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Segment.h
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Segment.h
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#ifndef SEGMENT_H
#define SEGMENT_H
#include "Carrefour.h"
#define MAX_CARREFOUR 21
//#include "Voiture.h" <- Est inclut plus loin dans le fichier pour permettre de faire certains typedef avant
typedef struct Segment Segment;
/**
* \struct Segment
* \brief Structure représentant un Segment et sa file de voitures (ATTENTION : un Segment = UN SEUL sens de circulation d'une route)
*/
struct Segment {
Carrefour * carrefourEntree; /*!< Carrefour au début du Segment */
Carrefour * carrefourSortie; /*!< Carrefour à la fin du Segment */
struct File * file; /*!< File de Voitures du Segment */
};
/**
* \typedef Carrefour * ListeCarrefours[MAX_CARREFOUR]
* \brief Tableau permettant de référencer toutes les structures Carrefours du quartier
*/
typedef int Traces[62][7];
/**
* \typedef Carrefour * ListeCarrefours[MAX_CARREFOUR]
* \brief Tableau permettant de référencer toutes les structures Carrefours du quartier
*/
typedef int Chemins[21][21][7];
/**
* \typedef Segment * ListeSegments[MAX_CARREFOUR][MAX_CARREFOUR]
* \brief Tableau permettant de référencer tous les Segment du quartier. ListeSegments[i][j] où i est l'indice du carrefour au début du segment et j l'indice du carrefour à la fin du segment.
*/
typedef Segment * ListeSegments[MAX_CARREFOUR][MAX_CARREFOUR];
#include "Voiture.h"
/**
* \struct File
* \brief File de Voitures. Une file est reliée à un unique Segment.
*/
typedef struct File File;
struct File {
int id; /*!< Identifiant de la file */
struct Voiture * voitureAvant; /*!< Voiture précédent l'élément actuel */
struct Voiture * voiture; /*!< Element actuel */
struct Voiture * voitureApres; /*!< Voiture suivant l'élément actuel */
};
//Segment * listeSegments[MAX_CARREFOUR][MAX_CARREFOUR];
Segment * Segment_init(Carrefour * carrefour1, Carrefour * carrefour2);
void Segment_destroy(Segment * seg);
#endif // SEGMENT_H