修复自动伐木在其他 16:9 分辨率无法正常运行的问题 #113
  • 添加启动/关闭自动伐木的快捷键

自动拾取

  • 尘歌壶内的洞天作物,在存在“尚需生长时间”的情况下不自动拾取 #103
  • 跟随Yap更新了识别模型 @Alex-Beng

原神启动

  • 如果启动 BetterGI 时原神没有启动,则自动启动原神 @wwbweibo
  • 启动原神后自动进入游戏按钮 @wwbweibo
    (功能测试存在一定问题,延期上线)

其他优化

  • 点击模拟添加是否启用随机参数,默认不随机 @GengGode
  • 为程序添加了单实例启动,也就是说 BetterGI 同一时间只能存在一个实例 @emako #28
  • 获取最新版本信息失败时不弹窗
  • 程序首页UI美化 @Lightczx
  • 界面文案修改,添加了部分日志提示
  • 截图失败时,自动重试多次 #90
  • 修复英文 Windows 无法通过 OpenCV 读取 unicode 文件名的图片的问题 @Mr-Quin #64
  • 添加了 Release 打包脚本
  • 添加打印详细错误日志的开关
  • 两个连发功能配置默认为关闭状态
  • 自动剧情添加了点击选项的延时