Skip to content

Latest commit

 

History

History
32 lines (18 loc) · 4.29 KB

glossary.md

File metadata and controls

32 lines (18 loc) · 4.29 KB

EagerLoadingMixin - класс mixin для сериализаторов, добавляет свойства необходимые для формирования сложных запросов, для уменьшения количества запросов к БД при сериализации данных.

Write<Operation><Entity>Serializer - сериализатор для начальной обработки данных, которые пришли с запросом (т.е. тот, кто использует интерфейс - он пишет (write) данные, когда отправляет запрос на создание (Operation) объекта (Entity)).

Read<Entity>Serializer - сериализатор для подготовки данных, которые необходимо отправить клиенту с помощью любого интерфейса.

HandlerView - класс-родитель всех View классов, который реализуют api интерфейс на основе обработчика.

BaseDataHandler (дата хендлер) - единый класс подготовки сущностей. Содержит методы начальной обработки (получение из БД, чтение входного файла и создание Python-объекта на его основе и т.д.).

BaseHandler - класс-родитель всех обработчиков. Каждый класс, задача которого - это принять и обработать запрос пользователя, должен быть унаследован (или соблюсти интерфейс) от этого класса.

Handler (хэндлер, обработчик) - основной класс обработки запроса пользователя. Внутри располагается проверка выполнения правил бизнес-логики.

SignalMixin - класс mixin для добавления методов отправки сигналов.

Service (сервис) - класс, выполняющий требования бизнес-логики. В нём должна быть только логика (создание, изменение, удаление и т.д.). Вызов сервиса - атомарная операция, т.е. операция, которая либо выполняется целиком, либо не выполняется вовсе; операция, которая не может быть частично выполнена и частично не выполнена.

Signal (сигнал) - Django сигнал (либо любой другой вид сигнала), сообщающий о факте выполнения операции. Вместе с использованием обработчиков позволяют писать код в событийной стиле - совершение события -> обработка события.

Signal handler (хэндлер/обработчик сигнала) - метод, который вызывается после совершения события. Каждое событие может иметь несколько обработчиков, которые не должны бы связаны и как-то зависеть друг от друга и последовательности выполнения.

Entity (сущность) - абстрактная сущность проекта. Очень часто совпадает с основными моделями проекта, но иногда может состоять из нескольких моделей или из части модели.

Consumer (консьюмер) - класс, который держит и обслуживает одно подключение Web Socket. Для каждого нового подключения (одна вкладка браузера, которая подключается по ws) создается новый экземпляр этого класса.