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package dev.base.state;
import dev.base.DevState;
import dev.utils.DevFinal;
/**
* detail: 通用状态类
* @author Ttt
*/
public class CommonState<T> {
// State Object
private final DevState<T> mState = new DevState<>();
public CommonState() {
setNormal();
}
// =============
// = 对外公开方法 =
// =============
/**
* 获取操作类型
* @return 操作类型
*/
public T getType() {
return mState.getObject();
}
/**
* 设置操作类型
* @param type 操作类型
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setType(final T type) {
mState.setObject(type);
return this;
}
/**
* 判断操作类型是否一致
* @param type 待校验操作类型
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean equalsType(final T type) {
return mState.equalsObject(type);
}
// =
/**
* 获取操作 UUID
* @return 操作 UUID
*/
public long getUUID() {
return mState.getTokenUUID();
}
/**
* 获取操作 UUID ( 随机生成并赋值 )
* @return 操作 UUID
*/
public long randomUUID() {
return mState.randomTokenUUID();
}
/**
* 判断 UUID 是否一致
* @param uuid 待校验操作 UUID
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean equalsUUID(final long uuid) {
return mState.equalsTokenUUID(uuid);
}
// =
/**
* 获取 State
* @return State
*/
public int getState() {
return mState.getState();
}
/**
* 设置 State
* @param state State
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setState(final int state) {
mState.setState(state);
return this;
}
/**
* 判断 State 是否一致
* @param state 待校验 State
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean equalsState(final int state) {
return mState.equalsState(state);
}
// ==========
// = 快捷方法 =
// ==========
// =======
// = get =
// =======
/**
* 判断是否默认状态 ( 暂未进行操作 )
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isNormal() {
return equalsState(DevFinal.INT.NORMAL);
}
/**
* 判断是否操作中
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isIng() {
return equalsState(DevFinal.INT.ING);
}
/**
* 判断是否操作成功
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isSuccess() {
return equalsState(DevFinal.INT.SUCCESS);
}
/**
* 判断是否操作失败
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isFail() {
return equalsState(DevFinal.INT.FAIL);
}
/**
* 判断是否操作异常
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isError() {
return equalsState(DevFinal.INT.ERROR);
}
/**
* 判断是否开始操作
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isStart() {
return equalsState(DevFinal.INT.START);
}
/**
* 判断是否重新开始操作
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isRestart() {
return equalsState(DevFinal.INT.RESTART);
}
/**
* 判断是否操作结束
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isEnd() {
return equalsState(DevFinal.INT.END);
}
/**
* 判断是否操作暂停
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isPause() {
return equalsState(DevFinal.INT.PAUSE);
}
/**
* 判断是否操作恢复 ( 继续 )
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isResume() {
return equalsState(DevFinal.INT.RESUME);
}
/**
* 判断是否操作停止
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isStop() {
return equalsState(DevFinal.INT.STOP);
}
/**
* 判断是否操作取消
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isCancel() {
return equalsState(DevFinal.INT.CANCEL);
}
/**
* 判断是否创建
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isCreate() {
return equalsState(DevFinal.INT.CREATE);
}
/**
* 判断是否销毁
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isDestroy() {
return equalsState(DevFinal.INT.DESTROY);
}
/**
* 判断是否回收
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isRecycle() {
return equalsState(DevFinal.INT.RECYCLE);
}
/**
* 判断是否初始化
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isInit() {
return equalsState(DevFinal.INT.INIT);
}
/**
* 判断是否已打开
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isEnabled() {
return equalsState(DevFinal.INT.ENABLED);
}
/**
* 判断是否正在打开
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isEnabling() {
return equalsState(DevFinal.INT.ENABLING);
}
/**
* 判断是否已关闭
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isDisabled() {
return equalsState(DevFinal.INT.DISABLED);
}
/**
* 判断是否正在关闭
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isDisabling() {
return equalsState(DevFinal.INT.DISABLING);
}
/**
* 判断是否连接成功
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isConnected() {
return equalsState(DevFinal.INT.CONNECTED);
}
/**
* 判断是否连接中
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isConnecting() {
return equalsState(DevFinal.INT.CONNECTING);
}
/**
* 判断是否连接失败、断开
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isDisconnected() {
return equalsState(DevFinal.INT.DISCONNECTED);
}
/**
* 判断是否暂停、延迟
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isSuspended() {
return equalsState(DevFinal.INT.SUSPENDED);
}
/**
* 判断是否未知
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isUnknown() {
return equalsState(DevFinal.INT.UNKNOWN);
}
/**
* 判断是否新增
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isInsert() {
return equalsState(DevFinal.INT.INSERT);
}
/**
* 判断是否删除
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isDelete() {
return equalsState(DevFinal.INT.DELETE);
}
/**
* 判断是否更新
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isUpdate() {
return equalsState(DevFinal.INT.UPDATE);
}
/**
* 判断是否查询
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isSelect() {
return equalsState(DevFinal.INT.SELECT);
}
/**
* 判断是否加密
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isEncrypt() {
return equalsState(DevFinal.INT.ENCRYPT);
}
/**
* 判断是否解密
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isDecrypt() {
return equalsState(DevFinal.INT.DECRYPT);
}
/**
* 判断是否重置
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isReset() {
return equalsState(DevFinal.INT.RESET);
}
/**
* 判断是否关闭
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isClose() {
return equalsState(DevFinal.INT.CLOSE);
}
/**
* 判断是否打开
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isOpen() {
return equalsState(DevFinal.INT.OPEN);
}
/**
* 判断是否退出
* @return {@code true} yes, {@code false} no
*/
public boolean isExit() {
return equalsState(DevFinal.INT.EXIT);
}
// =======
// = set =
// =======
/**
* 设置状态为默认状态 ( 暂未进行操作 )
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setNormal() {
return setState(DevFinal.INT.NORMAL);
}
/**
* 设置状态为操作中
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setIng() {
return setState(DevFinal.INT.ING);
}
/**
* 设置状态为操作成功
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setSuccess() {
return setState(DevFinal.INT.SUCCESS);
}
/**
* 设置状态为操作失败
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setFail() {
return setState(DevFinal.INT.FAIL);
}
/**
* 设置状态为操作异常
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setError() {
return setState(DevFinal.INT.ERROR);
}
/**
* 设置状态为开始操作
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setStart() {
return setState(DevFinal.INT.START);
}
/**
* 设置状态为重新开始操作
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setRestart() {
return setState(DevFinal.INT.RESTART);
}
/**
* 设置状态为操作结束
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setEnd() {
return setState(DevFinal.INT.END);
}
/**
* 设置状态为操作暂停
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setPause() {
return setState(DevFinal.INT.PAUSE);
}
/**
* 设置状态为操作恢复 ( 继续 )
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setResume() {
return setState(DevFinal.INT.RESUME);
}
/**
* 设置状态为操作停止
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setStop() {
return setState(DevFinal.INT.STOP);
}
/**
* 设置状态为操作取消
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setCancel() {
return setState(DevFinal.INT.CANCEL);
}
/**
* 设置状态为创建
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setCreate() {
return setState(DevFinal.INT.CREATE);
}
/**
* 设置状态为销毁
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setDestroy() {
return setState(DevFinal.INT.DESTROY);
}
/**
* 设置状态为回收
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setRecycle() {
return setState(DevFinal.INT.RECYCLE);
}
/**
* 设置状态为初始化
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setInit() {
return setState(DevFinal.INT.INIT);
}
/**
* 设置状态为已打开
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setEnabled() {
return setState(DevFinal.INT.ENABLED);
}
/**
* 设置状态为正在打开
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setEnabling() {
return setState(DevFinal.INT.ENABLING);
}
/**
* 设置状态为已关闭
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setDisabled() {
return setState(DevFinal.INT.DISABLED);
}
/**
* 设置状态为正在关闭
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setDisabling() {
return setState(DevFinal.INT.DISABLING);
}
/**
* 设置状态为连接成功
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setConnected() {
return setState(DevFinal.INT.CONNECTED);
}
/**
* 设置状态为连接中
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setConnecting() {
return setState(DevFinal.INT.CONNECTING);
}
/**
* 设置状态为连接失败、断开
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setDisconnected() {
return setState(DevFinal.INT.DISCONNECTED);
}
/**
* 设置状态为暂停、延迟
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setSuspended() {
return setState(DevFinal.INT.SUSPENDED);
}
/**
* 设置状态为未知
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setUnknown() {
return setState(DevFinal.INT.UNKNOWN);
}
/**
* 设置状态为新增
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setInsert() {
return setState(DevFinal.INT.INSERT);
}
/**
* 设置状态为删除
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setDelete() {
return setState(DevFinal.INT.DELETE);
}
/**
* 设置状态为更新
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setUpdate() {
return setState(DevFinal.INT.UPDATE);
}
/**
* 设置状态为查询
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setSelect() {
return setState(DevFinal.INT.SELECT);
}
/**
* 设置状态为加密
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setEncrypt() {
return setState(DevFinal.INT.ENCRYPT);
}
/**
* 设置状态为解密
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setDecrypt() {
return setState(DevFinal.INT.DECRYPT);
}
/**
* 设置状态为重置
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setReset() {
return setState(DevFinal.INT.RESET);
}
/**
* 设置状态为关闭
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setClose() {
return setState(DevFinal.INT.CLOSE);
}
/**
* 设置状态为打开
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setOpen() {
return setState(DevFinal.INT.OPEN);
}
/**
* 设置状态为退出
* @return {@link CommonState}
*/
public CommonState<T> setExit() {
return setState(DevFinal.INT.EXIT);
}
}