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todo.todo
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todo
--- save god mode in localstorage
+----- efecto raro en el siguiente boss, aplicacion de filtermode en la textura
+--- technologic song from daft punk idea to make glitches
+---- falta un summon bacano del ultimo enemigo... o algo como un fade o algo...
+---- spetial summon
+---- muerte del final boss
+!----- seleccionar colores para enemigos y ui
--- el enemigo bala se confunde con las balas de uno....
+--el color de las particulas no me termina de convencer...
+--- glitch en gameover
+- Vería si hay alguna lib que pueda inclinar un poco la pantalla (que la angule un poco sobre el eje Z)
+----- sacar un listado de nombres y hacer un cuestionario
+--- wave number
+--- god mode
-- mejorar beats y frequencia de la musica
-- mejorar el sonido de explosion
- soporte de gamepad por favorrrrrrrrrrrrrrrrr
- save statitics
----- server mode
-- multiplayer leaderboard
--- server para highscore global
+--- un ding de audio o un flash en el enemigo cuando le pegas para los que requieren mas de un disparo
+----- clickeable content // buttons
+---- highscore
+---- listado de record y current score,
+---- cuando new record share on twitter
+---- share highscore
+----- pantalla de inicio
+- hacer el logo con algo como: https://www.youtube.com/watch?v=y8brTm5aslo
+--- hacer un estilo para el intro
+-- shader para el intro: https://www.shadertoy.com/view/MslGWN
+---- incluí si o si un "fire to start"
+---- los controles sean dibujitos de como funcionan
--- dejar claro el warp space powerup
+!--- refactoring to reduce space
+----- summon animation proportional to the enemy size
+---- animar totems
+---- small particles when hit but not kill
+---- greater particles when enemy is harder
+---- when kill totem shakes screen harder
+-- animar summon con la silueta de lo que aparecera y con el tamanio de lo que aparecera //nop
+---- fullscreen
+---- enemigos de colores
+!---- imgr https://github.com/eirikb/gifie/commit/3ca5219deb272d8edf12dd0d5cdb830a25cdc27c
+---- client id d65571b4543e280
+---- click en vez de f5
+--- quizas darle un poco mas de tiempo a los summons...
+--- lso summons deberian tener el tamanio y ojala el shap del enemigo nop
+- use ease functions for blink//nop
+--- save last 6 frames before death and post to imgr
+!--- problemas de rendimiento en firefox?
+-- aviso webgl not available
+--- efecto vhs cuando este en el inicio o algo asi... // no se pudo
+- mejorar glow?
+-- mejorar los tiempos antes de empezar
+--- si podes poner un previo de un micro segundo atnes de que se muestra ayuda
+-- stop music on gameover
+-- reasignar posiciones de enemigos
+!---- summon warning
---- summon totem
-- summon enemy
+---- los guardians deben aparecer desde el centro.
+---- hit en enemy more notorio
+---- enemigo enjambre? // maybe not
+---- enemigo penultimo, movimiento y spawn
+---- enemigo ultimo, disenio y todo
+- Las letras glitcheadas en la pestaña es un detalle increible.
+- Cuando le disparo al triangulo no tiene feedback de si lo estoy dañando o no.
+- El score me parece raro pq suma todo el tiempo. Si es tiempo me copa tiempo, si es puntaje pq me lo gane por matar que sea puntaje.
+- La estetica me gustwwwa!
+- Ponele musica!
+- Hay un momento que parece que esta narrando algo donde no spawnean enemigos, es aburrido
+- Proba cambiandole el pitch rando a cada sonido de disparo para que no sea tan monotono
+- El sonido de la explosion de los enemigos es mas largo que el feedback visual.
+- El left button parece un slow motion mas que un speed up
+- me paso con uno que le disparaba, no hacia nada y pense que era un pick up
+- muy lindo el efecto de pantalla de tubo :slightly_smiling_face:
+- Me encanta la estetica! :clap:
+- Musica ftw, te va a cambiar todo.
+- En la version que probé recien no vendria mal un countdown o un poquito de preparacion antes de que se me vengan encima :stuck_out_tongue: Le agarro la mano igual despues de un par de veces, pero es medio abrupto.
+-- Me resulta medio incomodo que deje de disparar despues de mandar el slow `motion`.
+-- Para alguien que no desarrolla NADA en web, en que lo hiciste? Que usaste?
+-- Tambien estaria bueno tener un toque de anticipacion cuando los triangulos locos van a largar enemigos. Como un shake o algo asi. Esas cosas me ponen nervioso y suman.
+-- y en una me acerque mucho a un triangulo y me spawneo los bichos y fue un insta death